灰狼王子 发表于 2012-4-21 23:08:44

3.0版更新如下:
1.修正倍道流星当攻击方的攻击等于被攻击方的防御时伤害为0的BUG;
2.修正雷神3连射后生命降低的BUG;
3.优化安如磐石的算法;
4.用新技能步步为营替换现有技能-枕戈待命,步步为营:开战时提高所有部队40%的生命,但至少增加12点生命;——说实话这个没什么意义,提高400%的生命都照样扛不住的,除了防御特且RP好的情况下,而且还导致复活满数量的困难。还不如之前的枕戈待命,你居然给电脑用了;bq;
5.取消大恶魔的环击,但是提高大恶魔的伤害到75-85;——提高伤害没问题,之前的环击实在太蛋疼了。
6.取消电脑每3回合的大驱散;——这个支持
7.新增电脑特技-恶魔之触,第5天激活,电脑的主动攻击为漫天花雨的范围攻击,但是范围攻击的伤害只有1000点。——这个不够恶心的,而且动画又浪费时间(自己的漫天花雨动画哥都有点嫌烦),估计回头你还的取消。
8.新增电脑特技-霸道横行,第36天激活,我方部队在主动进攻时有18%的几率被强制等待;——紫龙的魔力攻击搜不受影响?这不是逼着大家都不用其他特长吗,本来先手就很困难,这下又要不停SL刷RP了,18%的几率过高好不好,这下看怎么玩控制流吧。
9.在摩多旁边增加1个教镜像的学者。——这个要支持,否则直到后期快结束时才能学到。

还有破竹没有动画效果后,判断不出来哪只部队破竹,没法予以优先打击比较郁闷;ym;

灰狼王子 发表于 2012-4-22 02:19:51

建议取消雷神三连击

打姆拉克时出了几个问题,一是二追活活被射成了2万多头,而且之后也不是一碰就死,最后被打成1万5,对本战还是起了不少作用呢:deyi: 不过战后又恢复正常了;lh;

二是雷神除了生命不正常外,伤害到后来就全是1了,哥得意地笑;jx;

感觉跟雷神之怒脚本有关,建议取消掉,没多大意思。

郁闷的是安如磐石真的是彻彻底底跟哥说拜拜了;ym; 还有就是干掉姆拉克后直接升到了73级,好险啊;han;


[ 本帖最后由 灰狼王子 于 2012-4-22 02:23 编辑 ]

ashero4 发表于 2012-4-22 06:30:15

原帖由 灰狼王子 于 2012-4-21 23:08 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
3.0版更新如下:
1.修正倍道流星当攻击方的攻击等于被攻击方的防御时伤害为0的BUG;
2.修正雷神3连射后生命降低的BUG;
3.优化安如磐石的算法;
4.用新技能步步为营替换现有技能-枕戈待命,步步为营:开战时提高所 ...

1.步步为营是给金刚不坏的农民流用的,步步为营+只手擎天+神圣血瓶,农民的血能超过25点了,配合空明流转的反弹,伤害应该很可观,并且步步为营也间接强化了魔力震荡的献祭伤害;
2.恶魔之触没有动画;
3.大恶魔没环击后导致电脑DPS下降,所以就加了个霸道横行平衡,同时也是限制全提速魔幻和圣堂的断筋特技;
4.现有的安如磐石激活后会在激活部队上面增加2回合回城魔法标记,在造成伤害前进行判定,如果部队有回城魔法标记并且次数大于0就直接免疫物理伤害,这个判定比以前用v变量记录激活部队的堆栈应该更不容易出错;也就是这个原因,不得不取消了电脑3回合的大驱散,这下2追的缠绕和作壁上观就很强悍了;
5.摩多前面教镜像是给魔力震荡养猪流用的。;go;

ashero4 发表于 2012-4-22 06:46:53

原帖由 灰狼王子 于 2012-4-22 02:19 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
打姆拉克时出了几个问题,一是二追活活被射成了2万多头,而且之后也不是一碰就死,最后被打成1万5,对本战还是起了不少作用呢:deyi: 不过战后又恢复正常了;lh;

二是雷神除了生命不正常外,伤害到后来就全是1了, ...

只要不是战后得的经验超过12亿并且直接进入升级死循环的话,都会直接打回70级;orz; ,倒是2追怎么会越打越多呐,俺不是限定了15亿的物理伤害上限呐;yowe;

a6120 发表于 2012-4-22 08:16:51

电脑18000多的弓箭手一追被射成了44000多了,怎么都射不死

灰狼王子 发表于 2012-4-22 08:24:35

回复 3125# 的帖子

一追应该不是问题啊,基本上是个纸老虎,电脑只要一大复活一追就现原形了。而等降临和神光激活以后更是如此,基本可以无视;orz;

灰狼王子 发表于 2012-4-22 08:26:54

神恩是不是设定上限了啊

MS是600多万;wy;我已经分两队主力了还是回不满;ym; 不是宠物血量的30%吗(我的宠物血量已经破7000万了),限定上限的话结果就是百炼成钢沦为废柴,因为到后面一追不管多少级伤害输出都是浮云,血牛在圣龙和大恶魔面前也是毛毛雨,只有宠物能受益百炼成钢的。

a6120 发表于 2012-4-22 10:11:29

回复 3126# 的帖子

但是我打的电脑大回复不会减,还是4万多,越射越多,伤害还会变负值

灰狼王子 发表于 2012-4-22 10:54:33

原帖由 a6120 于 2012-4-22 10:11 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
但是我打的电脑大回复不会减,还是4万多,越射越多,伤害还会变负值

去主楼下3.0版从新开始吧

a6120 发表于 2012-4-22 11:00:20

回复 3129# 的帖子

我都快打完了,就剩几个英雄了

灰狼王子 发表于 2012-4-22 11:04:01

倍道流星造成负的伤害值

这死玛格本来伤害就弱爆了,这下更是打出了负的伤害值;bf;不过更诡异的是,正是这负伤害值把一追打回了原形,估计是因为负伤害值给一追增加了数量导致现形的缘故吧,这可爱的小马哥简直聪明爆了;tl; 不过后来发现用魔幻也能对一追造成负伤害。


[ 本帖最后由 灰狼王子 于 2012-4-22 13:02 编辑 ]

无心云 发表于 2012-4-22 11:24:10

嘿嘿,真心慢慢打

灰狼王子 发表于 2012-4-22 12:06:05

原帖由 a6120 于 2012-4-22 11:00 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
我都快打完了,就剩几个英雄了

想通关的话就换技能吧,换出来乾坤逆转,刷RP神马一追都是浮云;orz;

无心云 发表于 2012-4-22 12:25:12

到后面的话,一追不可怕吧
可怕的是一群NB

renlinfeng 发表于 2012-4-22 12:34:16

回复 3133# 的帖子

:buxie: 感觉用速度流刷乾坤逆转挺牛X的,有时候我一场战斗能出5 6次

[ 本帖最后由 renlinfeng 于 2012-4-22 12:36 编辑 ]

无心云 发表于 2012-4-22 13:06:05

原帖由 renlinfeng 于 2012-4-22 12:34 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
:buxie: 感觉用速度流刷乾坤逆转挺牛X的,有时候我一场战斗能出5 6次

兄弟,小心啊,出现这样的情况一定上国荣哥哥看你受虐是在不忍心,所以上来跟电脑英雄谈心了

灰狼王子 发表于 2012-4-22 13:07:58

2.9哥终于通关了,内牛满面啊,求加分

干干德鲁开战兵力对比




最后一箭射死干德鲁——注意看雷神还没完全倒下:deyi:

灰狼王子 发表于 2012-4-22 13:14:29

与小孟亲密接触

打小孟前技能组合——更换了第一技能为横扫千军,还是比较有效果的;oweojs;




对圣龙侧畔沉舟——这可是极其危险的分子,必先扼杀;orz;



对小孟最后一射——爽歪歪;hap;

灰狼王子 发表于 2012-4-22 13:21:15

还好歌德和小孟没有幻影神弓

对歌德的圣龙侧畔沉舟——不解释,可别真在布阵阶段使啊:buxie:



看看坑爹的大恶魔伤害值成什么了;cool;



经典的最后一瞬——就冲这张也要给加分的有木有,看看人家大恶魔死都死得这么拉轰;exp;



无损干掉歌德——升到74级:dajie:



最后得分448——因为没有全灭敌人,得分高不了的,没办法实在没耐心了;han;

ashero4 发表于 2012-4-22 13:21:36

歌德呐;yowe;
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