[ 本帖最后由 ashero4 于 2012-4-22 13:30 编辑 ]
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老A想改趁早改,哥坐等之;orz; 已经改好放上来了,另外,老狼怎么在44天就干掉了65个以上的英雄;yowe;回复 3143# 的帖子
刚刚灭了65个英雄,还不是赛尔伦的那些旅行团和其他酒馆英雄比较给面子,扎堆冲我城边跑,还有就是解决死机问题加移动力多灭了几个英雄;orz;44天其实是不可能滴;lan;老鹫快来换新版本重新开始吧
不要纠结了,2.9果断TJ吧,开始新的3.0吧;qf; 原帖由 灰狼王子 于 2012-4-22 13:42 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif刚刚灭了65个英雄,还不是赛尔伦的那些旅行团和其他酒馆英雄比较给面子,扎堆冲我城边跑,还有就是解决死机问题加移动力多灭了几个英雄;orz;44天其实是不可能滴;lan;
不过决胜千里其实可有可无,哥打小孟和歌德都米超过8个回合的:buxie:
补充说一下
这个可是在安如磐石完全失效的情况下通关的,当然雷神GG的生命和伤害有时候也不太正常;keilai; 末日堆栈黑屏,无奈;sl; 原帖由 renlinfeng 于 2012-4-22 15:31 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif末日堆栈黑屏,无奈;sl;
攻城的时候不要放末日,魔力震荡的无视魔免把箭塔也给无视了结果黑屏。;orz;
3.0版准备防御特开始
一大早就睡不着纠结着3.0版,刚才研究了半天,准备开始防御特试水,不用蛮牛那种——注定要很能耗回合了;han;测试一下空明流转,不过哥觉得空明流转还是不够强悍,到后期电脑9倍以上生命值面前真的很废柴。另外,按生命值反弹的话用战旗加生命奖励有效果吗;yowe;建议加入查看受身魔法和回合数脚本
http://bbs.h3wog.com/viewthread.php?tid=26966&extra=&page=1查看受身魔法和回合数脚本
主要是部队数太多,有时候会记不住是否已经被麻痹,因为只能看前三项;lan;
关于二追的问题
设置为经验奖励究竟有没有升级优势;yowe; 每战封顶500还是另有数值;yowe; 真心求解个人感觉在前期稍微有点作用,到中后期根本就无效,估计是因为每战经验值封顶的缘故吧。 灰狼这个问题其实在我心中已经很久了;oweojs; 游戏一开始显示还是2.9优化版,制作日期4.14
第一特长怎么还是枕戈待命?
不是改成步步为营了吗;yowe;有没有搞错啊,不太敢开始了;han;不过看地图的事件里是步步为营脚本,应该没问题的。 ;oweojs;
昨天和今天都打球了,连续搞两天,人有点委顿啊,明显顶不住了
对防御特太歧视了吧
干掉一个英雄只给18万;lan;哥试完了箭术特后,觉得真应该歧视的是箭术特而不是苦逼的防御特,尤其不用蛮牛的话,到中后期整个就是一筛子;juwe;元素英雄驱逐部队战后回归数量增加的BUG
之前哥已经提过的,被驱逐后的部队战后数量能增加到原来的50%以上,MS是需要部队7格全占满,如果在这之前先去学会复活后买兵后再来打,就是一笔稳赚不赔的买卖啊;orz;只手擎天究竟素虾米效果啊
之前老A说过的,早忘了,部队照样进攻啊,是伤害减少吗;yowe; 跟其他几个终极特长比简直弱爆了。。。连续黑屏退出,打不下去了
打个约克连续出错5次,耗了1个半小时,5次都是100%必黑屏,最长的一次也不超过8个回合,看来只能坐等修正后继续了;dao;再吐个槽,防御特不用蛮牛简直是。。。给人挠痒的主,什么小白也都是浮云,这才刚到约克这里,生命值增长只有3倍而已;lan;