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楼主: poet

20100504更新:兵力恢复、援军和兵种自由转换。

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发表于 2009-11-16 17:45:58 | 显示全部楼层
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    发表于 2009-11-18 07:47:07 | 显示全部楼层
    功能是越来越强大了。

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    发表于 2010-3-11 11:25:12 | 显示全部楼层
    这个作者比第二追的要客气些。冲着你的努力,也得喝彩一声!

    谈些个人看法:
    有了指挥官和部队经验系统之后,-追随者其实是没必要的,
    至于第二追,第三追,第四追……越后面,越多余。

    原因很简单:你的可升级的部队,就是你的追随者。

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     楼主| 发表于 2010-3-11 18:34:33 | 显示全部楼层
    原帖由 hjzmf 于 2010-3-11 11:25 发表
    这个作者比第二追的要客气些。冲着你的努力,也得喝彩一声!
    谈些个人看法:
    有了指挥官和部队经验系统之后,-追随者其实是没必要的,
    至于第二追,第三追,第四追……越后面,越多余。
    原因很简单:你的可升 ...


    这个要看个人需求,其实追随者可以关闭的。

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     楼主| 发表于 2010-4-29 20:32:23 | 显示全部楼层
    [最近更新]解决了招魂术强制对骷髅进行合并的问题。
    解决了兵种转换损失余数兵力问题。
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    发表于 2010-5-4 00:33:48 | 显示全部楼层
    呵呵,提个问题,这次更新的压缩文件里面没有ERM文件,只有ERT文件和一个TXT文件,希望楼主把ERT也发上来

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     楼主| 发表于 2010-5-4 13:01:10 | 显示全部楼层
    原帖由 w_n_b 于 2010-5-4 00:33 发表
    呵呵,提个问题,这次更新的压缩文件里面没有ERM文件,只有ERT文件和一个TXT文件,希望楼主把ERT也发上来


    不好意思,打包的时候打漏了。晚上发上来。

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    发表于 2010-5-4 13:29:02 | 显示全部楼层
    顶。
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    发表于 2010-5-4 19:49:03 | 显示全部楼层
    POTE大大效率真高,谢谢了!
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    发表于 2010-5-11 23:32:48 | 显示全部楼层
    楼主真有才!强烈支持!
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    发表于 2010-5-12 19:26:52 | 显示全部楼层
    提供了新功能,当装备鬼王斗篷时,也可以召唤可选择兵种。具体选择原则为:
    1。如果战争结束后第一格有兵种,则固定召唤第一格兵种,(也就是说想招什么兵种就放什么兵种在第一格)
    2。如果第一格无兵种,则固定召唤三追兵种。(如果没有打开三追选项,则召唤为子弟兵或者英雄对应种族一级兵),这意味着,缺省情况下,鬼王斗篷会召唤英雄同族兵。
    3。鬼王斗篷召唤的数量完全遵循H3标准计算原则,鬼族招魂塔与神器加成都有效。

    没测试,问一句,如果没招魂术行不?记得原版是会招骷髅的
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    发表于 2010-5-14 14:01:38 | 显示全部楼层
    下载来试试。
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    发表于 2010-5-17 17:24:55 | 显示全部楼层
    招魂塔效果试不出来

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    发表于 2010-5-18 16:15:13 | 显示全部楼层
    楼主辛苦了。。。。。。。

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    发表于 2010-5-20 11:18:34 | 显示全部楼层
    先用了再说 不用咋知道好不好呢

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    发表于 2010-9-20 23:44:42 | 显示全部楼层
    原帖由 511133 于 2009-2-16 22:32 发表
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    发表于 2010-11-4 17:47:59 | 显示全部楼层
    原帖由 alovelycat 于 2009-2-18 18:18 发表
    支持一下
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    发表于 2010-12-19 15:48:16 | 显示全部楼层
    好东西阿 呵呵

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    发表于 2010-12-27 16:26:55 | 显示全部楼层
    还没玩过

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    发表于 2010-12-27 17:04:58 | 显示全部楼层
    招魂术,招出尸巫王会消失
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