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以前克招写了个矿井加强的脚本,貌似有点问题,俺昨晚修正了下,但是只能加强一个矿。今天鼓捣了下,搞了个全地图的矿井加强。下面是脚本。 ,俺测试可用,欢迎大家多测试好发现问题
ZVSE
**脚本功能**
-矿井加强:根据矿井的驻守为矿井增加产量,公式为:
-金矿:驻守总生命值为增加的产量
-木材和矿石:驻守总生命值除以400为增加的产量
-其他资源:驻守总生命值除以800为增加的产量
-秘银不作改变
**脚本原理**
在访问矿井前与后自动为当前矿井检测兵力,并增减相应变量
**作者:克招 --优化 ashero4
**时间:2013.6.19
**使用变量:v1451~1465
****函数FU9000, x1变量2500-2505
**使用定时器:TM5
********************************************************
*********************矿井访问后*************************
!$OB53&1000;
!!FU9000:P2500;
!?FU9000&x1=2500;
!!VRv1452:C-1/0/-1/-1; v1452 玩家旗帜 v1453总生命 v1454 增加资源 v1455 矿井类型
!!MNv998/v999/v1000:O?v1452/1;
!!MNv998/v999/v1000:R?v1455/1;
!!DO9000/0/6/1:P2501;
!!VRv1454|v1455=0/v1455=2:Sv1453 :400; 木材石头
!!VRv1454|v1455=1/v1455=3/v1455=4/v1455=5:Sv1453 :800; 资源
!!VRv1454&v1455=6:Sv1453; 金币
!!IF&v1454<1/v1453>0:Q1/21/132/1^虽然您已经派兵驻守矿井,但是你安排的部队太少,不能生产额外的资源^;
!!IF&v1454>0/v1453>0:Q1/v1455/v1454/1^派兵驻守}
派兵驻守不仅使你的矿井增加产量,而且他们会为矿井与敌人战斗到最后一刻,目前,此矿井的产量为:^;
!?FU9000&x1=2501; 计算驻守部队生命
!!VRv1:C-1/-1/-1/0;
!!MNv998/v999/v1000:Mx16/?v1/?v2;
!!FU|v1<0/v2<1:E;
!!MA&v1>0:Pv1/?v3;
!!VRv4&v2>0:Sv3*v2;
!!VRv1453&v4>0:+v4;
**********每天加资源*********
!#TM5:S2/999/1/255;
!?TM5&1000;
!!VRv1451:S-1;
!!UN:U53/-1/?v1451; 取得全地图矿井数
!!DO9000/1/v1451/1&v1451>0:P2506; 加资源
!?FU9000&x1=2506;
!!VRv1452:C-1/0/-1/-1; v1452 玩家旗帜 v1453总生命 v1454 增加资源 v1455 矿井类型
!!VRv1463:C-1/-1/-1; v1463-v1465
!!UN:U53/-1/x16/1463; 取得当前矿井坐标
!!MNv1463/v1464/v1465:O?v1452/1;
!!MNv1463/v1464/v1465:R?v1455/1;
!!FU&v1452<0:E;
!!DO9000/0/6/1:P2505; 计算驻守部队生命
!!VRv1454|v1455=0/v1455=2:Sv1453 :400; 木材石头
!!VRv1454|v1455=1/v1455=3/v1455=4/v1455=5:Sv1453 :800; 资源
!!VRv1454&v1455=6:Sv1453; 金币
!!OW:Rv1452/v1455/dv1454;
****显示加资源的数量*****
!?CM0&1000; 冒险画面右键点击英雄施法图标
!!FU9000:P2502;
!?FU9000&x1=2502;
!!CM:R1;
!!CM:S?y1 I?y2;
!!HE-1:O?y3;
!!FU9000&y1=14/y2=8/y3>-1:P2503/y3; 右键点击施法图标
!?FU9000&x1=2503;
!!VRv1451:S-1;
!!VRv1456:C0/0/0/0/0/0/0; v1456-v1462
!!UN:U53/-1/?v1451;
!!DO9000/1/v1451/1&v1451>0:P2504/x2;
!!VRz80:S^
您的部队在矿井里面辛苦打工,将为您每天增加
%V1456 木材
%V1457 水银
%V1458 矿石
%V1459 硫磺
%V1460 水晶
%V1461 宝石
%V1462 金币
^;
!!IF:D5/80;
!!IF:E1/5;
!?FU9000&x1=2504;
!!VRv1452:C-1/0/-1/-1; v14512 玩家旗帜 v1453总生命 v1454 增加资源 v1455 矿井类型
!!VRv1463:C-1/-1/-1; v1463-v1465
!!UN:U53/-1/x16/1463;
!!MNv1463/v1464/v1465:O?v1452/1;
!!MNv1463/v1464/v1465:R?v1455/1;
!!FU&v1452<>x2:E;
!!DO9000/0/6/1:P2505;
!!VRv1454|v1455=0/v1455=2:Sv1453 :400; 木材石头
!!VRv1454|v1455=1/v1455=3/v1455=4/v1455=5:Sv1453 :800; 资源
!!VRv1454&v1455=6:Sv1453;
!!VRv1456&v1455=0:+v1454; 木材
!!VRv1457&v1455=1:+v1454; 水银
!!VRv1458&v1455=2:+v1454; 石头
!!VRv1459&v1455=3:+v1454; 硫磺
!!VRv1460&v1455=4:+v1454; 水晶
!!VRv1461&v1455=5:+v1454; 宝石
!!VRv1462&v1455=6:+v1454; 金币
!?FU9000&x1=2505; 计算驻守部队生命
!!VRv1:C-1/-1/-1/0;
!!MNv1463/v1464/v1465:Mx16/?v1/?v2;
!!FU|v1<0/v2<1:E;
!!MA&v1>0:Pv1/?v3;
!!VRv4&v2>0:Sv3*v2;
!!VRv1453&v4>0:+v4;
[ 本帖最后由 ashero4 于 2013-6-20 21:15 编辑 ] |
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