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TA的每日心情 | 郁闷 2015-6-6 16:12 |
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签到天数: 52 天 连续签到: 1 天 [LV.5]女巫

超级版主
   
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发表于 2012-8-21 13:18:25
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显示全部楼层
大致改写了一下.看看是否OK.- ZVSE
- **V9999**存储战斗时人类玩家的位置(0左1右)
- !?BA0&1000; [战斗开始前,&1000表示有人类玩家参与的战斗]
- !!VRv9999:S-1;
- !!BA:H0/?v9660; 保存进攻方英雄到v9660
- !!BA:H1/?v9666; 防守方hero到v9666
- !!BA:O?y-2/?y-3; [攻击方: y-2, 防御: y-3]检测玩家颜色
- !!OW:Iy-2/?y-4; [检测进攻方是人类玩家(0)还是AI(1)]
- !!VRv9999&y-4=0:S0; [攻击方是人类玩家](v9999=0左边是人类/=1右边是人类]
- !!VRv9999&y-4=1:S1; [防守方是人类玩家](&1000因为战斗一定有人类玩家参与]
- !?CM4&1000; (鼠标操作,人类玩家)
- !!FU1040&v9999>=0:P1;
- !?FU1040&x1=1;
- !!CM:D?x4 F?x3; (x3:鼠标操作类型;x4:战场上执行鼠标操作的对象)
- !!FU|x4<1/x4>185/x3<>32:E;(x3=32就是alt+左键啦)
- !!BU:Ex4/?x5; [检测鼠标点击的位置上,该怪物是否活动(全部死亡或没有怪物则为-1),将活动怪物堆栈存于x5]
- !!FU|x5<0/x5>41:E;(不在战场中止)
- !!FU&v9999=0/x5>20:E;(攻击方时,若属于防守方则中止)
- !!FU&v9999=1/x5<21:E;(防守方时,若属于攻击方则中止)
- !!BMx5:T?x6 E?x7; (x6:生物代码;x7:生物施法次数)
- !!FU|x6<>134/x7<1:E;(不是紫龙或施法次数为0则中止)
- !!CM&x6=134/x7>=1:R0;(这个意思懂,但是不知道该如何明确表达…… )这个叫禁用标准反应
- !!FU1040&x6=134/x7>=1:P2/x5/x2;(执行函数FU1040,传递函数的变量值,后面执行FU1040函数时:x1=2,x2=当前函数的x5,x3=当前函数的x2)
- !?FU1040&x1=2;
- !!BMx2:U4/?x6;(改变生物魔法的关键命令啊)
- !!FU&x6<10:E;
- !!UN:N1/24/x6; [获取原施放魔法的名字]
- !!VRv10:S0;
- !!VRz9:S^请选择帕秋莉本回合释放的魔法:^;
- !!VRz22:S^当前魔法为%Z24,不改变,退出^;
- !!VRz23:S^水火符「可燃之雨」在敌人头上下起燃烧的雨^;
- !!VRz24:S^金水符「水银之毒」使敌人中毒^;
- !!VRz25:S^土符「慵懒三石塔」 在敌人头上拉屎^;
- !!VRz26:S^火符「火神闪光」在队友身上施展火盾^;
- !!VRz27:S^日符「皇家烈焰」灼热的火焰 ^;
- !!VRz28:S^月符「沉默的女神」为队友疗伤^;
- !!VRz29:S^木符「风精的角笛」缠绕敌人^;
- !!VRz30:S^水符「湖中的水葬」把敌人泡成石头?^;
- !!VRz31:S^金符「金属疲劳」双目失明^;
- !!VRz32:S^火水木金土符「贤者之石」祈祷^;
- !!VRz33:S^月符「静寂的小夜曲」催眠敌人^;
- !!IF:G1/10/1/9/22/23/24/25/26/27/28/29/30/31/32/33;
- !!VRx4:Sv10;
- !!VRv10:S0;
- !!FU&x4<2:E;
- !!BMx2&x4=2:U4/23;
- !!BMx2&x4=4:U4/71;
- !!BMx2&x4=8:U4/18;
- !!BMx2&x4=16:U4/29;
- !!BMx2&x4=32:U4/22;
- !!BMx2&x4=64:U4/37;
- !!BMx2&x4=128:U4/72;
- !!BMx2&x4=256:U4/70;
- !!BMx2&x4=512:U4/62;
- !!BMx2&x4=1024:U4/48;
- !!BMx2&x4=2048:U4/59;
- !!FU&x4>0:E;
- !?MR0&1000; [魔法伤害前]
- !!BG:A?y1 N?y2; [动作类型]
- !!MR:S?y10; [获得魔法编号]
- !!FU|y1<>10/y2<0/y2>41/y10<>18:E; [不是怪物施法,或非正常堆栈,不是施放雷鸣,退出]
- !!BMy2:T?y3 N?y4; [堆栈生物类型/个数]
- !!FU|y3<>134/y4<1:E; [不是紫龙,退出]
- !!FU&v9999=0/y2>20:E;(攻击方时,若属于防守方则中止)
- !!FU&v9999=1/y2<21:E;(防守方时,若属于攻击方则中止)
- !!VRy5:Sy4*200; [每个紫龙,雷鸣只造成200伤害]英雄带领下
- !!MR:Dy5; [重设伤害]
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[ 本帖最后由 贤知有您 于 2012-8-21 13:19 编辑 ] |
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