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继续求助加强恶魔一级兵和鬼族3级兵特技!

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发表于 2011-11-4 13:49:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想把一级兵吸收魔法比例改为对方英雄消耗值的50%,目前好像是20%,基本没有什么效果,所以希望再度提升小怪物的战场价值。另外还想把幽灵的吸魔技能改为按照hp比例吸入,比如每次吸走那一队单位总hp的百分之一这样。

[ 本帖最后由 titanzwh 于 2011-11-15 10:00 编辑 ]
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    发表于 2011-11-4 14:59:23 | 显示全部楼层
    觉得这样增强了太多吧?

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     楼主| 发表于 2011-11-4 15:35:14 | 显示全部楼层
    觉得强了可以再修改,但得先有修改途径才有机会
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    发表于 2011-11-4 18:55:44 | 显示全部楼层
    如果投票的话,我会投“保持现状”
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    发表于 2011-11-4 19:36:11 | 显示全部楼层
    我只会改攻防命伤
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    发表于 2011-11-4 21:22:10 | 显示全部楼层
    招到很多人反对呀
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    发表于 2011-11-4 22:34:25 | 显示全部楼层
    泰坦估计是想先撇开平衡性,单看可行性。
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    发表于 2011-11-5 00:58:52 | 显示全部楼层
    恶魔城一级兵的主要功效就是作为炮灰生产猪头用的,加强意义不大。幽灵吸魔是否是5只一队就能吸走1点魔法?加强太多了,在游戏初期遇上野兵幽灵会超级郁闷的
    1、英雄无敌3追随神迹下载整合,总有一款适合你!
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    发表于 2011-11-5 01:18:39 | 显示全部楼层
    本来鬼族后期就超强的
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    发表于 2011-11-5 07:39:28 | 显示全部楼层
    原帖由 兽哥哥 于 2011-11-5 01:18 发表
    本来鬼族后期就超强的


    鬼族如果如果能解决速度问题,那H3的平衡就会打破

    即便是没有鬼王斗篷,骨海也叫人头痛啊。
    以前挺偏爱鬼族的,但是初期的确很痛苦。走不了几步路
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    发表于 2011-11-5 11:05:16 | 显示全部楼层

    回复 10# 的帖子

    TE中,后期能抗衡或者取胜鬼族的可能不超过三个城堡。我指大家实力相当的情况下

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    发表于 2011-11-5 15:26:05 | 显示全部楼层
    原帖由 兽哥哥 于 2011-11-5 11:05 发表
    TE中,后期能抗衡或者取胜鬼族的可能不超过三个城堡。我指大家实力相当的情况下



    H3中后期能抗衡或者取胜鬼族的,直接没有。我指双方四维差距不是天文数字的话。
    上帝说要有光·
    于是这世界便有了光·
    我说要有钱
    于是我只能在这里玩玩TE吹吹牛皮!
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    发表于 2011-11-5 15:30:07 | 显示全部楼层
    楼上两位..........
    问题是,我看如果真是对战,可能处于时间考虑。大家都优先小图

    战斗到中后期那真是奢望,所以..............
    貌似我看你们对战还没有看到鬼族吧(禁了?)
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     楼主| 发表于 2011-11-14 15:03:38 | 显示全部楼层
    原帖由 兽哥哥 于 2011-11-5 11:05 发表
    TE中,后期能抗衡或者取胜鬼族的可能不超过三个城堡。我指大家实力相当的情况下

    汗一个先,我个人认为鬼族在te是被从根本上削弱最严重的种族,因为1级骷髅海是需要维持费的啊各位老大,而1级兵的信价比又是最低的,所以只是节约了一个造价而已,当鬼族没钱出黑骑士的时候大家就明白了,一定要从经济层面上认识te和为什么鬼族不需要被禁了。
    鬼族的强现在也就是吸血鬼中期强一些而已(要不然快没得混了),后期的各种强悍高级兵出来,吸吸的优势渐渐减小,对付吸吸,应该是高速度加攻,低速度加防吧。

    [ 本帖最后由 titanzwh 于 2011-11-14 15:10 编辑 ]

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     楼主| 发表于 2011-11-14 15:06:50 | 显示全部楼层
    原帖由 cjccflmk 于 2011-11-4 21:22 发表
    招到很多人反对呀

    当这个做出来了,一定会给游戏增加很多不同的玩法,给玩家已选择,到底是攒猪头还是吸魔法,面临不同的情况可以有不同的选择,这是趣味之所在啊,所以对这两个技能的改进我是极度抱有信心的,大家不要怀疑,就等高手出手了,来帮我顶起吧。

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     楼主| 发表于 2011-11-15 10:00:15 | 显示全部楼层
    自顶一下

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    发表于 2011-11-15 10:12:32 | 显示全部楼层
    我也同意风侠的意见。
    跳跳多数是制作猪头的材料。
    鬼族的CC和排骨,弥补了其它兵种的弱势。

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    发表于 2011-11-17 15:07:56 | 显示全部楼层
    唉,不能小看一级兵啊,现在te其他一级兵都有个各种拿得出手的特技,只有跳跳依然沦为烈士啊 而且加强吸魔会是一个很有趣的战术
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    发表于 2011-11-17 19:44:54 | 显示全部楼层

    回复 18# 的帖子

    不知是不是你想要的。
    ZVSE
    *幽灵额外吸取自身总hp的百分之一的魔法值
    !?BG;
    !!BU:T?y1;
    !!FU&y1=1:E;
    !!BG:N?y2 Q?y3;
    !!BMy2&y2>-1:T?y4 N?y5 H?y6;
    !!FU2800&y4=61:P61/y3/y4/y5/y6;

    !?FU2800&x1=61;
    !!UN:N3/-1/x3/1;
    !!VRx6:Sx4 *x5 :100;
    !!VRx6&x6<1:S1;
    !!VRx7&x2=0:S1;
    !!VRx7&x2=1:S0;
    !!BHx7:N?x8;
    !!FU&x8<0:E;
    !!HEx8:I?x9/1 B0/?z-2;
    !!FU&x9=0:E;
    !!VRx6&x6>x9:Sx9;
    !!VRx10:Sx6*-1;
    !!HEx8:Idx10/1;
    !!VRz900:S^{%Z-1额外从%Z-2吸取了 %X6点魔法值。}^;
    !!BU:Mz900 R;
    Snap1.jpg
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    发表于 2011-11-17 19:48:55 | 显示全部楼层

    回复 19# 的帖子

    最喜欢看骷髅召唤师的解答,每次都差不多有效果图出来。
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