试验失败,不是正规部队不行啊,不管是恐龙的还是召唤的都不行,可恶的老A
另外,70魔力特,一个紫龙妹妹很轻松第一回合打出5000+的魔伤,而不是老A退出的(100+)17.5*=2000+,不相信的话,老A你自己可以找个MM劈 ...
哪有那么一本万利的买卖;om;连魔化召唤的镜像都不能享受倍道流星的特技呢;bq; 原帖由 灰狼王子 于 2012-4-16 00:06 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
建议老A把基本流程(上面你已经公布出来了)、快捷键、基本技巧、技能建议组合等做个文本文档,随下一版地图一并上传,方便后来的童鞋们尽快上手:hero: 我很赞同,我就是经常打一半就不知道这些停下来。;hej; 果不其然,到59级时干埃德蒙时自己的魔幻一反击又是天崩地裂动画效果后反掉了小怪物一追8只;om;
个人感觉是天神护体和天崩判断滞后导致的,本该是对方的效果反而弄到了己方部队身上。 ;quq; 电脑的2追能复活多少次阿,数不清了:shangxin: ;cool; 老A真是折磨人 原帖由 renlinfeng 于 2012-4-16 01:41 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
;quq; 电脑的2追能复活多少次阿,数不清了:shangxin:
不会吧,翻译官RP这么好,话说哥以前也碰上过一次的,因为此图所有八级兵做二追只要学了复活+施法次数就能复活28,9次吧。
这种情况肯定是要祭出SL大法的,话说只要选了漫天花雨或者踏破联营,哥一般都是要SL出双格一二追的,否则且费劲了;om;
一些小BUG
1、敌方天神护体的动画又点小问题,比如我环击一追和另外两队部队,明明是一追和最上一支部队物免,但天神护体的动画并不出现在一追身上,而是都出现在第一支部队身上。2、敌食人魔一追打我大天使,显示大天使被麻痹?战场显示信息则为倍道流星限制了大天使的行动;wy; 见图。
原帖由 灰狼王子 于 2012-4-16 08:41 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
1、敌方天神护体的动画又点小问题,比如我环击一追和另外两队部队,明明是一追和最上一支部队物免,但天神护体的动画并不出现在一追身上,而是都出现在第一支部队身上。
2、敌食人魔一追打我大天使,显示大天使被 ...
你说的第2问题我也遇到了,激活倍道流星后,反击会导致己方部队被限制行动1回合。。。;han;不过下面的脚本按道理应该没问题啊。。。;dao;
ZVSE
!?MF1&1000/v101=1/v997>0; 倍道流星
!!BU:T?y-1;
!!FU&y-1=1:E;
!!VRv5100:C-1/-1; v5100-v5101
!!MF:N?v5100 F?v5101;
!!VRv5000:C-1/-1/-1/-1/-1/-1; v5000-v5006
!!VRv5007:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;v5007-v5016
!!VRv5017:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;v5017-v5024
!!BG:A?v5000 D?v5001 E?v5002 N?v5003 S?v5004;
!!BG:Q?v5005 H?v5006;
!!BMv5002&v5002>-1:B?v5007 I?v5009 R?v5011 N?v5013 T?v5015 F?v5017 P?v5019 H?v5021 O?v5023;被攻击方
!!BMv5003&v5003>-1:B?v5008 I?v5010 R?v5012 N?v5014 T?v5016 F?v5018 P?v5020 H?v5022 O?v5024;攻击方
!!FU&v5000<>7:E; 不是主动攻击就退出
!!FU&v5006<>9:E;当前英雄不是阿德拉就退出
!!HEv5006:E?y99/?y98;
!!FU&y98<65:E; 小于10级退出
!!FU|v5003<0/v5003>41:E;
!!FU|v5002<0/v5002>41:E;
!!FU&v5016>144/v5016<150:E;
!!FU&v5015>144/v5015<150:E;
!!FU|v5013<1/v5015<0/v5014<1/v5016<0:E;
!!BMv5003:A?y3 U2/?y1 U1/?y2;
!!BMv5002:D?y5;
!!MA:Lv5016/?y6;
!!VRy12&y3>y5:Sy3-y5;攻击大于防御
!!VRy12&y12>60:S60;
!!VRy13&y5>y3:Sy5-y3;攻击小于防御
!!VRy13&y13>30:S30;
!!VRy14&y6<5:S5;
!!VRy14&y6<7/y6>4:S8;部队级别
!!VRy14&y6>6:S12;
!!VRy15&v5014<10000:S6; 部队数量
!!VRy15&v5014<50000/v5014>9999:S7;
!!VRy15&v5014<350000/v5014>49999:S9;
!!VRy15&v5014<850000/v5014>349999:S11;
!!VRy15&v5014>849999:S13;
!!VRy16:Sy1+y2;
!!VRy17:Sy16:3;
!!VRy17&y17<4:S4;
!!VRy18:Sy17+y15+y14;
!!VRv129:Sc;
!!VRy56&v129<20:S2;
!!VRy56&v129<60/v129>=20:S3;
!!VRy56&v129<80/v129>=60:S4;
!!VRy56&v129>=80:S5;
!!VRy19&y3>y5:Sy18*y12:100+y18*y56;
!!VRy20&y3<y5:Sy18*y13:100;
!!VRy19&y3<y5:Sy18-y20*y56;
!!VRy21:Sy19*5*v5014;
!!VRy22:Sy19*v5014*v997+y21;
!!VRy23:Sv5013-1*v5021;
!!VRy22&y22>y23:Sy23;
!!BMv5002:Ky22;这里就是倍道流星的强悍之处,无视防御技能
!!UN:N3/1/v5016/0;
!!UN:N3/2/v5015/0;
!!VRz10:S^%Z1使用{倍道流星}对%Z2造成%Y22伤害 ^;
!!MM:Sz10;
!!BU:R;
!?BG0&1000/v101=1; 下面为控制部分
!!BU:T?y-1;
!!FU&y-1=1:E;
!!VRv5000:C-1/-1/-1/-1/-1/-1; v5000-v5006
!!VRv5007:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;v5007-v5016
!!VRv5017:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;v5017-v5024
!!BG:A?v5000 D?v5001 E?v5002 N?v5003 S?v5004;
!!BG:Q?v5005 H?v5006;
!!BMv5002&v5002>-1:B?v5007 I?v5009 R?v5011 N?v5013 T?v5015 F?v5017 P?v5019 H?v5021 O?v5023;被攻击方
!!BMv5003&v5003>-1:B?v5008 I?v5010 R?v5012 N?v5014 T?v5016 F?v5018 P?v5020 H?v5022 O?v5024;攻击方
!?BG1&1000/v101=1/v5006=9;
!!FU|v5000<6/v5000>7:E; 不是主动攻击就退出 难道这里不能进行反击判断吗;yowe;
!!FU|v5003<0/v5003>41:E;
!!FU|v5002<0/v5002>41:E;
!!FU&v5016>144/v5016<150:E;
!!FU|v5013<1/v5015<0/v5014<1/v5016<0:E;
!!HEv5006:E?y99/?y98;
!!FU&y98<65:E;
!!VRy49:S0 R99;
!!VRy50:S25;
!!FU&y49>y50:E;
!!DO141/0/41/1:P363/0/41/v5002;
!?FU141&x1=363;
!!FU|x16<x2/x16>x3:E;
!!FU&x16<>x4:E;
!!BMx16:T?y3 N?y4 F?y5 F?y6;
!!FU&y3>144/y3<150:E;战争机器退出
!!FU&y4<1:E;
!!VRy5:&67108864;
!!FU&y5>0:E;
!!VRy6:|67108864;
!!BMx16:V70 Fy6;
!!UN:N3/1/y3/0;
!!VRz11:S^{倍道流星}限制%Z1的行动。^;
!!MM:Sz11;
!!BU:R; 倍道流星还是比较给力的,老A的意思是附加的二次伤害是无视防御的;yowe;这样的话还可以跟小孟搞一搞,否则,再多的部队恐怕也是浮云;sw; 倍道流星对一追也有效,但是非常有限,因为一追基本都选低级兵,增加的伤害大约只是原来的1.3倍左右,老A没必要扼杀之吧;ym; ;sl; 到了地狱之后该往哪走啊 话说,老A对紫龙伤害没有想法,哈,那我赚了,想不到一不小心就伤害溢出了
回复 2984# 的帖子
http://115.com/file/c229xzt6,存档在这,我还改了一点装备出来,却还是打不过。麻烦你给看看了。 原帖由 renlinfeng 于 2012-4-16 15:44 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif;sl; 到了地狱之后该往哪走啊
参看2971楼老A的大致流程,到了地狱下海学复活、水上漂、拿神圣血瓶、干掉费拉、埃德蒙,占2个地狱城,访问绿色帐篷组合诅咒铠甲,从黑龙城下海向西和谐泰坦城的法佛纳和德肯,再南下学回城,练功场练功,再灭掉约克。回城灭索格玲,去沼泽灭克里斯丁、再南下灭金龙城、灭妮拉、塔米克,再南下灭索拉和瑞恩,再登岛灭摩多传之通天塔,拿野蛮领主之斧、禁魔球,挖神器放到泰坦城。之后是抓紧灭摩利尔、山德鲁、姆拉克这几个超级大牛,而灭他们的前提通过地图编辑器可以看出来先去灭谁,按顺序打就行了,30天后面主要是被虐;jx; 原帖由 2004jims 于 2012-4-16 21:35 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
http://115.com/file/c229xzt6,存档在这,我还改了一点装备出来,却还是打不过。麻烦你给看看了。
如果没去练功场练到65级以上,改什么装备都是浮云:buxie: 此地图技能第一,灭英雄第一。 原帖由 无心云 于 2012-4-16 20:00 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
话说,老A对紫龙伤害没有想法,哈,那我赚了,想不到一不小心就伤害溢出了
为防溢出,可以将紫龙多分几队,每队都能达到伤害上限为准,那老鹫就真是爽歪歪了;hap; 原帖由 灰狼王子 于 2012-4-16 22:52 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
为防溢出,可以将紫龙多分几队,每队都能达到伤害上限为准,那老鹫就真是爽歪歪了;hap;
合起来是想更耐打,结果............
haha 原帖由 无心云 于 2012-4-16 22:56 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
合起来是想更耐打,结果............
haha
除了防御特,其他特长都不用考虑耐打的问题,十面埋伏+三连射面前,神马都是浮云,先下手为强,只能拿出拼命三郎的打法,所以回血复活的技能选择尤其重要;orz; 原帖由 无心云 于 2012-4-16 22:56 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
合起来是想更耐打,结果............
haha
话说之前也是由于伤害溢出,哥的二追就被电脑海量的紫龙一下劈成了4000多个,不过一碰就完蛋了;juwe;