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楼主: wushyuan

英雄无敌战斗模拟(2012.8.24更新,欢迎测试)

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    发表于 2012-3-4 01:39:41 | 显示全部楼层
    原帖由 wushyuan 于 2012-3-4 00:15 发表
    关于 陷阱与地形兵种,个人觉得 地雷的施放应该也不受地形兵种的存在所限制 才比较合理
    因此 新增一个特性:
    轮到地形兵种行动时, 地形兵种 在其移动范围内 自动破除 地雷,并使范围内的流沙变为己方部队可见。


    为什么使用之后,我以前的WOG用不了了
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想

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     楼主| 发表于 2012-3-6 21:03:35 | 显示全部楼层

    回复 21# 的帖子

    把 Data目录里的 CRTRAITS.TXT 和 CRANIM.TXT 文件移除(这个使用说明里我有提醒备份同名文件)

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     楼主| 发表于 2012-5-24 23:11:50 | 显示全部楼层
    这次更新间隔时间比较久, 主要是因为俺也是三国迷  你懂的
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    发表于 2012-5-24 23:26:12 | 显示全部楼层
    不是很看得懂这个是干什么用的?
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    发表于 2012-5-25 04:56:39 | 显示全部楼层
    原来是有更新了,编辑了一下加了高亮,欢迎大家积极测试
    1、英雄无敌3追随神迹下载整合,总有一款适合你!
    2、WOG地图下载汇总,一网打尽!!
    3、三宝书等卷轴下载,新手必看!!老手必藏!!
    4、广大会员们有福了!论坛之星大红包!!
    5、WOG大陆英雄酒馆火爆营业中!!
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    9、登录后点击导航栏左侧的“查看新帖”非常方便

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    发表于 2012-5-25 07:56:30 | 显示全部楼层

    回复 1# 的帖子

    经测试 不适用于 mod测试  bug比较多啊 都按照楼主说明的去做
    经常 报  内存出错 程序挂掉。。。
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    发表于 2012-5-25 12:45:47 | 显示全部楼层

    回复 26# 的帖子

    我试了下,也报内存错误.

    这里的AI是不是楼主自己设置的智能行动方式呢?
    要做这个效果,还很费心哦.楼主加油.

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     楼主| 发表于 2012-5-25 21:30:08 | 显示全部楼层

    回复 27# 的帖子

    AI 是我自己根据前辈们的AI研究帖子写的哈,现在很多地方还需要改良

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     楼主| 发表于 2012-5-25 21:39:49 | 显示全部楼层

    回复 26# 的帖子

    能给个战斗设置的详细 选项吗
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    发表于 2012-5-26 06:30:23 | 显示全部楼层
    楼主能否与有利联系一下呢?他的录像补丁增加了自动战斗三十回合演示。不过只针对sod.

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     楼主| 发表于 2012-5-26 09:14:44 | 显示全部楼层

    回复 30# 的帖子

    我有加过他Q聊过了
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