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【合作创作】异世界神话大战1.0测试版【更新地图】

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发表于 2020-2-9 14:20:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 总上所述 于 2020-3-3 20:58 编辑

原著:百度贴吧@penghuishuoshi 原帖:https://tieba.baidu.com/p/5310625710

@penghuishuoshi 朋友提出的这个设想,是国内英雄无敌新种族界一直以来经久不衰的话题。涵盖了奇幻、神话、历史等多方面的结合。
在我们玩过的同类型游戏中,最火的一般都是有一套完整设定体系的单一之作,像这样结合了几乎全领域的非常少见,也确实不好做。
然而不代表这样的作品没有,在已有的作品中,这样复合历史文化、多种族、兵种升级结合的最好的就是奇迹时代。

所以,我经过思考,按照奇迹时代的架构,做了当前的这一套兵种数据和技能。以下进行内容展示。这几天精制了一下大地图,目前只有历史部分,算是再做一个方面的设定基础。
设想是,每个文明开局拥有3个省级基本地区,空白地带也是划分成类似的基本地区,每个基本地区有30万人口。
兵种则是在基础、核心、精英三级中各选两个兵种,加冠军一个兵种,每支军队带七个兵种出战。
兵种的生长率取决于兵种等级、文明类型、文明发展策略等要素。

世界地图设定(历史部分):

大地图.rar (946.41 KB, 下载次数: 14, 售价: 5 金币)

兵种数据设定:

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其中一些歧义项:

1、“免疫魔法”的意思,是将免疫什么魔法都一块说了,不是每一个都免疫所有魔法。
2、重击,这个是VCMI组做出来的一种技能(MDT铸造的七级兵),不知道什么数据,总之杀伤力会提高很多。
3、劣地行走,指的是在恶劣地形减免行动惩罚(来自奇迹时代)。
具体内容目前就是这样,由于时间有限,先将种族、兵种设定如此。
在此感谢原作者的基础工作和朋友们的支持!




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 楼主| 发表于 2020-2-9 21:23:36 | 显示全部楼层
songfx 发表于 2020-2-9 20:43
73个文明,73*7*2=1022个兵种,作为老年人,我感觉记住他们的难度已经够大了,更别说玩好他们。

哈哈,确实,这么些兵种基本上就是全面战争+奇迹时代修正的形式了,要么不会有太平衡的设计,要么就是极度平衡同一模板的设定,按照兵种类型(轻步,重步,轻骑,重骑,低法,高法,传说生物)分类,兵种名称和形象只是个皮肤了。
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    发表于 2020-3-13 14:29:33 | 显示全部楼层
    个人感觉在太庞大了,如果要是没有特色的话意义不大呀,之前的九个城都有各自的特色,兵种技能和种族特性等,如果这么多的种族大体上只是个数字集合体就没意思了,能做好每个种族的特点(兵种+英雄)都应该是一个大工程!

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    确实,太多了就成一个结构套路往里填名称了。其实历史类一套,奇幻类一套比较好。  发表于 2020-3-13 14:33
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     楼主| 发表于 2020-2-9 14:42:33 | 显示全部楼层
    兵种是开头说的那位朋友找的,涵盖主要文明和奇幻领域,我是按照阵营修了一下,设计出一套数据和技能,离完成还有很大距离,不过用于跑团桌游已经可行。这位朋友的作品是贴吧出现过的最庞大新种族设计。
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    发表于 2020-2-9 17:06:10 | 显示全部楼层
    确实很庞大……费心了

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    哈,当时趁着业余时间将数据和技能做了一下,回想确实挺震撼的  发表于 2020-2-9 17:09
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    发表于 2020-2-9 20:43:56 | 显示全部楼层
    73个文明,73*7*2=1022个兵种,作为老年人,我感觉记住他们的难度已经够大了,更别说玩好他们。

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    哈哈,确实,这么些兵种基本上就是全面战争+奇迹时代修正的形式了,要么不会有太平衡的设计,要么就是极度平衡同一模板的设定,按照兵种类型(轻步,重步,轻骑,重骑,低法,高法,传说生物)分类,兵种名称和形象  详情 回复 发表于 2020-2-9 21:23
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    发表于 2020-2-9 21:38:14 | 显示全部楼层
    好丰富的设计,完全是一个新的世界观了~

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    哈,确实,将历史文化和奇幻综合在了一起  发表于 2020-2-9 21:49
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    发表于 2020-2-10 00:37:03 | 显示全部楼层
    这工程量有点大啊,给大佬跪了

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    哈哈,几年前的作品了,当时按照人家的设定批量做了一批数据  发表于 2020-2-10 10:43
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    发表于 2020-2-10 18:28:09 | 显示全部楼层
    太强大了,给大佬666666

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    哈哈,感谢关注(^o^)/  发表于 2020-2-10 18:35
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    发表于 2020-2-10 23:52:54 | 显示全部楼层
    这个是作为设定存在的吗?

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    是的,是一版非常强大的综合性设定。(^o^)  发表于 2020-2-11 00:02
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    发表于 2020-2-11 04:55:55 | 显示全部楼层
    厉害了。光把名字看完一遍都好久。。。哈哈哈

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    (^o^)是啊,能看出原作者借鉴了大量游戏和历史文化  发表于 2020-2-11 09:49
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    发表于 2020-2-11 06:10:24 | 显示全部楼层
    我估计,等到vcmi 2.0出来,也完不成一个种族。

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    哈哈,确实,原作者就是畅想为主  发表于 2020-2-11 09:48
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    发表于 2020-2-12 23:43:13 | 显示全部楼层
    这个体系什么时候能玩
    上啊

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    哈,这个是以设定为主了,要复刻不是一两个人就能去做的  发表于 2020-2-12 23:48
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    发表于 2020-2-29 20:51:12 | 显示全部楼层
    构思非常好!严重支持

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    哈,感谢关注。之前的地图有点问题,修改好再发一下。  发表于 2020-2-29 21:36
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    发表于 2020-2-29 22:23:43 | 显示全部楼层
    这是要做新mod吗?

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    目前还是一个设定,做MOD以一两个人之力不太现实  发表于 2020-2-29 23:24
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    发表于 2020-3-2 15:15:55 | 显示全部楼层
    看完我已经眼花头晕,大佬们辛苦了

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    哈,当年有空帮人完善了一下设定  发表于 2020-3-2 20:16
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    发表于 2020-3-2 19:31:09 | 显示全部楼层
    史诗般构想,宏大的世界观,新一个有生之年系列。
    支持创新,楼主加油。

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    感谢关注,这两天将历史部分的地图做一下(^o^)  发表于 2020-3-2 20:16
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    发表于 2020-3-2 20:10:37 | 显示全部楼层
    重做一个游戏 我的天这是要压盘发售的吗

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    哈,这个设想不错,但说起来现在只做了很少的内容  发表于 2020-3-2 21:46
    封魔操作入门图文详解 作者:songfx
    https://www.wakeofgods.com/thread-74625-1-1.html
    封魔-新人启发-精华 作者:ppm002
    http://www.wakeofgods.com/forum.php?mod=viewthread&tid=74320&extra=page%3D1%26filter%3Ddigest%26digest%3D1
    关于封魔开局的某些套路 作者:玄九霄
    https://www.wakeofgods.com/thread-73639-1-3.html
    你们要的封魔修改器!2个! 作者:clarkluo
    https://www.wakeofgods.com/thread-74479-1-1.html
    神祇山洞以及诸神之殿的打法。新人科普向。 作者:clarkluo
    https://www.wakeofgods.com/thread-74116-1-6.html
    [完结] 封神任务全揭密 作者:沧海一粟
    https://www.wakeofgods.com/thread-46416-1-3.html
    封魔-新手启发-人族 作者:ppm002
    https://www.wakeofgods.com/thread-74301-1-2.html
    封魔-新手启发-壁垒 作者:ppm002
    https://www.wakeofgods.com/thread-74302-1-5.html
    封魔-新人启发-塔楼 作者:ppm002
    https://www.wakeofgods.com/thread-74303-1-7.html
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     楼主| 发表于 2020-3-3 20:58:31 | 显示全部楼层
    更新精制大地图顶一下。
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    发表于 2020-3-4 12:45:04 | 显示全部楼层
    精致大地图 顶上去

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    哈哈,感谢关注(^o^)/  发表于 2020-3-4 12:59
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    发表于 2020-3-4 14:52:33 | 显示全部楼层
    这个太牛逼了,史诗一般,估计制作完成要等有生之年了

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    哈,是啊,目前只有用现成的棋子玩桌游  发表于 2020-3-4 15:27
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