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一些BUG,求解决办法

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    发表于 2012-2-25 18:56:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    战争机器加强1模式下,用帐篷治疗追随者,显示的治疗数值大于100时就会出现实际恢复量比显示的少(比如显示恢复了400+生命,实际就只有100不到 )。
    战争机器加强2和3模式下用治疗帐篷治疗追随者经常治疗后死亡(庸医啊 )。
    带兵时各种怪物宝屋战斗画面无法进入,一进就跳出游戏,只能用快速战斗(裸奔可以进 )。
    单队兵的数量超过2万时移动摆放位置会消失,城内可招募生物数量超过2万就会变负数,再也招不了了
    在指挥官加强模式下永远学不了火盾和死亡凝视(学了下一次又要重学

    用的脚本是WOG_3.58F辅助工具_v1.6.7+组合宝物占一格,求解决办法

    还有2个BUG估计是没的修的:用吸血鬼王或者血龙这种能吸血的打有格挡技能的,格挡发动后目标没受伤,鬼王仍然吸到了生命    在SOD里十字军是攻击和反击时都打2下,而在WOG里反击时只打一下

    [ 本帖最后由 gigichart 于 2012-2-25 19:41 编辑 ]

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  • TA的每日心情

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    发表于 2012-2-26 12:32:13 | 显示全部楼层
    战争机器加强1模式显示不正常的Bug无伤大雅;
    用治疗帐篷治疗追随者经常治疗后死亡的BUG貌似已经有修正,自己搜搜先;
    怪物宝物BUG是因为开了幸运术加强的缘故,关掉该选项就没问题了;
    数量溢出的BUG是H3和WOG硬编码的问题,可能无法修正,最简单的解决办法就是按住shift键点击部队进行分兵或者移动即可;
    指挥官加强模式下,火盾和死眼已经被魔镜和中毒取代了,自然学不了,每次都显示有点烦而已;
    格挡仍然吸血没必要修正,这才体会了吸血鬼和血龙的强大,而且是双赢皆大欢喜啊;
    十字军在SOD里反击时双击?毫无印象了,没必要修正,已经够强悍了。
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     楼主| 发表于 2012-2-26 15:48:21 | 显示全部楼层
    首先谢谢你的解答
    但是帐篷那个我说的不是显示问题是效果问题:我用20级急救特长英雄带圣师40多个帐篷治疗怎么也不可能每次才100多点生命吧(这还是帐篷出了治疗魔法效果后的数字 )。
  • TA的每日心情

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    发表于 2012-2-29 08:59:01 | 显示全部楼层

    回复 3# 的帖子

    帐篷治疗的效果有一定的随机性,浮动范围很大,差几十倍都很正常,如果每回合都是只恢复100多点生命那才有问题。另外不排除被治疗的部队只是缺100多点生命就满血满数量
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     楼主| 发表于 2012-2-29 17:29:55 | 显示全部楼层

    回复 4# 的帖子

    是不是治疗效果还受目标等级影响?我用帐篷治疗神凤也是这情况,是不是只有治疗一级兵的时候才是显示和效果都一致?
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    发表于 2012-3-1 03:45:06 | 显示全部楼层

    回复 5# 的帖子

    没发现治疗效果跟兵种等级有关的规律 这个不能强求的,几十个帐篷有的回合能恢复几千点,有的回合却几十点(治疗目标受损值远大于此),随缘吧
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     楼主| 发表于 2012-3-1 21:25:00 | 显示全部楼层

    回复 6# 的帖子

    几十个帐篷显示治疗超过几千的时候太多了,可实际治疗算上发动治疗魔法的时候也没超过500点哪怕一次。
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