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楼主: Archer30

ERA 3 Mod:追随者增强

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  • TA的每日心情
    郁闷
    7 分钟前
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    [LV.9]龙巫妖

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    发表于 2021-2-18 09:04:26 | 显示全部楼层
    感谢分享。好东西
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  • TA的每日心情
    开心
    2021-12-24 01:34
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    发表于 2021-2-18 13:09:32 | 显示全部楼层
    感谢分享~~~~~~~~
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  • TA的每日心情
    郁闷
    7 分钟前
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    [LV.9]龙巫妖

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    发表于 2021-2-18 15:02:38 | 显示全部楼层
    感谢分享~~~~~~~~
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  • TA的每日心情
    开心
    2015-12-9 01:09
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    发表于 2021-2-19 03:21:00 | 显示全部楼层
    我在想给指挥官和追随者这类的单人战队一个战躯技能,当战队的单位个数上限为1,且当前剩余生命值大于1时,受到任何伤害后都保留至少1点生命值,只有当战队只有1点血时才能击杀。
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  • TA的每日心情
    开心
    2022-11-19 10:49
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    发表于 2021-2-19 11:33:19 | 显示全部楼层
    太感谢大佬了~唯一的愿望就是能跨关保存!!太感谢了
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  • TA的每日心情

    5 小时前
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    发表于 2021-2-19 18:22:10 | 显示全部楼层
    感谢分享!!!!!!!
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-12-28 09:53
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    [LV.4]狂狼人

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    发表于 2021-2-21 13:45:29 | 显示全部楼层
    非常好用,谢谢分享!!!
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     成长值: 11050

  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-3-3 18:17
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     楼主| 发表于 2021-2-21 16:23:35 | 显示全部楼层
    关于很多玩家提到的追随者在战役间继承的问题。这我其实是最最开始制作时就考虑过的,但现有的方式都不完善。

    要注意的是,游戏内没有任何标志可以判断一个场景是否由另一个场景继承而来。

    论坛上传统的追随者继承的做法:
    1. 使用不关游戏就不清空的w变量
    2. 使用ini

    这两种做法有几个缺点:
    1. 必须在过场景时,由玩家手动决定是否读取已经保存的追随者数据。
    2. 即便在单人场景中,玩家也可以选择继承已经保存的追随者数据。举个例子,你可以随便开个已经到后期,只剩临门一脚的存档。此时你打下最后一个对手并赢得游戏,追随者的数据会被记录。那么你再开一个新的游戏时,只要你选择上一局的英雄,就会读取上一局的追随者,你的1级英雄就可以带着几十级的追随者大杀四方——这显然是一个不小的漏洞


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  • TA的每日心情
    开心
    2023-6-12 14:57
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    [LV.7]血污怪

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    发表于 2021-2-21 16:42:27 | 显示全部楼层
    支持A大~~~~~~~~!
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    已抛锚 成长值: 20690

  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-3 09:11
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    发表于 2021-3-6 21:55:45 | 显示全部楼层
    这个很好!
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-1-3 17:48
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    [LV.3]火元素使者

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    发表于 2021-3-7 12:21:02 | 显示全部楼层
    非常感谢Archer30大大的ERA3整合版 以及本追随者mod,正是你们的努力让H3经久不衰延续经典
    一个建议:希望加入战役跨关宠物/追随者数据保存功能
    参考:https://www.h3wog.com/forum.php? ... BD%D2%DB&page=1
    https://www.h3wog.com/forum.php? ... 7%B7%2B%D5%BD%D2%DB
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-9-25 08:56
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    发表于 2021-3-8 09:03:02 | 显示全部楼层
    厉害啦  应该支持封魔把

    点评

    不  发表于 2021-3-8 09:15
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     成长值: 21940

  • TA的每日心情
    难过
    前天 18:29
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    发表于 2021-3-10 12:08:29 | 显示全部楼层
    下载后无法运行时什么原因

    点评

    不知道。再读读帖子看看哪一步有错误  发表于 2021-3-10 12:10
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2023-7-3 13:52
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    [LV.9]龙巫妖

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    发表于 2021-3-11 07:49:41 | 显示全部楼层
    终于官方的追随者不再鸡肋了。。
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-1-19 21:02
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    [LV.7]血污怪

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    发表于 2021-3-13 13:27:36 | 显示全部楼层
    这个挺好,下下来玩玩
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-1-19 21:02
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    [LV.7]血污怪

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    发表于 2021-3-18 00:37:53 | 显示全部楼层
    好东西啊,终于把原版追随者强化了。
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-1-19 21:02
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    发表于 2021-3-19 21:57:56 | 显示全部楼层
    感谢分享。
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    2024-3-3 18:17
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     楼主| 发表于 2021-4-1 00:18:27 | 显示全部楼层
    已更新1.0.3,同步了ERA 3整合版最近的追随者更新,并且现在配置文件会每回合读取一次(方便你在游戏过程中修改数据)。更新日志

    在下个版本会加入较为完善的追随者战役继承功能。目前我还在和Berserker讨论中,这个功能需要未来的ERA支持。
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  • TA的每日心情

    2022-3-27 10:55
  • 签到天数: 57 天

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    [LV.5]女巫

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    发表于 2021-4-1 09:08:08 | 显示全部楼层
    ERM2 脚本编辑成的MOD A大小试牛刀就出手不凡。
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-1-19 21:02
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    [LV.7]血污怪

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    发表于 2021-4-1 13:19:57 | 显示全部楼层
    又来了,又来了23333333
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