佳丽云

英雄无敌3-WoG中文站

 找回密码
 英雄注册|Register
查看: 9375|回复: 26

仿h5城镇兵种能力。0.2版新增元素族元素熔炉

[复制链接]
  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-4-7 21:50
  • 签到天数: 4 天

    连续签到: 1 天

    [LV.2]野猪

    89

    回帖

    9329

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    627
    发表于 2011-10-12 13:06:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
    向大家致歉的是因为想象力不够而又不想做别人做过的东东,所以迄今为止只写了人类,地狱,亡灵和元素四个种族,其他几个种族没有合适的创意正在思考中。大家如果有什么好的创意也请提供给我。wanghy再次谢谢大家了。

    首先感谢我的erm老师  克招大大
    没有他的关心和指导,也就不会有这篇我自己还算看得上眼的erm
    功能:
    仿h5城镇功能:人类可以花钱把低级人类兵种升级成高一级(步兵——弓箭手——剑士——祭祀——骑士),花费升级前低级兵种征召费用的两倍。地狱族可以献祭兵种以获得英雄经验。亡灵族可以吧非亡灵元素兵种转换成对应亡灵兵种。元素族(自创)可以把任意非四元素兵种分解成四大元素。
    使用方法:在城内ctrl+左击城镇名出现提示菜单操作。
    注意事项:操作时不能有驻城英雄,元素族和地狱族必须有来访英雄。
    script97 0.2版添加元素族.rar (2.25 KB, 下载次数: 79)

    [ 本帖最后由 wanghy 于 2011-10-12 13:09 编辑 ]

    评分

    1

    查看全部评分

  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-4-7 21:50
  • 签到天数: 4 天

    连续签到: 1 天

    [LV.2]野猪

    89

    回帖

    9329

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    627
     楼主| 发表于 2011-10-12 13:07:30 | 显示全部楼层
    1. ZVSE
    2. ERMS_ScriptDate=11.10(October).2011
    3. _WARNING_#1=IMPORTANT! This file is not in a plain text format. NEVER use any editor except ERM_S for making any kind of changes!
    4. ERMS_PoweredBy=ERM Scripter v. 2004.6.29.918
    5. ;erm名称:wog城市功能扩展
    6. ;erm版本:0.2
    7. ;erm完成度:50%
    8. ;erm作者:wanghy
    9. ;erm创作时间:2011.10

    10. !?CM1;
    11. !!CM:I?y52 F?y53;
    12. !!FU|y52<>149/y53<>4:E;
    13. !!CA-1:T?y54;
    14. !!IF&y54=0:M^城堡族可使用兵种升级!!^;
    15. !!FU7990&y54=0:P;
    16. !!IF&y54=3:M^地狱族可以使用献祭!!^;
    17. !!FU7993&y54=3:P;
    18. !!IF&y54=4:M^亡灵族可以使用转化!!^;
    19. !!FU7994&y54=4:P;
    20. !!IF&y54=8:M^元素族可以使用元素分解!!^;
    21. !!FU7998&y54=8:P;
    22. !!IF:M^除城堡,地狱,亡灵,元素外其他种族尚未添加敬请期待。。^;
    23. !!FU:E;

    24. !?FU7990;
    25. !!VRz100:S^升级可以把较低级人类单位升级成高级人类单位,你要升级哪组单位?^;
    26. !!VRz101:S^第一组单位^;
    27. !!VRz102:S^第二组单位^;
    28. !!VRz103:S^第三组单位^;
    29. !!VRz104:S^第四组单位^;
    30. !!VRz105:S^第五组单位^;
    31. !!VRz106:S^第六组单位^;
    32. !!VRz107:S^第七组单位^;
    33. !!VRz108:S^我是酱油众^;
    34. !!IF:G1/66/128/100/101/102/103/104/105/106/107/108;
    35. !!IF&v66=128:M^小屁孩,这里不是你能玩的地。滚远点!!^;
    36. !!FU&v66=128:E;
    37. !!VRy55&v66=1:S0;
    38. !!VRy55&v66=2:S1;
    39. !!VRy55&v66=4:S2;
    40. !!VRy55&v66=8:S3;
    41. !!VRy55&v66=16:S4;
    42. !!VRy55&v66=32:S5;
    43. !!VRy55&v66=64:S6;
    44. !!VRy56:S0;
    45. !!VRy57:S0;
    46. !!CA-1:M2/y55/?y56/?y57;
    47. !!IF&y57=0:M^别开玩笑了,您指定的位置没有卫兵!^;
    48. !!FU&y57=0:E;
    49. !!IF|y56>9/y56=4/y56=5:M^搞没搞错,你这个菜鸟,我们不是创世神,只能训练升级人类非骑士单位。狮鹫骑士天使和其他怪物我们可没办法!!^;
    50. !!FU|y56>9/y56=4/y56=5:E;
    51. !!VRy58&y56<2:S120;
    52. !!VRy58|y56=2/y56=3:S200;
    53. !!VRy58|y56=6/y56=7:S600;
    54. !!VRy58|y56=8/y56=9:S800;
    55. !!VRy58:*y57;
    56. !!OW:R-1/6/?y59;
    57. !!IF&y59<y58:M^共需要%Y58的金币,你的钱不够,穷鬼,给我滚出去!!^;
    58. !!FU&y59<y58:E;
    59. !!IF:V490/0;
    60. !!IF:Q490^共需要%Y58的金币,你是否要训练呢?^;
    61. !!IF&-490:M^你在浪费我的时间吗??快滚。。^;
    62. !!FU&-490:E;
    63. !!IF:M^经过严酷的训练你的手下获得了质的提升^;
    64. !!VRy60&y56<2:S2;
    65. !!VRy60|y56=2/y56=3:S6;
    66. !!VRy60|y56=6/y56=7:S8;
    67. !!CA-1:M2/y55/y60/y57;
    68. !!VRy59:-y58;
    69. !!OW:R-1/6/y59;
    70. !!FU:E;


    71. !?FU7993;
    72. !!CA-1:H1/?y68;
    73. !!IF&y68=-1:M^别开玩笑了,没有英雄无法献祭!!^;
    74. !!FU&y68=-1:E;
    75. !!VRz300:S^你可以献祭单位以升级英雄,你要献祭哪组单位?^;
    76. !!VRz301:S^第一组单位^;
    77. !!VRz302:S^第二组单位^;
    78. !!VRz303:S^第三组单位^;
    79. !!VRz304:S^第四组单位^;
    80. !!VRz305:S^第五组单位^;
    81. !!VRz306:S^第六组单位^;
    82. !!VRz307:S^第七组单位^;
    83. !!VRz308:S^我是酱油众^;
    84. !!IF:G1/70/128/300/301/302/303/304/305/306/307/308;
    85. !!IF&v70=128:M^小屁孩,这里不是你能玩的地。滚远点!!^;
    86. !!FU&v70=128:E;
    87. !!VRy65&v70=1:S0;
    88. !!VRy65&v70=2:S1;
    89. !!VRy65&v70=4:S2;
    90. !!VRy65&v70=8:S3;
    91. !!VRy65&v70=16:S4;
    92. !!VRy65&v70=32:S5;
    93. !!VRy65&v70=64:S6;
    94. !!VRy66:S0;
    95. !!VRy67:S0;
    96. !!CA-1:M2/y65/?y66/?y67;
    97. !!IF&y67=0:M^别开玩笑了,您指定的位置没有卫兵!^;
    98. !!FU&y67=0:E;
    99. !!MA:Py66/?y69;
    100. !!VRy69:*y67;
    101. !!IF:V490/0;
    102. !!IF:Q490^献祭可得到%Y69的经验,你是否要继续呢?^;
    103. !!IF&-490:M^你在浪费我的时间吗??快滚。。^;
    104. !!FU&-490:E;
    105. !!IF:M^你完成了献祭,在撒旦的引导下,你觉得你的脑中突然多出了许多从来没有过的知识。^;
    106. !!HEy68:E?y71;
    107. !!VRy71:+y69;
    108. !!HEy68:Ey71;
    109. !!CA-1:M2/y65/-1/0;
    110. !!FU:E;

    111. !?FU7994;
    112. !!VRz100:S^转化可以把部队转化成亡灵,你要转化哪组单位?^;
    113. !!VRz101:S^第一组单位^;
    114. !!VRz102:S^第二组单位^;
    115. !!VRz103:S^第三组单位^;
    116. !!VRz104:S^第四组单位^;
    117. !!VRz105:S^第五组单位^;
    118. !!VRz106:S^第六组单位^;
    119. !!VRz107:S^第七组单位^;
    120. !!VRz108:S^我是酱油众^;
    121. !!IF:G1/66/128/100/101/102/103/104/105/106/107/108;
    122. !!IF&v66=128:M^小屁孩,这里不是你能玩的地。滚远点!!^;
    123. !!FU&v66=128:E;
    124. !!VRy55&v66=1:S0;
    125. !!VRy55&v66=2:S1;
    126. !!VRy55&v66=4:S2;
    127. !!VRy55&v66=8:S3;
    128. !!VRy55&v66=16:S4;
    129. !!VRy55&v66=32:S5;
    130. !!VRy55&v66=64:S6;
    131. !!VRy56:S0;
    132. !!VRy57:S0;
    133. !!CA-1:M2/y55/?y56/?y57;
    134. !!IF&y57=0:M^别开玩笑了,您指定的位置没有卫兵!^;
    135. !!FU&y57=0:E;
    136. !!VRy58&y56>55/y56<70:S1;
    137. !!VRy58&y56=154|y56=159|y56=196:S1;
    138. !!VRy58&y56>111/y56<130:S2;
    139. !!VRy58&y56>159/y56<168:S2;
    140. !!IF&y58=1:M^搞没搞错,你这个菜鸟,你想干什么?把碎肉贴在骷髅上让它变成僵尸,还是把僵尸的肉拔下来做成骷髅!!^;
    141. !!FU&y58=1:E;
    142. !!IF&y58=2:M^搞没搞错,你这个菜鸟,你想干什么?我们是亡灵法师,不是傀儡师或是元素召唤师。把那些垃圾扔掉!!^;
    143. !!FU&y58=2:E;
    144. !!IF:V490/0;
    145. !!IF:Q490^你是否真的要继续呢?^;
    146. !!IF&-490:M^你在浪费我的时间吗??快滚。。^;
    147. !!FU&-490:E;
    148. !!MA:Ly56/?y59;
    149. !!VRy59:*2;
    150. !!VRy59:+56;
    151. !!CA-1:M2/y55/y59/y57;
    152. !!IF:M^转化完成了!^;
    153. !!FU:E;

    154. !?FU7998;
    155. !!IF:V490/0;
    156. !!IF:Q490^世界上任何物体都是由四元素复合而成的,而元素熔炉则可以分解他们并使其回归本源,并重新生成四元素。因为这是一项极其危险的操作必须在元素英雄的指导下完成。你是否要继续?^;
    157. !!IF&-490:M^你的选择是明智的。。。。^;
    158. !!IF&-490:E;
    159. !!CA-1:H1/?y68;
    160. !!IF&y68=-1:M^别开玩笑了,没有英雄的指导可没法使用元素熔炉!!^;
    161. !!FU&y68=-1:E;
    162. !!IF:V490/0;
    163. !!IF:Q490^元素熔炉需要把要分解的单位放在城内的第一格,城内第4,5,6,7格为安置生成的四元素的位置,必须为空你是否准备好了?^;
    164. !!IF&-490:M^小学徒,准备好再来吧。^;
    165. !!FU&-490:E;
    166. !!VRy50:S0;
    167. !!VRy51:S0;
    168. !!CA-1:M2/0/?y50/?y51;
    169. !!IF&y51=0:M^别开玩笑了,第一格没有卫兵!^;
    170. !!FU&y51=0:E;
    171. !!VRy59&y50>111/y50<116:S1;
    172. !!VRy59&y50>122/y50<130:S1;
    173. !!IF&y59=1:M^别开玩笑了,它不用分解已经是元素了!^;
    174. !!FU&y59=1:E;
    175. !!CA-1:M2/3/?y64/?y54;*****
    176. !!CA-1:M2/4/?y64/?y55;*****
    177. !!CA-1:M2/5/?y64/?y56;*****
    178. !!CA-1:M2/6/?y64/?y57;*****
    179. !!IF&y54>0:M^在第四格上有怪物请把它移开不然仪式无法启用。^;
    180. !!VRy58&y54>0:S1;
    181. !!IF&y55>0:M^在第五格上有怪物请把它移开不然仪式无法启用。^;
    182. !!VRy58&y55>0:S1;
    183. !!IF&y56>0:M^在第六格上有怪物请把它移开不然仪式无法启用。^;
    184. !!VRy58&y56>0:S1;
    185. !!IF&y57>0:M^在第七格上有怪物请把它移开不然仪式无法启用。^;
    186. !!VRy58&y57>0:S1;
    187. !!FU&y58=1:E;
    188. !!MA:Ay50/?y60 Dy50/?y61 Py50/?y62 Sy50/?y63;
    189. !!VRy60:*y51:40;
    190. !!VRy61:*y51:40;
    191. !!VRy62:*y51:28;
    192. !!VRy63:*y51:120;
    193. !!CA-1:M2/3/114/y60;
    194. !!CA-1:M2/4/113/y61;
    195. !!CA-1:M2/5/112/y62;
    196. !!CA-1:M2/6/115/y63;
    197. !!CA-1:M2/0/-1/0;
    198. !!IF:M^通过元素熔炉的作用你获得了%Y60个火元素%Y61个土元素%Y62个气元素%Y63个水元素^;
    199. !!FU:E;
    复制代码
  • TA的每日心情
    开心
    2023-9-21 00:57
  • 签到天数: 4 天

    连续签到: 1 天

    [LV.2]野猪

    594

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    948
    QQ
    发表于 2011-10-12 13:17:07 | 显示全部楼层
    这个顶一下。
    ERM编程我看了就头疼,想汇编语言一样。至今未学。
  • TA的每日心情
    开心
    2021-11-2 11:44
  • 签到天数: 754 天

    连续签到: 1 天

    [LV.10]圣龙

    8815

    回帖

    1万

    金币

    17

    精华

    论坛嘉宾

    寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    42459

    退役版主社区QQ达人论坛守望者脚本测试狂论坛元老杰出贡献魅力之星

    发表于 2011-10-12 18:11:24 | 显示全部楼层
    这么好的ERM,怎么下载的人那么少
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-8-17 09:46
  • 签到天数: 1158 天

    连续签到: 2 天

    [LV.10]圣龙

    2万

    回帖

    91万

    金币

    7

    精华

    论坛嘉宾

    守望论坛的稻草人

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    87641

    社区QQ达人论坛守望者金牌裁判杰出贡献魅力之星TE联赛冠军

    发表于 2011-10-12 19:28:46 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海壹粟 于 2011-10-12 18:11 发表
    这么好的ERM,怎么下载的人那么少
    因为我在临时论坛的时候已经下载过了
  • TA的每日心情
    擦汗
    昨天 09:25
  • 签到天数: 2744 天

    连续签到: 20 天

    [LV.Master]伴坛终老

    1万

    回帖

    4万

    金币

    0

    精华

    白银会员

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    100848

    魅力之星

    QQ
    发表于 2011-10-12 20:29:53 | 显示全部楼层
    呃,虽然新鲜,但是这样感觉无非是省了造建筑的程序吧(当然这样转换兵种的话,可能兵种特长的英雄更BT)
    那不如再搞的超级英雄能在转换任何兵种,
    该会员没有填写今日想说内容.
  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-4-7 21:50
  • 签到天数: 4 天

    连续签到: 1 天

    [LV.2]野猪

    89

    回帖

    9329

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    627
     楼主| 发表于 2011-10-12 20:52:24 | 显示全部楼层
    ,为什么所有人都只注意人类的专长,虽然所有种族里边人类是我第一个写的,但我个人觉得其实并没有新意。个人窃以为写的最有趣最有创意的应该是元素族,每一种兵种甚至是每一阶兵种(例如大耳怪和大耳怪王)产生的四元素的比率可都是不同的。。用得好完全胜过人类。(那是基于你对它的熟悉。当然你能一眼从erm看出规则当我没说)地狱特长配上指挥官在中期后也可以大幅压制人类。更别说还在设想中的其他种族。
    多元性才是我的追求。一家独大的使用方式只能证明我的失败。。。。。
  • TA的每日心情
    擦汗
    昨天 09:25
  • 签到天数: 2744 天

    连续签到: 20 天

    [LV.Master]伴坛终老

    1万

    回帖

    4万

    金币

    0

    精华

    白银会员

    Rank: 5Rank: 5

    积分
    100848

    魅力之星

    QQ
    发表于 2011-10-12 21:25:16 | 显示全部楼层
    ^_^,好像这上面也没有多少人评论嘛。
    不要因为我几句话就以为大家都这样想啊
    该会员没有填写今日想说内容.
  • TA的每日心情

    3 天前
  • 签到天数: 9 天

    连续签到: 1 天

    [LV.3]火元素使者

    2740

    回帖

    11万

    金币

    1

    精华

    6级 Legendary Hero

    Rank: 6Rank: 6

    积分
    11697

    退役版主

    QQ
    发表于 2011-10-12 21:28:47 | 显示全部楼层
    不错呀,只不过没时间试
  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-8-17 09:46
  • 签到天数: 1158 天

    连续签到: 2 天

    [LV.10]圣龙

    2万

    回帖

    91万

    金币

    7

    精华

    论坛嘉宾

    守望论坛的稻草人

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    87641

    社区QQ达人论坛守望者金牌裁判杰出贡献魅力之星TE联赛冠军

    发表于 2011-10-12 21:38:29 | 显示全部楼层
    我试过了的,确实是像H5那样,但是我只试验了人族,其他还没有试验。
  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-4-7 21:50
  • 签到天数: 4 天

    连续签到: 1 天

    [LV.2]野猪

    89

    回帖

    9329

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    627
     楼主| 发表于 2011-10-12 22:06:13 | 显示全部楼层
    其实不光是云大大,在零时论坛里基本上就是清一色的骑士控。。。。。。。。。。绝大多数第一句话是很爽,第二句话是太费钱了
    我有时不由在想为什么我们wog有h3这么好的基础,有erm这么开放灵活的手段和方法。影响力反而越来越小了???
    不要说因为时间久了。绝大多数人(包括我自己)一提起国产rpg就想起李逍遥和陈靖仇。。。他们可都和h3是同一时代甚至更早。。。
    看着erm公会里一个比一个bt的单兵加强,英雄加强,宝物加强的erm。。。。。。
    我不知道失去了平衡仅剩下了一张又一张bt图一个有一个的bt erm的wog还能够走多远。。。。。。。

    说了一些乱七八糟,不知所云的话大家勿笑无怪。。。。。。。
  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-8-17 09:46
  • 签到天数: 1158 天

    连续签到: 2 天

    [LV.10]圣龙

    2万

    回帖

    91万

    金币

    7

    精华

    论坛嘉宾

    守望论坛的稻草人

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    87641

    社区QQ达人论坛守望者金牌裁判杰出贡献魅力之星TE联赛冠军

    发表于 2011-10-12 22:26:44 | 显示全部楼层

    回复 11# 的帖子

    说的很对,因为我不懂写脚本,所以只能窃取,哈哈。好的脚本我都会保留起来。

     成长值: 32860

  • TA的每日心情
    无聊
    2020-5-27 00:09
  • 签到天数: 24 天

    连续签到: 2 天

    [LV.4]狂狼人

    5785

    回帖

    2696万

    金币

    42

    精华

    管理员

    精灵奇侠

    Rank: 12Rank: 12Rank: 12

    积分
    9246265

    社区QQ达人论坛创始人杰出贡献论坛元老

    发表于 2011-10-12 22:35:31 | 显示全部楼层
    原帖由 wanghy 于 2011-10-12 22:06 发表
    其实不光是云大大,在零时论坛里基本上就是清一色的骑士控。。。。。。。。。。绝大多数第一句话是很爽,第二句话是太费钱了
    我有时不由在想为什么我们wog有h3这么好的基础,有erm这么开放灵活的手段和方法。影响力 ...
    俺不是骑士控,俺是精灵控,木见俺是精灵奇侠么
    关于精灵族,我最喜欢的是帅气的大精灵,能不能利用这个城镇功能,实现献祭大精灵100头,直接追加基础箭术;献祭300头,中级箭术;500头,专家箭术?当然,数字可以更改。原则是:献祭具体兵种用于直接追加辅助技能或者四维。
    献祭飞马:追加知识值
    献祭矮人:追加抗魔
    献祭树妖:追加防御
    献祭独角兽:追加火系魔法


    以上供参考
  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-4-7 21:50
  • 签到天数: 4 天

    连续签到: 1 天

    [LV.2]野猪

    89

    回帖

    9329

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    627
     楼主| 发表于 2011-10-12 23:09:03 | 显示全部楼层
    这个脚本实现起来应该不难,但是我个人意见,献祭这种事情和精灵族这种善良中立种族特性完全不符,如果您需要的话我可以单独写一篇。但这个放进我的erm组里,我觉得不妥。
    另外不好意思,周6要考证 。。。。所以周六前估计不会更新了。。。。
    周日我看看能不能把云大要的这篇搞定

    该用户从未签到

    3846

    回帖

    2万

    金币

    16

    精华

    论坛嘉宾

    无敌英雄★英雄寂寞

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    21307

    退役版主论坛元老魅力之星

    发表于 2011-10-12 23:20:18 | 显示全部楼层

    回复 14# 的帖子

    建议用一个函数实现!
    这样就不会占用太多的函数变量!
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆ 寻梦人☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-4-7 21:50
  • 签到天数: 4 天

    连续签到: 1 天

    [LV.2]野猪

    89

    回帖

    9329

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    627
     楼主| 发表于 2011-10-13 08:22:09 | 显示全部楼层
    y变量不都是零时变量吗?零时变量应该是在使用后自动释放的啊。。。。。
    一般除了字符串我都只用y变量。
    至于z变量我想没人会不重置就直接使用它吧

    [ 本帖最后由 wanghy 于 2011-10-13 08:29 编辑 ]
  • TA的每日心情
    开心
    2021-11-2 11:44
  • 签到天数: 754 天

    连续签到: 1 天

    [LV.10]圣龙

    8815

    回帖

    1万

    金币

    17

    精华

    论坛嘉宾

    寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    42459

    退役版主社区QQ达人论坛守望者脚本测试狂论坛元老杰出贡献魅力之星

    发表于 2011-10-13 08:40:10 | 显示全部楼层
    原帖由 wanghy 于 2011-10-13 08:22 发表
    y变量不都是零时变量吗?零时变量应该是在使用后自动释放的啊。。。。。
    一般除了字符串我都只用y变量。
    至于z变量我想没人会不重置就直接使用它吧


    寻梦的意思应该是FU函数把它整合一下,用一个就行了
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
  • TA的每日心情
    郁闷
    2019-8-6 12:43
  • 签到天数: 6 天

    连续签到: 1 天

    [LV.2]野猪

    266

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    662
    发表于 2011-10-13 08:50:15 | 显示全部楼层
    好东西要顶。
  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-4-7 21:50
  • 签到天数: 4 天

    连续签到: 1 天

    [LV.2]野猪

    89

    回帖

    9329

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    627
     楼主| 发表于 2011-10-13 20:12:52 | 显示全部楼层

    回复 17# 的帖子

    这个,我也确实考虑过。但如果不用现今的这种模块化模式一来程序(习惯叫程序了,大家见谅)的可读性会很差。如果一切顺利的话还好,如果有bug需要调整的话会牵一发而动全身,造成越改越乱或者干脆一大堆的内部变量冲突,其二模块化的编程对已后erm的可移植性和可扩容性会大大提高,现在erm扩展的最主要矛盾并不是那些变量,模块函数数量的不够,而是erm序号最大只支持到99,还要去掉官方脚本用掉的,留给我们写的只有20出头。我粗略计算了一下扣除那些标准erm用掉的即使每个erm用掉200个fu函数现有fu函数也完全够用。这个应该不是太大的问题。另外不得不说一句,erm控制流语句实在太少了。do本身就需要和fu搭配使用,if-el经测试无效条件完全要靠一大堆的附加语句来填,最后最最可气的连goto或相似的语句都没有。除了fu以外我也是实在没有办法,如果沧海大大或寻梦大大有更好的办法,希望推荐一下。谢谢了
  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-8-17 09:46
  • 签到天数: 1158 天

    连续签到: 2 天

    [LV.10]圣龙

    2万

    回帖

    91万

    金币

    7

    精华

    论坛嘉宾

    守望论坛的稻草人

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    87641

    社区QQ达人论坛守望者金牌裁判杰出贡献魅力之星TE联赛冠军

    发表于 2011-10-13 20:17:03 | 显示全部楼层

    回复 19# 的帖子

    原来楼主是这么高的一个人 实乃论坛之幸也
    ahome_bigavatar:guest
    ahome_bigavatar:welcomelogin
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 英雄注册|Register

    本版积分规则

    捐赠
    关注我们,英3Mod一网打尽!

    WoG中文站 ( 辽B2-20210485-10 )|辽公网安备 21128202000228 号

    GMT+8, 2025-5-1 17:55 , Processed in 4.312266 second(s), 18 queries , Gzip On, File On.

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2004-2022, Beijing Second Sight Technology Co., LTD.

    快速回复 返回顶部 返回列表