|
- ZVSE
- *墓园英雄特长加强 ERM
- *德加尔,允许直接升级吸血鬼为吸血鬼王(当然,还是得付些钱,嘿嘿)
- *在英雄信息界面在吸血鬼上点右键触发
- *英雄编号 65
- *使用的FU编号 10003
- *使用的标志号 50
- !?CM2;
- !!HE-1:N?y1;
- !!FU10003&y1=65:P;
- !?FU10003;
- !!CM:F?y1;
- !!FU&y1<>512:E; 单击右键
- !!CM:I?y1;
- !!FU&y1<68:E; 右击的是部队
- !!FU&y1>74:E;
- !!VRy2:S68; 代号-68得到部队位置(0-6)
- !!VRy1:-y2;
- !!HE-1:C0/y1/?y2/?y3/?y4/?y5; 得到怪物编号 数量 经验 经验模式
- !!FU&y2<>62:E; 不是吸血鬼退出
- !!VRy6:+y3 *50; 计算所需的金币,50一个
- !!CM:R0; 禁止默认反应
- !!IF:Q50/21/62/21/63/7^{德加尔}的对血液的渴望使他可以升级{吸血鬼}到{吸血鬼王}
- 需要{%Y6}金币的成本,是否升级呢?^;
- !!FU&50:E; 选择对应图标按确定,如果是选择吸血鬼图标就退出
- !!OW:R-1/6/?y8; 计算玩家的钱是否足够
- !!IF&y8<y6:M^钱不够呢,就算吸血鬼在{德加尔}麾下,也不能无中生有啊。^;
- </y6:M^钱不够呢,就算吸血鬼在{德加尔}麾下,也不能无中生有啊。^;
- !!FU&y8<y6:E;
- </y6:E;
- !!VRy8:-y6; 扣钱
- !!OW:R-1/6/y8;
- !!VRy7:+y4 *2 :3; 经验变为原来的2/3
- !!HE-1:C0/y1/63/y3/y7/y5; 转换生物为吸血鬼王
- !!IF:M^升级成功,可能没有刷新,请点击鼠标^;
复制代码 问题1:怎么才能知道哪些标志位和FU编号已经用过了
问题2:这里!!FU&50:E判断为真时退出,假如我要实现50为假时退出应该怎么写啊
问题3:生物变化过后,不能立即显示出来 要点下鼠标才出来,求解决办法
[ 本帖最后由 梦魇骑士 于 2013-1-13 15:19 编辑 ] |
评分
-
2
查看全部评分
-
|