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退役版主杰出贡献中流砥柱论坛元老

发表于 2012-12-15 21:37:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
用EA命令修改生物经验特技,其中EA0-EA5,是标志生物的四维,即攻防速命伤的加层。EA6-EA13八个格子可以添加8个特殊技能。超过EA13则不起作用。

大多数文档都是这样介绍的。

真的是这样吗?

实际测了一下,有些命令确实是不起作用的。比如用EA14给生物加一个自带加速,它不会起作用。

但是,有例外,如果用EA14给射手增加弹药,它会起作用。

更多的命令没有测试,有兴趣的朋友可以尝试一下看看。

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无敌英雄★英雄寂寞

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发表于 2012-12-15 21:44:05 | 显示全部楼层
这个确实试过!

以前在那个巫妖王变态传奇里面,给我13个经验特技,貌似只有1不怎么听话!

其他还可以,比较正常!
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    发表于 2012-12-15 23:33:01 | 显示全部楼层
    受教了,不过经验特技太多有些就看不到了吧?
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    发表于 2012-12-16 00:02:59 | 显示全部楼层

    回复 3# 的帖子

    经验特技可以加到14个(6+8),如果你把攻防伤命速这6个换成其它特技一样可以有效果,但只能显示前8个,后6个只有文字的显示(至于实际效果,貌似都有,最好以什么攻返无惧自带魔法为主不要以机率型的为主),比如说狮鹫王跟怪3的灭世者就是14个经验特技的持有者。

    [ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-12-16 00:43 编辑 ]
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    发表于 2012-12-16 02:54:35 | 显示全部楼层
    不太清楚
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