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ERA3整合版封魔魔力觉醒霸主再临
逐鹿城平行位面之旅VCMI深渊号角
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英雄无敌3 ERA 3整合版 [v2.3]

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     楼主| 发表于 2020-9-23 20:36:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
    ERA 3 Cover1.png
    英雄无敌 3 ERA 3整合版(追随神迹WoG

    作者:
    ERA 3整合版:WoG中文论坛 Archer30
    ERA Launcher Edition:ERA Project Team(daemon_n、Archer30、Perry R、Elmore)
    追随神迹:WoG Team
    ERA:Berserker
    HD Mod:Baratorch
    Mod管理器:Sydr
    同时使用了igrik、RoseKavalier、Algor、Grossmaster、Valery、贤知有您等人的创作成果。


    下载:
    ERA 3整合版下载地址和安装说明.txt (1.52 KB, 下载次数: 12624, 售价: 50 金币)
    版本:v2.3(6月13日)

    更新日志:点我直达

    版本简介
    本版基于ERA Launcher Edition制作,是ERA Launcher Edition的中文分支版本,由ERA 3+一系列优化游戏体验的mod组成。它的特点是:
    • 游戏内容和追随神迹(WoG)3.58f相同。
    • 可加装各种ERA mod(前提是兼容ERA 3),比如进阶职业三阶升级(必须单独下载)。
    • 所有内容可选。如果禁用所有WoG选项和mod的话,你将得到一个运行流畅的死亡阴影(SoD)。这非常适合从原版英雄无敌“弃暗投明”的玩家。新手可以在第一次进行游戏的时候把不了解实际作用的WoG选项关闭,在适应游戏后再逐渐启用感兴趣的选项。
    • 持续更新。随时修复玩家反馈的bug并添加新内容。

    主要特性
    本版的部分特性已经由云大在预告帖中罗列了,这里讲一些重要特点。

    搭载ERA 3.9.2平台
    • 最新版本的ERA,拥有优秀的mod扩展功能,是目前英雄无敌3 mod作者最高效的创作平台。

    集合了一系列增强游戏体验的功能
    • 战斗模式快速切换。点击小地图左边的4个按钮或者键盘上的“W”键即可切换快速战斗模式。
    • 多种快捷键支持,在游戏中可按“F1”键查看。如冒险地图界面Ctrl+右击传送门可查看关联的传送门位置,“S”键或“F5”键可直接保存;城镇界面按“空格”可交换驻地和来访英雄的位置,“E”键可以进入驻地和来访英雄的交换界面;战斗界面按“Alt+W”可以全队等待,按“Alt+D”可以全队防御,按“Q”可以直接结束战斗等。
    • 战场顺序显示栏。战场右侧的显示栏提示战场上每个兵种的行动顺序,再也不抓瞎了。
    • 扩展难度选项。可以选择增强野外生物或者电脑玩家的实力。在游戏进行过程中右击系统选项,可以重新设置难度。
    • 战斗相关的便捷功能。战前自动保存,存档名字为“BATTLE!”。战斗结果不满意可在战后统计界面按“取消”重打。

    完善汉化和文字说明
    • 汉化了ERA Gaming Build所有被收录在本版的内容。
    • 调整了WoG论坛ERA汉化mod 1.2一半以上的文本。修复了大量翻译错误和表述不当的问题。
    • 以死亡阴影的用语标准统一了专有词汇。如第二技能 -> 辅助技能,巫术 -> 魔力等。
    • 补齐汉化缺漏,如WoG作弊菜单、随机地图信息、纳格斯和杰德特的特长等。
    • 按照死亡阴影和追随神迹英文版的规律调整了部分生物名称,如圣侏儒 -> 圣诞妖精,席尔瓦半人马 -> 森林半人马等。
    • 汉化了大量ERA内置的mod制作工具,包括Mod管理器、MMArchive、Def Preview、Def Tools和TextEdit等。

    截图

    SoD战役回归主菜单(WoG战役在自创战役里)
    SoD Campaign.png


    全新的ERA脚本选项
    era scripts.png

    快速战斗选项(点击小地图左边的按钮或者按键盘的“W”键)/Alt+鼠标移动检查到每一格需要的移动点数 battlemode.png

    新生物形象/魔法快捷面板/战场顺序显示栏(要求使用高清版并且分辨率在1076x630以上)
    Battlefield.png

    扩展难度选项/混合野外生物设置
    Mixed settings.png

    战斗重打
    battlereplay.png


    修改器X,我的游戏我做主(必须在Mod管理器内启用)
    TrainerX.png

    全能地图编辑器,可以制作任意类型的ERA地图
    Unleashed Editor.png

    特别鸣谢
    本版制作过程中受到了来自各方各面的协助,其中特别值得提起的是:

    Berserker、igrik、RoseKavalier - 他们直接为我编写了部分功能。
    daemon_n - 作为ERA Gaming Build(这个整合版的雏形)的作者,他为我提供了各种各样的帮助。
    贤知有您 - 他带领我从0基础走向了代码小白,在我学习ERM期间提供了无数的技术指导。

    相关资源
    这里收纳一些相关但不推荐并且过时的mod,仅限高级玩家尝试。
    ERM脚本激活器.exe (1020 KB, 下载次数: 609)
    论坛早期ERA整合包里内置的通用ERM激活器。由于大部分脚本和ERA 3有兼容性问题,因此强烈不推荐在ERA 3中使用这个包里的脚本。使用这些脚本的时候,在游戏中出现任何错误都是可预见的。如果你的日常游戏离不开这些脚本,那么最适合你的版本仍然是ERA 2.46

    经典字体.zip (15.58 KB, 下载次数: 71)
    将游戏内的数字和英文字体替换为ERA早期版本使用的更宽的字体。注意:这个字体的字符库有限,一些字符无法正常显示。并且在使用进阶职业mod时,会有文本显示不全的问题。除非真的非常需要,否则不推荐使用。

    版权声明
    本版使用的英雄无敌 3 图像和音频文件均属于育碧和新世界计算公司所有。
    英雄无敌3 ERA 3整合版由WoG中文论坛 Archer30基于ERA Launcher Edition制作,其中包含的mod有各自的独立作者(详情请查看mod信息)。
    是ERA Launcher Edition的合作作者。除去我在ERA Launcher Edition中的贡献,在ERA 3整合版中,我的贡献在于校正了追随神迹的汉化,并汉化了追随神迹以外的所有内容——这包括各个ERA mod(扩展难度选项、优化增强mod等)、ERA mod制作工具(MMArchive、Def Tools等)和全能地图编辑器。
    如果你决定使用本版资源制作你自己的作品,请联系我。在大部分情况下,这些资源都可以使用——前提是,你在发布资源时声明了原作者。

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     楼主| 发表于 2020-10-3 18:16:35 | 显示全部楼层
    已知问题

    • 游戏内无法直接输入中文,只能采用“Ctrl+C”/“Ctrl+V”复制粘贴的方式输入,详见常见问题与解答

    • 存档界面无法使用小键盘输入数字


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     楼主| 发表于 2022-4-30 11:14:18 | 显示全部楼层
    v1.10版本回顾
    v2.0(2022年4月30日)- 已更新v2.1

    本次更新是ERA 3整合版至发布以来间隔时间最长的一次。最大的断更原因是我上次更新的时候立了个flag,要处理ERA脚本mod,结果花的时间大大超出预计。此次更新最重要的内容就是ERA脚本2(2页全新的WoG选项)。原作者是Algor和各个脚本的作者,我在daemon_n的协助下用ERM 2重写了这个mod 1/3的脚本并修正了其他脚本中的大大小小的不兼容和错误。为了庆祝这个mod的再生,整合版的版本号+1。
    其他值得注意的新功能是daemon_n的魔法研究(优化增强mod的一个功能)。这个mod采用了深渊号角的机制,玩家可以选择花费资源替换魔法行会中的某一个魔法。具体费用取决于魔法的等级。
    另外ERA整合版设置工具基本上被重写了一遍。现在它可以完成更多的任务。比如快速关闭追随神迹(WoG)的内容,以便让ERA成为纯粹的mod制作平台。还有其他的贴心的小功能比如禁用Windows XP不兼容的插件,切换死亡阴影和追随神迹的主菜单等。
    注意:本次更新后,三阶升级玩家必须使用全新适配的三阶升级Mod 2.15.3f+,更新的三阶升级mod保证了和新ERA的兼容,同时也在各个方面优化了游戏体验。

    更新日志:
    [+]更新ERA 3.9.2。
            改进了冒险界面鼠标右键提示信息对话框的位置。现在总是会出现在指针附近(而不是屏幕中央)。
            修复了血龙老化技能的概率。原为20%,现在为50%。
            更新WoG Native Dialog。现在采用全新的WoG选项保存/读取对话框。
            添加了png - zip压缩文件的支持。png现在可存放于Data路径下的zip压缩包内。zip内的根目录与游戏根目录等效。zip的压缩方式必须为0级压缩(仅打包)。
            添加了战场生物的png替换支持。
            添加了png地图物体和战场生物的阴影支持。
            添加了png通过SN:R重定向的支持。举例:!!SN:R^cefres.def:1_0.png^/^Data\Defs\cefres.def\5_6.png^;。
            修复了多人联机的ERM支持。现在可以在冒险地图的任意时刻使用FU:D和IP命令进行数据传输。
    [+]更新高清mod 5.3 R2。
            包含多项调整与修复。
    [+]新mod:ERA脚本2(ERA Scripts 2)。- 原作者:Algor。脚本重写:Archer30。特别鸣谢:daemon_n。汉化:Archer30,部分文本使用了yunings和总上所述的汉化作品。
            基于Algor的Era脚本1.46f重写的多脚本mod,增加了2页新的WoG选项,包含大量有趣的新功能。
            注意:在启用了进阶职业和三阶升级mod时,部分选项会被禁用,并且有些选项可能与其它mod不兼容。
    [+]“新”mod:追随者增强(Enhanced Henchmen,原自定义追随者)。- 作者:Archer30。
            这个mod可以让玩家调整追随者的平衡性。并添加了部队经验值、战神旗帜等功能。
            在扩展难度选项——设置野外生物难度——追随者增强设置中,可以调整追随者的平衡性设置。
    [+]更新WoG脚本。
            新选项:大多数的魔法卷轴被替换。这个选项会将地图上85%的魔法卷轴替换为宝箱或者金币堆。- 作者:Archer30。
            将优化增强mod的选项“无城生活”、“野外生物不会免费加入”移植到了WoG选项菜单中。
            重写了追随者脚本。- 作者:Archer30。
                    现在随机英雄也会拥有追随者,
                    修复了追随者在联机对战时产生的不同步的问题。
            重写了随机英雄脚本。现在随机英雄在地图上同时有8个玩家时,也会正常出现。- 作者:Archer30。
            重写了召唤元素脚本。现在在冒险地图上点击魔法书按钮即可在冒险地图上召唤元素。- 作者:Archer30。
            重写了战争机器增强II和战争机器增强III的大部分语句,修复了多个陈年bug。- 作者:daemon_n。
            重写了生物巢穴提示文本增强。添加了新巢穴的支持。- 作者:Archer30。
            更新生物之周。
                    现在在XXL地图上也可以在生物之周生成对应的野外生物。
                    有更大的几率出现编号196以后的生物之周(如果使用了带有新生物的mod的话)。
            更新转换祭坛。
                    现在转换祭坛只能将生物转换为未升级的生物。如:战斗矮人 -> 弓箭手(而不是神射手)。
                    战斗价值(Fight Value)比血龙高但比暗黑龙低的生物会被视为8级生物,并转化为其他8级生物。战斗价值比暗黑龙高的生物不会被转换祭坛转换。
            更新秘银。
                    修复了花费秘银右击传送门检查信息时的错误。
                    添加了秘银升级巢穴的三阶升级mod支持。
            添加了选择随机城镇的类型自动保存选项到本地并在下次进入游戏时自动读取的功能。
            英雄特长增强的生物特长攻防提升调整为从前的一半。
            战争学院和巫术学院现在会调用游戏的真实辅助技能上限(原本只会是8或者10)。
            修复了多个涉及检查英雄无装备宝物的基本技能数值的脚本导致的崩溃问题。包括英雄特长增强、指挥官宝物增强等。
            修复了被遗忘的圣殿和WoG化时替换地图物体同时启用时,会将地图上的大部分卷轴替换的问题。
            修复了战争机器增强I的急救帐篷在战场上最多只能复活一个生物的问题。
            修复了翡翠塔的状态栏显示。现在可以正确显示访问状态了。
            修复了骨龙和鬼龙在生物增强选项未启用时,仍获得增强的问题。
            修复了魔力I右击非标准大小的地图物体时可能出现的erm错误。
            修复了自由职业者协会雇佣的野外生物无法被雇主以外的玩家主动消灭的问题。
            修复了冒险洞穴在遭遇入口处的洞穴人时,快速战斗中可能产生额外的战损的问题。
            修复了中立城生物在启用了部分选项后,中立城的生物所属城镇错误以及毒龙的战斗价值、AI价值过高的问题。
            修复了转让归属相关的bug。
            修复了AI部队经验值获取速度过快的问题。
            重新排列了WoG选项菜单的选项顺序。
    [+]更新优化增强mod。
            新功能:城镇魔法研究。在魔法行会中点击魔法可以进行魔法研究。研究魔法时,会随机出现2个新的魔法(5级为1个)让玩家选择。研究完成后,被选中的魔法可以替换原有的魔法出现在魔法行会内。
            新功能:秘银显示。现在秘银数量会在冒险地图的资源栏中显示(仅当使用高清模式时)。
            新功能:添加了冒险地图上宝物名称的状态栏显示。
            修复了战场上Alt+右击生物导致崩溃的问题。
            修复了部分联机对战中战场不同步的问题。
            现在新城镇界面按钮在未定义新按钮的时候会自动隐藏。新按钮可采用ERM进行定义,举例:
                    !?FU(gem_OnOpenButtonDlg);
                    !!FU(gem_AddTownButton):P^DEF_Name.def^/(width:y)/(height:y)/(displayedText:z)/(hint:z)/(rmcHint:z)/(foo_number:y)/(arg1:y)/(arg2:y)/(arg3:y);
    [+]更新扩展难度选项。
            添加了追随者增强设置菜单。- 作者:Archer30。
    [+]更新修改器X。
            新功能:战场额外作弊菜单。在战场上按“F3”激活。
            新功能:添加魔法书和魔法卷轴。
            新功能:在修改器界面(F2)使用Ctrl/Shift/Alt+点击可进行快速操作。操作逻辑和具体功能有关。
            新功能:在冒险地图按“Alt+F2”直接进入当前玩家的英雄的修改器界面。
            新功能:放置任意地图物体。
            重写了添加/删除魔法的功能。现在点击对应的魔法图标即可学会/遗忘对应的魔法。
            修复了建造所有建筑导致崩溃的问题。
            修复了宝物和生物的表格在加载mod后图像和mod内容不一致的问题。
            修复了加载三阶升级mod后,添加自定义宝物的功能显示的最后一件宝物的编号。
    [+]更新WoG图像优化精简版2.8.2。
            添加了回城魔镜、翡翠塔、巫术学院等新的地图物体形象。
    [+]更新快速存档。
            修复了快速存档在多人游戏下无法使用的问题。
            现在快速保存(F5)会按当前星期几生成不同文件名的存档。
    [+]更新ERA整合版快速设置工具。
            添加了一键禁用所有追随神迹(WoG)内容的功能。这个选项适用于只希望把ERA当成一个mod制作引擎的英雄无敌3原版游戏玩家。
            添加了禁用Windows XP不兼容的插件的功能,包含三阶升级mod的支持。
            添加了一键切换追随神迹和死亡阴影中文主菜单的功能。
    [+]更新技能翻页按钮。
            重新采用了旧的按钮样式。
    [+]添加了32位图像补丁。现在ERA普通版也可以随意窗口化了。- 作者:GrayFace。
    [-]修复了新升级界面的部分显示问题。
    [-]采用临时调整音量的方式修复了无限音轨mod导致察看世界界面在静音的情况下崩溃的问题。- 贡献者:daemon_n。
    [-]默认关闭了“游戏开始时获得金币和资源”选项。
    [-]移除了中文版训练地图中的非追随神迹官方的内容。
    [-]修复了表格文本编辑器的“打开”功能无法找到.txt文件的问题。- 贡献者:琭琭有彧。


    截图:
    新的WoG选项菜单(ERA脚本2)第1页:
    1.png

    新的WoG选项菜单(ERA脚本2)第2页:
    2.png

    城镇界面点击矮妖精银行提供各类型的资源借贷功能(需要在WoG选项中开启)
    bank.png

    点击魔法行会界面上的魔法魔法进行魔法研究(花费资源获将当前魔法替换为另一个同级别的魔法)
    research.png

    修改器X的F3功能可放置任意地图物体,需要填入物体的类型和子类型(如图设置为宝屋工匠)。具体可在ERM帮助 - 格式 - OB中查看秘银直接在资源栏显示
    trainerx.png

    新的追随者设置菜单:通过扩展难度选项 - 野外生物难度设置 - 追随者增强设置打开。
    目前这个菜单暂时会被进阶职业mod覆盖,过一段时间后更新进阶职业mod会解决此问题。
    PS:中间的头像是Era Launcher Team的三剑客,Perry R、我和daemon_n
    henchmen.png

    ERA设置工具提供新的功能
    cmd.png







    点评

    大佬,进入战斗有概率跳出游戏,是不是三阶升级兼容性的问题啊?  详情 回复 发表于 2022-5-5 13:10

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     楼主| 发表于 2022-6-13 12:35:26 | 显示全部楼层
    v2.2版本回顾
    v2.3(2022年6月13日)

    本次更新包括全新的战斗战斗模式切换方式,在战场中按Alt键或点击右下方的切换按钮即可让生物从肉搏/射击/施法/攻返的模式中切换(感谢daemon_n制作!)。同时,在修改器X mod中添加了图形化添加三阶升级新生物、宝物的方式(感谢XEricSin)。

    更新日志:
    [+]更新WoG脚本。
            英雄和城镇列表可重排顺序现在同时支持Alt+点击和Shift点击,提供两种不同的将英雄或城镇置顶到列表上方的方式。- 贡献者:daemon_n。
            重写阿斯莫德的沙漏。- 脚本:Archer30。图像:Aleksi Briclot。
                    现在阿斯莫德的沙漏为二级宝物(不会再出现在开局的随机宝物中),价格为原来的2倍。
                    添加Aleksi Briclot绘制的阿斯莫德头像。
                    修复阿斯莫德撤退后,英雄仍保留原有兵力的问题。
                    修复战斗重打不恢复原本的兵力的问题。
                    修复各种情况下可能导致战斗的对象(野怪、城镇等)在战后出现异常的问题。
            更新预言卡。
                    修复作为防守方时,战斗结束后英雄的基本技能数值错乱的问题。
                    修复和快速战斗选项的不兼容导致战后可能获得额外的魔法值的问题。
            更新指挥官增强。
                    修复指挥官施放的第二个魔法的持续时间仅为1的问题。
                    更正多处技能描述。
            更新冒险洞穴。
                    修复战斗后会导致其他场合的战斗也变成冒险洞穴类型战斗的问题。
                    修复在入口处和洞穴人的战斗在快速战斗下面对的兵力更少的问题。
            更新战争机器增强II。
                    现在生物巢穴和宝屋的战斗中不会再放置投石车。此前这个功能曾导致战斗前崩溃。
                    修复一些情况下弩车和急救帐篷不会被限制为2个以内的问题,英雄携带战争机器以及拥有对应的指挥官类型分别可以让战争机器数量加1。
            更新急救术II。
                    降低急救术的额外帐篷数量为英雄级别的1/4+1(原为与英雄级别等同)。急救术特长的英雄拥有双倍的额外帐篷。
                    急救术II和战争机器增强II同时启用时,来自急救术II的额外帐篷的数量最多仅为2个。急救术以及急救术特长分别可以让帐篷数量加1。
            新宝箱2学习辅助技能改为直接提升一级指定的技能,并立即生效。
            削弱狂暴龙蝇使敌人发狂的几率为恒定的25%。
            降低大多数魔法卷轴被替换生效的几率为70%(原为85%)。
            修复战争机器增强I的一些错误。
            修复战争机器增强III在启用三阶升级mod时,右击英雄界面的战争机器产生的崩溃。- 贡献者:daemon_n。
            修复急救术I战后可以复活战前被挑选为追随者的生物的问题。
            修复炮术增强战前射杀的生物可随读档改变,并且增加的经验值与说明不符的问题。
            修复鹰眼术I在智慧术级别较高但鹰眼术级别过低时,可以学会高级魔法的问题。
            修复抵抗力II在凑齐三件抗魔宝物后,不提供额外的30%魔法抗性的问题。
            修复宝物增强I所有每周效果都会在第一个人类玩家行动时就触发的问题。
            修复神秘之塔可透支属性作弊的问题。
            修复随机英雄在同时有8个玩家在地图上时,无法进行快速战斗的问题。
            修复追随者的每级经验值总是显示为0的问题。
            修复选择随机城镇的类型选项会让随机城镇都变为城堡的问题。
            修复游戏开始时获得金币和资源选项会在读取战前存档时会再给一次的问题。
            修复回城魔镜在AI访问时弹出确认框的问题。
            更正部分菜单栏目的描述。
            添加用于控制WoG全局替换率的变量i^wog_195_objReplaceMult^。默认值为100。WoG物体的实际替换率=原替换率*i^wog_195_objReplaceMult^/100。
    [+]更新ERA脚本。
            再次修复组合宝物只占一格选项不起作用的问题。
            更新英雄之死。
                    阿斯莫德战败后不会被重置(如果启用了阿斯莫德的沙漏的话)。
                    战败后的英雄不再会获得无效的幸运术特长。
                    战败的英雄可能获得弩车特长和急救术特长,并且获得对应的战争机器。
            修复龙之城的坐标算法的一些错误以及间接导致的崩溃问题。
            修复野外生物资源在成功让野怪加入后,仍可选择搜刮野怪营地获取资源的问题。
            修复魔王之盾和三阶升级同时启用时导致的崩溃(魔王之盾在三阶启用时会被自动禁用)。
    [+]更新优化增强Mod。
            添加深渊号角风格的战场动作切换按钮。学会对应技能的生物在战场上可以自由切换肉搏、远程攻击、施法和攻击并返回(暂时不完全支持进阶职业mod)。
            修复战役跨关时,指挥官的经验值可能出现异常的问题。
            修复攻击自由职业者协会雇佣的自由者生物时产生的错误。
    [+]更新扩展难度选项。
            添加新的野外生物属性等级(疯狂I+II)。
    [+]更新XXL。
            将XXL 8XM12模板从默认模板中移除。这个模板有可能让玩家开局时拥有1座以上的城镇。你仍然可以在模板列表中选中这个模板来使用它。
    [+]更新WoG图像优化精简版2.8.3。
            改善许多装饰性物体的图像质量。
    [+]更新修改器X。
            添加图形化添加新生物和新宝物的功能。- 贡献者:XEricSin。
            修复修改器X显示坐标的功能异常的问题。
            修复指挥官修改界面的技能描述在使用进阶职业Mod时与实际不符的问题。

    截图:
    点击战场右下方的切换按钮或者按“Alt”键即可切换生物当前的肉搏/设计/施法/攻返等行动模式。
    actng mode.png

    修改器X增加图形化添加新生物、宝物的方式(仅对于新增了新生物/宝物的mod有效,如三阶升级)
    TrainerX.png

    新的扩展野外生物难度
    diff mod.png

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    今天刚刚花了50金币下载出来百度网盘提取不了文件 怎么回事  详情 回复 发表于 7 天前
    感谢大佬的分享,辛苦了  详情 回复 发表于 2022-7-22 15:00
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     楼主| 发表于 2020-9-23 20:37:17 | 显示全部楼层
    常见问题与解答(FAQ)
    这里收集了一系列被经常问到的问题。适用于ERA 3整合版以及相关的mod,如进阶职业三阶升级
    请提问前仔细阅读这部分的内容,大多数情况下你能很快找到答案。:)
    按“Ctrl”+“F”并输入关键词可以搜索这个页面的内容。

    问:我在游戏中遇到了问题,是不是bug?
    答:ERA是一个开放的平台,你可以自由地使用各种mod和选项。也正因为如此,在游戏中你可能会遇到一些意想不到的情况。当你在游戏中遇到问题时,首先,这很有可能是mod本身的作用 。其次,这也有可能是mod和mod冲突,或者旧mod和ERA冲突。请在使用任何mod前,务必仔细阅读mod附带的说明,确保你已经完全了解mod的各个功能,并且没有使用不兼容的mod再进行游戏。

    问:我遇到了bug,该怎么反馈?
    如果你在排查你使用的mod和选项后,认为你遇到了bug,请提交以下的所有信息和文件给Archer30进行反馈并寻求解决方案:
    1. 游戏错误报告(游戏根目录\Debug\Era 整个文件夹)。
    注意:这个文件夹会在游戏崩溃后自动生成。如果反馈的问题不是游戏崩溃,请在出现bug前后按“F11”键生成这个文件夹。
    2. 出现bug前的存档游戏根目录\Games 文件夹内)。
    3. 详细说明你的存档要怎么操作才能遇见bug(比如过天、攻打某个英雄等)。

    请不要发HD_CRASH_LOG。未按要求提供的bug反馈恕不回复。

    ————————————————————

    问:ERA是啥?mod是啥?ERA整合版是啥?和封魔魔力觉醒等mod以及VCMI是什么关系?
    答:ERA是Berserker开发的一个英雄无敌3 mod创作平台,这个平台为mod作者提供了各类创作的便捷接口和工具。
    Mod是一切玩家自制游戏内容的统称。改变宝物、生物的数据是mod。新的图像、地图也是mod。要不要使用mod,完全取决于玩家自己的喜好。
    ERA整合版是基于ERA Launcher Edition制作的最新ERA+流行mod+中文合集。
    封魔和魔力觉醒都是基于ERA的定制mod,有着非常丰富的游戏内容。目前出于方便玩家以及兼容性方面的考虑,它们必须在捆绑的ERA平台上使用。
    VCMI是和ERA完全不同的另一个mod创作平台。所有VCMI mod都不能直接用于ERA,反之亦然。

    问:文件有病毒?
    答:没有病毒,是误报。强烈建议在安装时就把ERA 3的整个安装目录添加到信任/白名单,或者不要使用360。

    问:如何全屏/窗口化?
    答:F4

    问:游戏设置都可以在哪里改?
    答:更改分辨率:ERA整合版开始菜单 - HD Mod设置
    更改Mod加载:ERA整合版开始菜单 - Mod管理器,在这里启用修改器X和10技能mod;
    更改插件加载:ERA整合版开始菜单 - Mod管理器 - 右击 追随神迹(核心)- 插件管理。在这里启用随机地图不生成监狱和组合宝物只占一格
    更改WoG选项:英雄无敌 3 ERA高清版 - 新游戏 - 单人场景 - WoG选项。在这里决定在游戏中使用的ERM脚本。

    问:无法打开Mod管理器?
    答:请去杀毒软件隔离文件列表里找mmanager.exe,恢复并把ERA 3的整个安装目录添加到信任/白名单

    问:启动ERA普通版/h3era.exe就报错?
    bq.jpg
    答:战场顺序显示栏和ERA普通版冲突,建议换高清版h3era HD.exe(高清版分辨率低于1076x630的话,也会出现这个错误)。
    如果坚持要使用普通版/低分辨率,可以通过 Mod管理器 – 战场顺序显示栏 – 禁用 来解决启动报错的问题。

    问:启动高清版就报错?
    答:请去杀毒软件隔离文件列表里找HD_VGL.dll,恢复并把ERA 3的整个安装目录添加到信任/白名单

    问:安装完mod就报错?
    installmod.png
    答:所有安装包形式的mod都必须安装在游戏根目录。如果安装目录没有错,请去杀毒软件隔离文件列表里找installmod.exe,恢复并把ERA 3的整个安装目录添加到信任/白名单,然后重新安装一次mod。

    问:这个版本可以用什么地图?
    答:随机地图或者自带的官方地图。不带脚本的玩家自制地图一般也可以用,包括埃拉西亚的光复(RoE)、末日之刃(AB)和死亡阴影(SoD)地图,可从这个帖子下载。带脚本的追随神迹(WoG)旧版地图只推荐使用ERA 2.46。不支持深渊号角(HotA)和傀儡大师(MoP)的地图。

    问:我下载了ERM脚本,该放在哪个文件夹?
    答:放在 游戏根目录\Mods\[新建文件夹]\Data\s 路径下,放好后的目录结构是:
    游戏根目录\Mods\[新建文件夹]\Data\s\[ERM脚本名字].erm
    [新建文件夹]顾名思义是你新建的一个文件夹,可以取任意名字。然后用mod管理器加载 [新建文件夹]mod即可。
    注意,论坛的大部分脚本已经包括在主楼末尾的ERM脚本激活器,这些脚本仅适用于ERA 2.46,因此在ERA 3中使用会遇到各种各样的未知错误。

    问:我下载了随机地图模板,该放在哪个文件夹?
    答:放在 游戏根目录\_HD3_Data\Templates\[新建文件夹] 路径下,放好后的目录结构是:
    游戏根目录\_HD3_Data\Templates\[新建文件夹]\rmg.txt
    [新建文件夹]顾名思义是你新建的一个文件夹,可以取任意名字。放好后在游戏内的模板选择处选择[新建文件夹]模板即可。注意,这个方法仅适用于高清版游戏。

    问:如何在游戏中输入中文?
    答:游戏中默认不支持中文输入法。可以在别的程序中把要输入的文字打好,再用Ctrl+C、Ctrl+V的方式把文字复制粘贴到游戏中来。

    问:能不能用手机玩?
    答:不能。ERA 3采用的虚拟文件系统不支持用ExaGear之类的软件模拟的Windows环境。建议使用ERA 2.46或者VCMI

    问:是否支持Mac?
    答:不支持。建议使用VCMI

    问:是否支持多人游戏?
    答:不完全支持。通常情况下,联机打电脑(PVE)没有问题。联机对战(PVP)可能会有脚本的兼容问题,会导致对战中两边情况不同步。如果遇到了错误,欢迎积极反馈以便修复。
    如果加载了第三方的mod,则与具体mod有关。如三阶升级mod就完全不支持联机。

    问:XP系统一用就出错?
    答:这是因为整合版内含HotA英雄形象、HotA城镇形象、WoG选项对话框插件和战场顺序显示栏,这些插件不支持XP系统。请进行以下操作后,再试一遍:
    打开ERA整合版开始菜单 - 快速设置 - 输入3 - 回车

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    哪儿能找到新的wog选项开启每个子项的效果  详情 回复 发表于 2022-5-21 18:27
    感谢分享~  详情 回复 发表于 2021-10-7 00:34
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     楼主| 发表于 2020-9-23 20:37:24 | 显示全部楼层
    闲言碎语
    制作过程中的琐事

    维护wog脚本
    链接1 链接2 链接3 链接4 链接5

    反复敲打Berserker,给他布置了一堆作业
    链接1 链接2 链接3 链接4 链接5
    甚至要求单独为中文做适配
    链接1 链接2 链接3 链接4 链接5

    2021年6月30日,ERA Launcher Team成立!成员包括daemon_n、Archer30、Perry R和Elmore。

    现已更名ERA Project Team。
    Featured Hero.png



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    发表于 2020-9-23 20:52:42 | 显示全部楼层
    第一时间收到,非常感谢楼主的分享!
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    发表于 2020-9-23 21:16:24 | 显示全部楼层
    激动地,热烈地,心情澎湃地 来祝贺 ERA3
    楼主辛苦了

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    感谢兄弟支持!ERA 3不能没有你 :)  发表于 2020-12-14 21:53
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    发表于 2020-9-23 21:48:57 | 显示全部楼层
    本帖最后由 ybxiaoy 于 2020-9-24 01:00 编辑

    盼星星盼月亮终于盼到真的不容易啊,汉化组的大神些幸苦了,感谢你们的付出才让我们玩家这么优秀的作品可玩!论坛万岁。。。
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    发表于 2020-9-23 22:41:59 | 显示全部楼层
    感谢分享~~~~~~~~~~~~~~~
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    发表于 2020-9-23 22:46:48 | 显示全部楼层
    没有大背包补丁么,找宝物很蛋疼的
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     楼主| 发表于 2020-9-23 22:51:32 | 显示全部楼层
    aoqichongtian 发表于 2020-9-23 22:46
    没有大背包补丁么,找宝物很蛋疼的

    层主没用高清版?
    bp.jpg
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    发表于 2020-9-23 23:06:03 | 显示全部楼层
    感谢大神分享,果断收藏!
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    发表于 2020-9-23 23:07:58 | 显示全部楼层
    哇!感谢分享
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    发表于 2020-9-23 23:58:49 | 显示全部楼层
    最新的?

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    不能更新了。有些组件是发布前一秒才写好的  详情 回复 发表于 2020-9-24 00:12
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  • TA的每日心情
    无聊
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    发表于 2020-9-24 00:06:39 | 显示全部楼层
    刚初试玩了一下,功能真多真好用!

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    感谢支持。要不是你一直催我真的没想周三发布时间太紧张了  详情 回复 发表于 2020-9-24 00:12
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     楼主| 发表于 2020-9-24 00:12:05 | 显示全部楼层

    不能再新了。有些组件是发布前一秒才写好的
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     楼主| 发表于 2020-9-24 00:12:38 | 显示全部楼层
    ybxiaoy 发表于 2020-9-24 00:06
    刚初试玩了一下,功能真多真好用!

    感谢支持。要不是你一直催我真的没想周三发布时间太紧张了
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    发表于 2020-9-24 00:22:49 | 显示全部楼层
    这真是大惊喜呀。感谢楼主的大礼包!
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    发表于 2020-9-24 01:41:55 | 显示全部楼层
    牛啊!帮顶
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    发表于 2020-9-24 04:49:04 | 显示全部楼层
    终于等到,先下了收藏在慢慢研究
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  • TA的每日心情
    开心
    2022-7-9 18:25
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    发表于 2020-9-24 07:49:44 | 显示全部楼层
    感谢诸位大神
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    发表于 2020-9-24 07:52:33 | 显示全部楼层
    谢谢大佬们的努力!
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