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ERA3原创系列新图:“平行位面之旅”开启预购!

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  • TA的每日心情
    无聊
    2020-5-27 00:09
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     楼主| 发表于 2021-12-15 00:00:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
    平行位面之旅.png


    各位玩家:
    尽管ERA到目前为止已经更新到了3.x版本,但“天下苦秦久矣”,直到现在,我们都仍处于没有ERA中文新图可耍的地步。其实,ERA3平台的优异特性,已经赋予了地图创作者足够的资源来开发制作新图,所以,为了解决无图可耍的尴尬处境,WoG中文站集结了全站精良的制作团队,正式官宣:即日起,启动ERA3原创系列新图:“平行位面之旅”的创作!


    《平行位面之旅》(Metaverse Journey,简称MJ)系基于本站ERA3整合版开发的系列原创地图,初期规划将创作3季系列地图,每张地图分为若干个冒险章节,地图创作团队将持续对地图进行开发和维护,以期让玩家们玩的开心、畅快!

    地图概要:
    地图规格:252*252,双层地图
    地图张数:3张,也就是3季系列图,目前开发制作的是第一张地图的第一章
    地图章节:每季地图预计有7-8个冒险章节
    收费模式:按照单张地图进行收费,付费后解锁该张(季)地图的所有冒险章节
    地图缩略图预览:
    平行位面之旅地面.png 平行位面之旅地下.png

    地图剧情简介:
    “恶魔,往往有着天使的面孔。你的五感真的值得信赖吗?”——马拉萨
    你,就是一位普通人,长相普通,智力正常,也没有什么过人之处,生活过得平淡无奇。但是,这种波澜不惊的生活,终于在你过完20岁生日后的某一天被打破了。不记得具体是从哪天起,你就总是会做相同情境的梦。在梦里,你生活在一个充满了魔法与力量的奇幻世界。起初,你并不以为然,还觉得做这样的梦很有意思。随着梦境不断重复出现,那片叫图瓦格斯的奇幻大陆在你的梦境中逐渐清晰了起来,而你,也终于意识到,自己的灵魂,可能就属于这片大陆。自此,你,开启了平行位面之旅。

    创作设计构思:
    MJ系列地图为RPG式冒险地图,玩家们可以在美轮美奂的虚拟世界中扮演不同的角色,解救同伴、扶弱除恶、探寻真相。玩法上,我们借鉴了当下流行的卡牌模式,设计了7类不同定位的角色,允许玩家们在战斗中最多上场5张角色,利用角色间的互补特性来完成每一次的冒险。

    GIF 2021-12-12 22-40-31.gif
    (上图为玩家初始冒险地图界面)

    下面简单介绍一下MJ地图的部分特色系统和原创设定。
    1.卡牌角色设定:
    • 力量系角色:
    • 战士:英雄特长为进攻术+领导,初始形象为剑士,升级路线:剑士-十字军-骑兵-骑士
    • 坦克:英雄特长为防御术(物坦)+幸运或抵抗术(法坦)+幸运,物坦初始形象为恶鬼;法坦初始形象为石人。物坦升级路线:恶鬼-长角恶鬼-牛头怪-牛头王;法坦升级路线:石人-铁人-金人-钻石人
    • 刺客:英雄特长为侦察术+寻路术,初始形象为盗贼,升级路线:盗贼-游牧民-飞马-银飞马
    • 射手:英雄特长为箭术+炮术,初始形象为弓箭手,升级路线:弓箭手-神射手-幻影射手-战争祭司
    • 法术系角色:
    • 法师:英雄特长为魔力+智力,初始形象为法师,升级路线:法师-大法师-女巫-魔幻法师
    • 辅助:英雄特长为后勤术+神秘术,初始形象为小精灵,升级路线:小精灵-精灵-神怪-神怪主
    • 奶妈:英雄特长为急救术+治疗特,初始形象为僧侣,升级路线:僧侣-祭司-天使-大天使


    2.战斗系统设定:
    每个队员都有自己独特的一套战斗技能系统。战斗技能分为主动技能和被动技能,队员除了有血量(HP)还有魔法值(SP),SP值每场战斗开始前清零,满值100,满值后可以释放大招。每次主动攻击获得20点SP,被攻击或被反击获得25点SP。SP满值后轮到该队员行动,则自动释放大招替代普通攻击。
    SP还能用来释放主动技。随着队员的升级,会获得至多两个主动技,每次释放主动技消耗30点SP,可以在轮到队员行动的时候,战场上右键点击魔法书,或按快捷键“S”,弹出主动技菜单,选择所要释放的主动技。
    被动技能设定:每位队员会根据角色定位,获得1项被动技能,该被动技能战斗中自动触发,不消耗SP。


    3.角色成长系统:
    参战角色可以获得英雄同等升级经验,英雄升级时,角色同时升一级并得到属性提升。角色拥有定制的生物经验特技,清除生物自带特技,生物介绍界面提供技能名称。角色可以装备战神旗帜进一步增强指定属性。
    附:部分角色卡牌成长设定:
    战士:剑士-十字军-骑兵-骑士
    • 大招:碎甲,无视敌人防御力,三连击。初始自带。
    • 主动技能1:旋风斩,攻击周围3格以内范围的敌军。10级获得。
    • 主动技能2:鼓舞,使自己和5格范围内的友军在3回合内提升30%攻击力。20级获得。
    • 被动技能:坚忍,每回合自动恢复15%HP。5级获得。
    • 战士角色初始面板属性:HP300,A10,D8,DA8-10,S6。除了速度以外,每次升级,角色属性提升10%;速度是每5级提升1点。
    • 战士经验特技如下:
    • 双击,5级获得
    • 格挡,初始5%概率,每级增加5%
    • 攻击不受反击,8级获得
    • 死亡打击,初始5%概率,每级增加5%


    法师:法师-大法师-女巫-魔幻法师
    • 大招:多重闪电:对全体敌方施加一次闪电攻击,造成英雄力量*200的气系伤害。
    • 主动技能1:洞察之眼:对一名敌人造成伤害,标记其弱点直至战斗结束,释放必杀技的友军在对有此标记的敌人必定造成双倍伤害。10级获得。
    • 主动技能2:风链:将最近和最远的敌人连接,其中一个敌人受到伤害,其伤害的120%会传递给另一个敌人,双方之一死亡时,另一敌人麻痹一回合。20级获得。
    • 被动技能:魔力源泉:自身存活时,英雄每回合回魔法师生命值15%点魔法值。5级获得。
    • 法师角色初始面板属性:HP200,A12,D8,DA10-12,S8。除了速度以外,每次升级,角色属性提升10%;速度是每5级提升1点。
    • 法师经验特技如下:
    • 攻前施法:虚弱,3级获得,8级后对全体施法
    • 攻前施法:诅咒,4级获得,9级后对全体施法
    • 攻后施法:魔法箭,初始5%概率,每级增加5%
    • 攻后施法:迟缓,5级获得,10级对全体施法
    • 施法者:自带气盾,8级后全体气盾
    • 施法者:自带魔法神镜,10级后全体魔镜


    物坦:恶鬼-长角恶鬼-牛头怪-牛头王
    • 大招:震撼大地:对周围3格范围内敌人造成180%攻击力的伤害,并麻痹敌人1回合。
    • 主动技能1:我身作盾:每场战斗一次,当我方非本角色友军HP不足10%时,立即跳跃到该友军面前保护其免于死亡,并在后续一回合内替代该友军承担一切伤害,且受到物理伤害下降60%。10级获得。
    • 主动技能2:晕击:对面前的一名敌人造成180%攻击力的伤害,与1回合的眩晕(麻痹),并将其击退2格,眩晕结束后该敌人次回合减攻40%。20级获得。
    • 被动技能:舍我其谁:每次受到伤害(不论是被反击还是被攻击),都能额外回复10点SP值且每存活一回合,次回合受到的物理伤害下降10%,最高降伤50%。5级获得。
    • 物坦角色初始面板属性:HP500,A6,D15,DA6-8,S5。除了速度以外,每次升级,角色属性提升10%;速度是每5级提升1点。
    • 物坦经验特技如下:
    • 强化防御:1级获得,每级额外获得3点防御力
    • 格挡:初始8%概率,每级增加5%


    4.部分特色冒险建筑设定:
    野外酒馆:用于招募特定角色兵种,而不是招募英雄
    黑市:允许玩家购买作者编制好的宝物
    王座之塔:允许玩家爬塔获取经验值
    冒险迷阵:迷阵带有传送门,一共三层,每隔三日可以访问一次,给予宝物和经验值奖励。最后一层的传送门直接传送至我方城镇门口。

    篇幅所限,关于MJ系列图的大体介绍到这里。


    5.地图购买:
    接下来,我来说明一下地图的创作周期、收费方式。由上面的介绍,玩家们可以看出MJ系列图的创作工作量,为了保证地图制作的质量以及创作团队的付出得到合理的回报,MJ系列地图采用付费的方式为玩家们提供下载。
    为保护地图创作成果,MJ系列图将同样采用加密方式,一机一码。MJ第一季地图的第一章预计在2022年2月1日,也就是大年初一正式发布,售价为59秘银或65RMB(扫码支付)。玩家购买MJ第一季地图将会解锁本季地图后续所有冒险章节而无需再次付费。

    ———— 预售期特惠 ————
    即日起至2022年1月31日,为MJ第一季地图的预售期,预售价为39秘银或45RMB(扫码支付),当前即可购买。我们会在本帖发布之日同步建立MJ系列图的QQ群,感兴趣的玩家可以在付费后加入此群,同我们的创作团队一起交流地图创作的创意和心得。同时,我们也将在地图中预留30位NPC角色,用于奖励深度参与MJ地图创作的玩家们!

    那么,拿起你的手机扫码购买吧!

    平行位面之旅预售二维码.jpg

    或点击附件进行购买(优惠¥6): ERA3新图:“平行位面之旅”预售.txt (90 Bytes, 下载次数: 4, 售价: 39 秘银)




    本帖被以下淘专辑推荐:

  • TA的每日心情
    郁闷
    2021-2-18 12:23
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    [LV.5]女巫

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    发表于 2021-12-17 18:00:51 | 显示全部楼层
    这个角色的设计很有特色,收费也很合理。建议以后多采取如此的方式,可以规避很多知识产权类的纠结。

    PS:法师:英雄特长为魔力+智力,初始形象为法师,升级路线:法师-大法师-女巫-魔幻法师,形象变化男变女,女变男吗?
    回复 支持 1 反对 0

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  • TA的每日心情
    郁闷
    5 天前
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    [LV.6]地狱战马

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    发表于 2021-12-15 09:33:41 | 显示全部楼层
    看起来工作量真的太大了
    ========
    不支持其它的MOD才是应该的啊。不然的话,制作地图的难度势必成级数增长。
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  • TA的每日心情
    郁闷
    5 小时前
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    发表于 2021-12-15 02:19:05 | 显示全部楼层
    大制作,支持!
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  • TA的每日心情

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    发表于 2021-12-15 07:51:56 | 显示全部楼层
    感觉好牛x啊,不知道支持不支持其他era3mod

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    这是定制地图,自带脚本,原则上不支持其它Mod。没有指挥官,也没有追随者,更没有三阶升级,整个地图就不允许wog化。  发表于 2021-12-15 09:01
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  • TA的每日心情

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    发表于 2021-12-15 10:03:13 | 显示全部楼层
    巨作,但是感觉设置的特长大招都是不是用力过度, 一下把野怪敌人打没了?

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    玩家携带的卡牌角色数量永远只有1单位,地图上的野怪也不是那么容易打发走的哈  发表于 2021-12-15 12:04
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  • TA的每日心情
    郁闷
    5 小时前
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    发表于 2021-12-15 10:23:57 | 显示全部楼层
    看着是有大量机制要修改啊,支持!!
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  • TA的每日心情
    慵懒
    5 小时前
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    发表于 2021-12-15 13:08:17 | 显示全部楼层
    谢谢楼主的分享!
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  • TA的每日心情
    擦汗
    前天 22:35
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    发表于 2021-12-15 14:03:28 | 显示全部楼层
    感觉又做了个MOD啊
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  • TA的每日心情
    慵懒
    前天 12:22
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    发表于 2021-12-15 15:55:19 | 显示全部楼层
    好家伙,买了买了,就是感觉会更新比较慢
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  • TA的每日心情
    奋斗
    昨天 09:25
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    发表于 2021-12-15 17:08:52 | 显示全部楼层
    已经购买,期待发布!
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  • TA的每日心情

    3 天前
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    发表于 2021-12-15 17:28:50 | 显示全部楼层
    价格有点高啊 不过还是支持原创开图
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-12-15 20:17:39 | 显示全部楼层
    这个肯定要支持一波,看能不能赶在预售结束前升到5级,用秘银购买

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    这个购买没有门槛,直接充秘银就能购买  发表于 2021-12-15 21:40
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  • TA的每日心情
    开心
    前天 10:23
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    [LV.7]血污怪

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    发表于 2021-12-16 08:34:12 | 显示全部楼层
    感觉还不错啊,又有一些新的创意。。
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  • TA的每日心情

    2021-12-17 09:06
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    发表于 2021-12-16 09:27:20 | 显示全部楼层
    漂亮,非常喜欢,很期待。
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  • TA的每日心情

    昨天 10:17
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    [LV.9]龙巫妖

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    发表于 2021-12-17 07:11:08 | 显示全部楼层
    看着很诱人,先买先得
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  • TA的每日心情
    难过
    前天 09:38
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    [LV.6]地狱战马

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    发表于 2021-12-17 09:42:32 | 显示全部楼层
    前面好好多都没玩呢,这个留着以后再说吧
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  • TA的每日心情
    无聊
    前天 10:40
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    [LV.6]地狱战马

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    发表于 2021-12-17 21:15:02 | 显示全部楼层
    哇。完全就是另一个游戏了,太牛逼了,。不得了
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  • TA的每日心情
    开心
    前天 10:23
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    [LV.7]血污怪

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    发表于 2021-12-18 14:38:37 | 显示全部楼层
    这个确实不错啊。。
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  • TA的每日心情
    难过
    4 天前
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    [LV.7]血污怪

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    发表于 2021-12-18 15:34:03 | 显示全部楼层
    每个怪只有一个,会被直接瞪死吗

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    没有完美的个人,但又完美的团队组合。  发表于 2021-12-18 19:21
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