佳丽云

英雄无敌3-WoG中文站

 找回密码
 英雄注册|Register
楼主: fly123

更新---英雄转世极限2.0版<四维都可以转>

  [复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2021-11-2 11:44
  • 签到天数: 754 天

    连续签到: 1 天

    [LV.10]圣龙

    8815

    回帖

    1万

    金币

    17

    精华

    论坛嘉宾

    寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    42459

    退役版主社区QQ达人论坛守望者脚本测试狂论坛元老杰出贡献魅力之星

    发表于 2013-6-21 14:32:38 | 显示全部楼层
    原帖由 fly123 于 2013-6-20 22:15 发表
    修正下Bug,现在提供Erm文件下载,可以直接放在359下,用脚本管理器加载。

    如果变态图必备的话会降低很多可玩性,WOG的变态图一般都是禁止WOG化有专门添加脚本的,SOD的变态图如果不用脚本限制专门用来WOG化又经常死机,还是希望F大能另外搞个普通图适用的英雄转世,不变态只好玩这种,85的平均属性要求太高了,4维平均10等级10级以上还差不多,平均4维到20以上(不包括宝物加成)我好像半年以上没见了),希望F大出手
    哦,在TM触发器中检查所有英雄的4维会引起明显的卡机现象,其实在类似每天触发的TM中都不适合检查太多东西,对系统的运行都会有影响,我个人在TM中连经验都不敢随便加,经常直接给个神之祝福,就是从运行速度方面考虑。

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2013-6-21 14:35 编辑 ]

    评分

    1

    查看全部评分

    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-31 14:25
  • 签到天数: 130 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]血污怪

    2778

    回帖

    2万

    金币

    14

    精华

    论坛嘉宾

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    14801

    退役版主社区QQ达人魅力之星

     楼主| 发表于 2013-6-22 14:31:09 | 显示全部楼层

    回复 81# 的帖子

    多谢沧海兄指点,Tm下面直接用X16检查肯定卡,可我用的方法不是这样,我测试过,不卡鸡。现在唯一的问题就是缠绕这个魔法,无法设置有效回合数,因为它是至死方休的。Hc论坛老萨也讲到过,除非你用驱散魔法,否则缠绕这个魔法根本无法有效消除。不知道,沧海兄,对这个有什么解决方法?
  • TA的每日心情
    开心
    2021-11-2 11:44
  • 签到天数: 754 天

    连续签到: 1 天

    [LV.10]圣龙

    8815

    回帖

    1万

    金币

    17

    精华

    论坛嘉宾

    寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    42459

    退役版主社区QQ达人论坛守望者脚本测试狂论坛元老杰出贡献魅力之星

    发表于 2013-6-22 14:48:16 | 显示全部楼层

    回复 82# 的帖子

    对付非树妖的缠绕,一是驱散,二是瞬移,三还有一种解决办法可能ERM操作起来更方便,就是BM:P解除,
    比如说被缠绕生物在125处,你想解除直接用BM:P125就行,原地闪动即可解除。


    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2013-6-22 14:56 编辑 ]

    评分

    1

    查看全部评分

    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-31 14:25
  • 签到天数: 130 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]血污怪

    2778

    回帖

    2万

    金币

    14

    精华

    论坛嘉宾

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    14801

    退役版主社区QQ达人魅力之星

     楼主| 发表于 2013-6-22 14:53:28 | 显示全部楼层

    回复 83# 的帖子

    移动位置,确实是好办法。不过,设定回合数,就相当麻烦啦,还需要21-42个变量去记录战场生物。到指定回合数再移动敌人位置,头疼。

    评分

    1

    查看全部评分

  • TA的每日心情
    开心
    2021-11-2 11:44
  • 签到天数: 754 天

    连续签到: 1 天

    [LV.10]圣龙

    8815

    回帖

    1万

    金币

    17

    精华

    论坛嘉宾

    寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    42459

    退役版主社区QQ达人论坛守望者脚本测试狂论坛元老杰出贡献魅力之星

    发表于 2013-6-22 15:01:38 | 显示全部楼层

    回复 84# 的帖子

    移动位置倒不麻烦,直接在原地移动就行了,难的是怎么记录回合数,V变量花得像流水,而且自己容易转晕头

    评分

    1

    查看全部评分

    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-31 14:25
  • 签到天数: 130 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]血污怪

    2778

    回帖

    2万

    金币

    14

    精华

    论坛嘉宾

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    14801

    退役版主社区QQ达人魅力之星

     楼主| 发表于 2013-6-22 15:08:28 | 显示全部楼层

    回复 85# 的帖子

    仔细想想,还是可以搞出来的。
  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-31 14:25
  • 签到天数: 130 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]血污怪

    2778

    回帖

    2万

    金币

    14

    精华

    论坛嘉宾

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    14801

    退役版主社区QQ达人魅力之星

     楼主| 发表于 2013-6-22 16:49:37 | 显示全部楼层

    回复 85# 的帖子

    搞出来啦,缠绕设定为3回合有效,3回合一到,自动放驱散魔法。原地移动,不行啊,缠绕没有消除。沧老师,还是用的驱散魔法才行。

    [ 本帖最后由 fly123 于 2013-6-22 16:54 编辑 ]
  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-6-6 16:12
  • 签到天数: 52 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]女巫

    4947

    回帖

    3万

    金币

    35

    精华

    超级版主

    Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

    积分
    34628

    论坛守望者论坛元老杰出贡献

    发表于 2013-6-22 17:00:03 | 显示全部楼层

    回复 87# 的帖子

    我有个疑问。
    然则假缠绕可以用 驱散魔法去掉
    若果, 真假缠绕同时存在的话,岂不是把真缠绕也给抹掉了
    (没测试,只是凭空想象的,驱散不一定可以去掉真缠绕吧)

  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-31 14:25
  • 签到天数: 130 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]血污怪

    2778

    回帖

    2万

    金币

    14

    精华

    论坛嘉宾

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    14801

    退役版主社区QQ达人魅力之星

     楼主| 发表于 2013-6-22 17:03:59 | 显示全部楼层

    回复 88# 的帖子

    驱散魔法可以取消缠绕。真假判断太麻烦,将就用啦。这个脚本,本来英雄就可以施法缠绕。

    [ 本帖最后由 fly123 于 2013-6-22 17:05 编辑 ]

    该用户从未签到

    1233

    回帖

    10万

    金币

    1

    精华

    5级 Honorable Hero

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    5884

    TE联赛亚军

    QQ
    发表于 2013-6-22 17:15:35 | 显示全部楼层
    F哥,有个ERM你有办法没有?让后手瞭望塔的瞭望视野时间增加一回合(目前是在有黑暗天幕的情况下,先手因为对手行动的时候没有隔天,所以视野保持到对手行动结束;而后手因为隔天,所以视野只能保持在对手行动开始)能不能让后手的瞭望塔视野延长一天,到自己行动的回合
    http://www.wakeofgods.com/plugin.php?identifier=playball&module=playball
  • TA的每日心情
    奋斗
    2022-11-17 23:48
  • 签到天数: 12 天

    连续签到: 1 天

    [LV.3]火元素使者

    73

    回帖

    8498

    金币

    0

    精华

    2级 Adventuring Hero

    Rank: 2

    积分
    328
    发表于 2013-6-22 17:56:39 | 显示全部楼层
    这个必须支持
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-23 14:27
  • 签到天数: 42 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]女巫

    637

    回帖

    4万

    金币

    0

    精华

    5级 Honorable Hero

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    3245

    社区QQ达人

    发表于 2013-6-22 18:06:51 | 显示全部楼层
    感谢fly123大大的分享,太伟大了
    资料备份:由于115网盘失效
    逐步改成 华为网盘分流 wog.ys168.com
  • TA的每日心情
    开心
    2021-11-2 11:44
  • 签到天数: 754 天

    连续签到: 1 天

    [LV.10]圣龙

    8815

    回帖

    1万

    金币

    17

    精华

    论坛嘉宾

    寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    42459

    退役版主社区QQ达人论坛守望者脚本测试狂论坛元老杰出贡献魅力之星

    发表于 2013-6-22 18:12:28 | 显示全部楼层

    驱散把其它状态也给K掉了,而且在魔法平原还会引起群发

    原帖由 fly123 于 2013-6-22 16:49 发表
    搞出来啦,缠绕设定为3回合有效,3回合一到,自动放驱散魔法。原地移动,不行啊,缠绕没有消除。沧老师,还是用的驱散魔法才行。

    哦,是用瞬间移动魔法,然后用BM:P设置瞬移后的着陆点(因为瞬间移动魔法是分两部份的,没着陆点生物就消失了),比如说原地着陆。类似这样子!!BMx3:C63/y14/1/1/1 Py14;

    评分

    1

    查看全部评分

    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-31 14:25
  • 签到天数: 130 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]血污怪

    2778

    回帖

    2万

    金币

    14

    精华

    论坛嘉宾

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    14801

    退役版主社区QQ达人魅力之星

     楼主| 发表于 2013-6-22 20:29:09 | 显示全部楼层

    回复 93# 的帖子

    谢谢老兄支持,全部搞定。移动时,算魔法值还有点小问题,算了,先贴出来,以后再说。
  • TA的每日心情
    奋斗
    2 小时前
  • 签到天数: 2392 天

    连续签到: 45 天

    [LV.Master]伴坛终老

    1万

    回帖

    43万

    金币

    0

    精华

    白银会员

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    93079

    魅力之星

    QQ
    发表于 2013-6-22 20:39:44 | 显示全部楼层
    强烈要求在TE里面加入这个脚本
    该会员没有填写今日想说内容.
  • TA的每日心情
    开心
    2019-1-31 14:25
  • 签到天数: 130 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]血污怪

    2778

    回帖

    2万

    金币

    14

    精华

    论坛嘉宾

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    14801

    退役版主社区QQ达人魅力之星

     楼主| 发表于 2013-6-22 20:44:05 | 显示全部楼层

    回复 95# 的帖子

    老兄,Te里面的英雄四维有这么Nb?
  • TA的每日心情
    奋斗
    2014-10-21 18:16
  • 签到天数: 10 天

    连续签到: 1 天

    [LV.3]火元素使者

    110

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    2级 Adventuring Hero

    Rank: 2

    积分
    233
    发表于 2013-6-30 21:41:07 | 显示全部楼层
    怎么重转的,我的4围超过90以后右键点击攻击、防御都不能触发重转,只是显示当前英雄重转攻击值为0!
    各种点都试了……
  • TA的每日心情
    开心
    2016-7-12 08:07
  • 签到天数: 24 天

    连续签到: 1 天

    [LV.4]狂狼人

    147

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    2级 Adventuring Hero

    Rank: 2

    积分
    238
    QQ
    发表于 2013-7-8 17:00:00 | 显示全部楼层
    我用那个双剑的魔法,出现脚本错误,确定多次后,啥效果也没有
  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-8 16:24
  • 签到天数: 1 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]投石矮人

    44

    回帖

    9359

    金币

    0

    精华

    4级 Famous Hero

    Rank: 4

    积分
    1117
    发表于 2013-7-11 17:05:17 | 显示全部楼层
    真心喜欢这个脚本,什么地图都想加进去。。。大多数图都没什么问题,不过那些设定好电脑通过事件升级的地图,一般都会直接在第一天卡死,应该是电脑触发重转了
  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-8 16:24
  • 签到天数: 1 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]投石矮人

    44

    回帖

    9359

    金币

    0

    精华

    4级 Famous Hero

    Rank: 4

    积分
    1117
    发表于 2013-7-11 17:24:07 | 显示全部楼层
    还有些问题:才刚重转一点点力量就可以释放神行太保,双剑克隆之类的,只是显示什么比蒙城,天使城之类的(时有时无),目测是和一键招兵冲突。。双剑克隆无法克隆高级兵,神行太保什么的都是初级效果(如祈祷只加2速),目测是无视了我的高气高水等等。。。说实话这样意义就不大了。。。超级复活是好,不过只复活一点点兵力(如被箭塔射死的弓箭手之类)时,必然会出错
    ahome_bigavatar:guest
    ahome_bigavatar:welcomelogin
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 英雄注册|Register

    本版积分规则

    捐赠
    关注我们,英3Mod一网打尽!

    WoG中文站 ( 辽B2-20210485-10 )|辽公网安备 21128202000228 号

    GMT+8, 2024-3-29 21:09 , Processed in 0.669252 second(s), 12 queries , Gzip On, File On.

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2004-2022, Beijing Second Sight Technology Co., LTD.

    快速回复 返回顶部 返回列表