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楼主: 爱的燃火

Master Of Puppets第一部寻觅与毁灭99%联合汉化版。

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    发表于 2013-6-1 19:15:27 | 显示全部楼层

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    今天晚上如无意外就决定狠狠地来一把随机图!然后来个战报,宣传宣传!

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     楼主| 发表于 2013-6-1 19:40:57 | 显示全部楼层
    原帖由 双子 于 2013-6-1 19:15 发表
    今天晚上如无意外就决定狠狠地来一把随机图!然后来个战报,宣传宣传!


    战报……好厉害,我玩这么久依然还是菜鸟级别。
    我今天添加生物大获成功,除了没有生物巢穴,其他都完美了。
    下午下了以前高人制作的WOG用FNT文件,想试试能不能在MOP2里用,结果不行~~~后来在MOP1里试也不行~~
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    发表于 2013-6-1 19:50:48 | 显示全部楼层
    原帖由 爱的燃火 于 1-6-2013 07:40 PM 发表


    战报……好厉害,我玩这么久依然还是菜鸟级别。
    我今天添加生物大获成功,除了没有生物巢穴,其他都完美了。
    下午下了以前高人制作的WOG用FNT文件,想试试能不能在MOP2里用,结果不行~~~后来在MOP1里试也 ...

    一起再努力吧,路还长着!
    我是个wog超级菜鸟。。。。。。发战报也是为了宣传,好东西毕竟需要分享与流传。额。。。。要是玩的成。。。。。。。

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     楼主| 发表于 2013-6-1 19:53:44 | 显示全部楼层
    原帖由 双子 于 2013-6-1 19:50 发表

    一起再努力吧,路还长着!
    我是个wog超级菜鸟。。。。。。发战报也是为了宣传,好东西毕竟需要分享与流传。额。。。。要是玩的成。。。。。。。


    嗯,我也要把新生物添加教程弄好才行。
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    发表于 2013-6-1 19:58:48 | 显示全部楼层

    回复 264# 的帖子

    对了,关于生物编辑器,我上次发帖的翻译没有出错吧?照着它的思路我感觉应该是那样来着,都不知道对不对。

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     楼主| 发表于 2013-6-1 20:01:48 | 显示全部楼层
    原帖由 双子 于 2013-6-1 19:58 发表
    对了,关于生物编辑器,我上次发帖的翻译没有出错吧?照着它的思路我感觉应该是那样来着,都不知道对不对。


    基本是对的,就是那个“无法生成”,我实在无法试出他有啥用~~~~
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    发表于 2013-6-1 20:29:10 | 显示全部楼层

    回复 266# 的帖子

    换个思路,你故意把生物的调整弄错,确定存在错误之后,点选无法生成,然后再储存,看看是不是会显示错误项目?就像一个错误提示一样,我的简单猜测。

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     楼主| 发表于 2013-6-1 20:59:53 | 显示全部楼层
    原帖由 双子 于 2013-6-1 20:29 发表
    换个思路,你故意把生物的调整弄错,确定存在错误之后,点选无法生成,然后再储存,看看是不是会显示错误项目?就像一个错误提示一样,我的简单猜测。


    生物编辑器里的选项都是可选的,基本无论怎么选都没问题。最多不起效果而已。
    我认为意思应该是对的,但这个可能要到随机图里才有效果。所以我再试试吧。
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    发表于 2013-6-1 22:52:19 | 显示全部楼层
    新怪物名称已经重新翻译完毕,文件已上传到网盘,你看看会不会更好。
    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=600168&uk=640967227

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     楼主| 发表于 2013-6-2 00:33:18 | 显示全部楼层
    原帖由 双子 于 2013-6-1 22:52 发表
    新怪物名称已经重新翻译完毕,文件已上传到网盘,你看看会不会更好。
    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=600168&uk=640967227


    战象骑士,巨型蠕虫,沙皇-塔特尔,卡拉库耳,这几个不错。其他的虽然也不错,但是有些是已经约定成熟的翻译,有些不符合英3的翻译习惯,所以不行。
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    发表于 2013-6-2 00:37:48 | 显示全部楼层
    原帖由 爱的燃火 于 2-6-2013 12:33 AM 发表


    战象骑士,巨型蠕虫,沙皇-塔特尔,卡拉库耳,这几个不错。其他的虽然也不错,但是有些是已经约定成熟的翻译,有些不符合英3的翻译习惯,所以不行。


    H3的翻译习惯我不了解,我只是照着个人思路来翻译,你把不行的再改一改,为我上传行么?

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     楼主| 发表于 2013-6-2 00:48:15 | 显示全部楼层
    原帖由 双子 于 2013-6-2 00:37 发表


    H3的翻译习惯我不了解,我只是照着个人思路来翻译,你把不行的再改一改,为我上传行么?


    我就直接使用了这四个,其他的没有动。

    对了,我终于见到守护天使了!


    [ 本帖最后由 爱的燃火 于 2013-6-2 00:53 编辑 ]

    MCRTRAIT.rar

    8.08 KB, 下载次数: 1

    守护天使.jpeg

    118.32 KB, 下载次数: 85

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    发表于 2013-6-2 01:19:33 | 显示全部楼层

    回复 272# 的帖子

    什么情况之下遇到?

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     楼主| 发表于 2013-6-2 03:39:13 | 显示全部楼层
    添加新生物教程

    1:准备三个图像文件和一个DEF文件。
    CPrS229M.bmp   表示第229号生物的小头像。32X32
    CPrL229M.bmp   表示第229号生物的大头像。58X64
    ZDY002.bmp      这个名字可以随便起。64X64
    生物编号从227开始是自定义编号。作者表示不保证255以后的生物的稳定性。

    2:导入DEF文件。
    打开data\h3mopspr.lod。找到MOPSMALL.def和MWCRPORT.def,导出。
    用defpreview分别将这两个DEF文件导出为H3DefTool列表和图像。
    用H3DefTool将
    CPrS229M.bmp添加进MOPSMALL.def并导入到h3mopspr.lod。
    CPrL229M.bmp添加进MWCRPORT.def并导入到h3mopspr.lod。


    用H3DefTool新建一个DEF,类型为地图对象。然后选择ZDY002.bmp,勾选建立Msk和Msg信息。保存为ZDY002.def,导入到h3mopspr.lod。


    将生物动画DEF文件导入到h3mopspr.lod。


    3:修改文本
    打开data\h3mop.lod,提取MCrAnim.TXT,MCrParam.txt,MCRTRAIT.TXT,MoPjcts.txt。
    MCrAnim.TXT  生物动画数据 复制一位生物的数据粘贴到新的位置。我这里使用了229号。如果是远程单位请自行修改射击参数(最后一个数值不能大于射击帧,否则会跳出)。最后的英文可以随意起名,仅用作辨识用途。


    MCrParam.txt  生物技能数据  复制同上一个文本所选择的生物的数据到229的位置。这里没有数字显示,查找2 1 papt mapapont.def,这里就是为226,以下接着数就可以了。

    MCRTRAIT.TXT  生物价格及属性数据  继续复制。这里要修改的就多了,使用txtedit修改比较方便,具体可参看下面。


    MoPjcts.txt  地图编辑器物体  搜索54 226 这行就是地图编辑器里生物栏的226号生物了,复制他,粘贴到下一行。当然你也可以粘贴到54 系列的任一行。粘贴到那就表示在那里。

    如果喜欢,还可以继续修改
    MCREXPBON.TXT 生物经验特技
    MCREXPMOD.TXT 生物经验。

    修改完毕后,导入data\h3mop.lod文件或放到data文件夹里。

    4:声音文件
    zd01attk.wav     攻击
    zd01dfnd.wav    防御
    zd01kill.wav       死亡
    zd01move.wav  移动
    zd01shot.wav    射击
    zd01wnce.wav   受伤
    前面的zd01为声音编号,可随意使用,只要不重复就可以了。后面的为对应声音。
    PCM Audio 编码,单声道,16 Bits,WAV格式。

    5:修改生物
    打开data\MoP\Special文件夹,打开Monsters.txt。在228的下面添加229+新生物名称,保存关闭。
    打开生物编辑器,拉到229 在战斗动画文件框里填入你的生物DEF文件,在声音框里填入你的声音,这里直接复制中意的就可以了。
    修改生物数据,记得不要勾选无法生成,虽然还不知道实际用途,但还是不建议勾选。
    保存。
    6:测试
    打开MOP地图编辑器,把你的生物放到地图和英雄身上。

    测试修正。
    自此新生物创建成功。





    [ 本帖最后由 爱的燃火 于 2013-7-2 17:26 编辑 ]

    CPrS229M.jpeg

    1.92 KB, 下载次数: 81

    CPrL229M.jpeg

    4.5 KB, 下载次数: 80

    ZDY002.jpeg

    5.23 KB, 下载次数: 80

    导入.jpeg

    164.77 KB, 下载次数: 80

    导入2.jpeg

    108 KB, 下载次数: 82

    MCrAnim.jpeg

    11.52 KB, 下载次数: 80

    MCRTRAIT.jpeg

    123.67 KB, 下载次数: 82

    地图编辑器.jpeg

    94.46 KB, 下载次数: 80

    01.jpeg

    208.86 KB, 下载次数: 82

    02.jpeg

    187.14 KB, 下载次数: 81

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     楼主| 发表于 2013-6-2 03:40:43 | 显示全部楼层
    原帖由 双子 于 2013-6-2 01:19 发表
    什么情况之下遇到?


    23:40分,其他条件就不清楚了。
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    原帖由 爱的燃火 于 2-6-2013 03:40 AM 发表
    23:40分,其他条件就不清楚了。


    女神图,把”全世界“改成”世界上“
    生物,把”骨魔“改成”骷髅魔“,好像更形象化。

    23:40 这真的是作者的玩笑。。。。。。
    另外,你很强大,增加新生物都弄出来了,我连英雄头像都弄失败!

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    发表于 2013-6-2 09:39:30 | 显示全部楼层

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    LZ霸气,新作品一定能再上一个台阶的,话说以后LZ会做ERA吗?

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    支持大作  

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     楼主| 发表于 2013-6-2 13:39:18 | 显示全部楼层
    原帖由 双子 于 2013-6-2 04:31 发表


    女神图,把”全世界“改成”世界上“
    生物,把”骨魔“改成”骷髅魔“,好像更形象化。

    23:40 这真的是作者的玩笑。。。。。。
    另外,你很强大,增加新生物都弄出来了,我连英雄头像都弄失败!


    女神这个简单,反正也没几个个人见过。
    骷髅魔会不会读起来不怎么顺口?
    没看出来是什么玩笑~~~~
    不会把,凭你的本事应该很简单就能添加的啊!

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     楼主| 发表于 2013-6-2 13:40:32 | 显示全部楼层
    原帖由 织天羽 于 2013-6-2 09:39 发表
    LZ霸气,新作品一定能再上一个台阶的,话说以后LZ会做ERA吗?


    本人不但是英盲,还是ERA小白。目前最好成绩是改了一追的经验~~~
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