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偶的第一个脚本——矿井加强脚本V1.0

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    发表于 2009-9-6 09:25:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
    应论坛网友“感觉不到你”的提议,本人制作了我的第一个正式的脚本:矿井加强脚本,该脚本非BT脚本,
    脚本功能:
    矿井加强:根据矿井的驻守为矿井增加产量,公式为:
    金矿:驻守总生命值为增加的产量
    木材和矿石:驻守总生命值除以400为增加的产量
    其他资源:驻守总生命值除以800为增加的产量

    脚本原理:在访问矿井前与后自动为当前矿井检测兵力,并增减相应变量

    其实这个脚本是一个相当简单的脚本,所以ERM高手不要嘲笑俺。。。。。

    另外这个是本人的第一个脚本,经验不足,错误是难免的,希望大家指出,希望高手指教。

    谢谢。

    [ 本帖最后由 da3338280 于 2009-9-6 09:30 编辑 ]
    1.jpg

    矿井加强V1.0.rar

    1.32 KB, 下载次数: 295, 下载积分: 金币 -5

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     楼主| 发表于 2009-9-6 09:28:38 | 显示全部楼层
    脚本代码:

    ZVSE
    ERMS_ScriptName=script85
    ERMS_ScriptAuthor=克招
    ERMS_ScriptVersion=1.0.0
    ERMS_ScriptERMVersion=2.70
    ERMS_ScriptLanguage=中文(中国) or 中文(简体) (native)
    ERMS_ScriptUsedVariables=v1451~1509
    ERMS_AdditionalFiles=<矿井加强>矿井驻守增加产量
    ERMS_ScriptUsedTimer=TM5
    _WARNING_#1=IMPORTANT! This file is not in a plain text format. NEVER use any editor except ERM_S for making any kind of changes!
    ERMS_PoweredBy=ERM Scripter v. 2004.6.29.918
    ERMS_ScriptDate=6.9(September).2009
    **矿井访问前**
    !?OB53;
    !!MNv998/v999/v1000:O?y1;
    !!MNv998/v999/v1000:R?y2;
    !!MNv998/v999/v1000:M0/?y3/?y4;
    !!MNv998/v999/v1000:M1/?y5/?y6;
    !!MNv998/v999/v1000:M2/?y7/?y8;
    !!MNv998/v999/v1000:M3/?y9/?y10;
    !!MNv998/v999/v1000:M4/?y11/?y12;
    !!MNv998/v999/v1000:M5/?y13/?y14;
    !!MNv998/v999/v1000:M6/?y15/?y16;
    !!MA&y3>=0:Py3/?y17;
    !!VRy17&y3<0:S0;
    !!VRy24:Sy17*y4;

    !!MA&y5>=0:Py5/?y18;
    !!VRy18&y5<0:S0;
    !!VRy25:Sy18*y6;

    !!MA&y7>=0:Py7/?y19;
    !!VRy19&y7<0:S0;
    !!VRy26:Sy19*y8;

    !!MA&y9>=0:Py9/?y20;
    !!VRy20&y9<0:S0;
    !!VRy27:Sy20*y10;

    !!MA&y11>=0:Py11/?y21;
    !!VRy21&y11<0:S0;
    !!VRy28:Sy21*y12;

    !!MA&y13>=0:Py13/?y22;
    !!VRy22&y13<0:S0;
    !!VRy29:Sy22*y14;

    !!MA&y15>=0:Py15/?y23;
    !!VRy23&y15<0:S0;
    !!VRy30:Sy23*y16;

    !!VRv1452:Sy24+y25+y26+y27+y28+y29+y30;
    !!VRv1452&y2=0::400;
    !!VRv1452&y2=2::400;
    !!VRv1452&y2=1::800;
    !!VRv1452&y2=3::800;
    !!VRv1452&y2=4::800;
    !!VRv1452&y2=5::800;
    !!VRv1451:Sy1*7+1455+y2;
    !!VRv1454:Sy2;
    !!VRvv1451&y1>=0:-v1452;

    **矿井访问后**
    !$OB53;
    !!MNv998/v999/v1000:O?y1;
    !!MNv998/v999/v1000:R?y2;
    !!MNv998/v999/v1000:M0/?y3/?y4;
    !!MNv998/v999/v1000:M1/?y5/?y6;
    !!MNv998/v999/v1000:M2/?y7/?y8;
    !!MNv998/v999/v1000:M3/?y9/?y10;
    !!MNv998/v999/v1000:M4/?y11/?y12;
    !!MNv998/v999/v1000:M5/?y13/?y14;
    !!MNv998/v999/v1000:M6/?y15/?y16;
    !!MA&y3>=0:Py3/?y17;
    !!VRy17&y3<0:S0;
    !!VRy24:Sy17*y4;

    !!MA&y5>=0:Py5/?y18;
    !!VRy18&y5<0:S0;
    !!VRy25:Sy18*y6;

    !!MA&y7>=0:Py7/?y19;
    !!VRy19&y7<0:S0;
    !!VRy26:Sy19*y8;

    !!MA&y9>=0:Py9/?y20;
    !!VRy20&y9<0:S0;
    !!VRy27:Sy20*y10;

    !!MA&y11>=0:Py11/?y21;
    !!VRy21&y11<0:S0;
    !!VRy28:Sy21*y12;

    !!MA&y13>=0:Py13/?y22;
    !!VRy22&y13<0:S0;
    !!VRy29:Sy22*y14;

    !!MA&y15>=0:Py15/?y23;
    !!VRy23&y15<0:S0;
    !!VRy30:Sy23*y16;

    !!VRv1452:Sy24+y25+y26+y27+y28+y29+y30;
    !!VRv1452&y2=0::400;
    !!VRv1452&y2=2::400;
    !!VRv1452&y2=1::800;
    !!VRv1452&y2=3::800;
    !!VRv1452&y2=4::800;
    !!VRv1452&y2=5::800;
    !!VRv1451:Sy1*7+1455+y2;
    !!VRv1454:Sy2;
    !!VRvv1451&y1>=0:+v1452;
    !!VRv1453&v1454=6:Sv1452 +1000;
    !!VRv1453&v1454<6/v1454>=0:Sv1452 +1;
    !!VRv1453&v1454=0|v1454=2:+1;
    !!VRv1453&1000:*-1;
    !!IF&1000/999:Q124/v1454/v1453/1^{派兵驻守}

    派兵驻守不仅使你的矿井增加产量,而且他们会为矿井与敌人战斗到最后一刻,目前,此矿井的产量为:
    ^;

    **实质矿产增加**
    !#TM5:S2/999/1/255;
    !?TM5;
    !!OW:R0/0/dv1455;
    !!OW:R0/1/dv1456;
    !!OW:R0/2/dv1457;
    !!OW:R0/3/dv1458;
    !!OW:R0/4/dv1459;
    !!OW:R0/5/dv1460;
    !!OW:R0/6/dv1461;
    !!OW:R1/0/dv1462;
    !!OW:R1/1/dv1463;
    !!OW:R1/2/dv1464;
    !!OW:R1/3/dv1465;
    !!OW:R1/4/dv1466;
    !!OW:R1/5/dv1467;
    !!OW:R1/6/dv1468;
    !!OW:R2/0/dv1469;   
    !!OW:R2/1/dv1470;
    !!OW:R2/3/dv1471;
    !!OW:R2/4/dv1472;
    !!OW:R2/5/dv1473;
    !!OW:R2/6/dv1474;
    !!OW:R3/0/dv1475;
    !!OW:R3/1/dv1476;
    !!OW:R3/2/dv1477;
    !!OW:R3/3/dv1478;
    !!OW:R3/4/dv1479;
    !!OW:R3/5/dv1480;
    !!OW:R3/6/dv1481;
    !!OW:R4/0/dv1482;
    !!OW:R4/1/dv1483;
    !!OW:R4/2/dv1484;
    !!OW:R4/3/dv1485;
    !!OW:R4/4/dv1486;
    !!OW:R4/5/dv1487;
    !!OW:R4/6/dv1488;
    !!OW:R5/0/dv1489;
    !!OW:R5/1/dv1490;
    !!OW:R5/2/dv1491;
    !!OW:R5/3/dv1492;
    !!OW:R5/4/dv1493;
    !!OW:R5/5/dv1494;
    !!OW:R5/6/dv1495;
    !!OW:R6/0/dv1496;
    !!OW:R6/1/dv1497;
    !!OW:R6/2/dv1498;
    !!OW:R6/3/dv1499;
    !!OW:R6/4/dv1500;
    !!OW:R6/5/dv1501;
    !!OW:R6/6/dv1502;
    !!OW:R7/0/dv1503;
    !!OW:R7/1/dv1504;
    !!OW:R7/2/dv1505;
    !!OW:R7/3/dv1506;
    !!OW:R7/4/dv1507;
    !!OW:R7/5/dv1508;
    !!OW:R7/6/dv1509;

    [ 本帖最后由 fly123 于 2013-4-14 21:55 编辑 ]

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    发表于 2009-9-6 09:30:10 | 显示全部楼层
    好东西·坐了个沙发
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    发表于 2009-9-6 10:23:08 | 显示全部楼层
    这个“简单”的脚本,可也够长的
    佩服,感谢
  • TA的每日心情
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    2021-2-18 14:28
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     楼主| 发表于 2009-9-6 10:28:48 | 显示全部楼层
    其实可以不写那么长的,很多重复的内容用FU命令就可以函括了,但是为了不占用珍贵的资源,所以就不用FU命令了。

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  • TA的每日心情
    开心
    2021-2-18 14:28
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     楼主| 发表于 2009-9-6 10:36:07 | 显示全部楼层
    原理很简单,主要是计算复杂了一点。
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    5 天前
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    发表于 2009-9-6 10:36:18 | 显示全部楼层
    跟官方的脚本有否冲突?
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    退役版主社区QQ达人魅力之星

    发表于 2009-9-6 10:38:43 | 显示全部楼层
    不错,下来试试,效果怎样。

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    退役版主论坛元老

    发表于 2009-9-6 10:39:32 | 显示全部楼层
    最好在脚本开头标明使用过的变量
    方便使用者查看是否与自己所用的其他ERM有变量冲突
  • TA的每日心情
    开心
    2021-2-18 14:28
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     楼主| 发表于 2009-9-6 10:48:48 | 显示全部楼层
    我没有注明变量吗?至于冲突嘛。。。。还不很清楚,我只是做了简单测试,如果发现错误请指出。

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    发表于 2009-9-6 11:02:26 | 显示全部楼层
    感觉有些BT。
    主力[wiki]英雄[/wiki]每天结束前把兵扔到矿里,第二天再取回来。能得多少?

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    发表于 2009-9-6 11:09:18 | 显示全部楼层
    克招

    你终于破处了
  • TA的每日心情
    开心
    2021-2-18 14:28
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     楼主| 发表于 2009-9-6 11:12:19 | 显示全部楼层

    回复 11# 的帖子

    可能是BT了点,主要是用于英雄们把一些没有用的杂兵丢进去。
  • TA的每日心情
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    2024-2-19 08:40
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    发表于 2009-9-6 11:14:39 | 显示全部楼层
    俺期待你精简版本
  • TA的每日心情
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    发表于 2009-9-6 11:31:58 | 显示全部楼层
    到后期把海量兵扔进去是够BT的了
  • TA的每日心情
    开心
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     楼主| 发表于 2009-9-6 11:46:49 | 显示全部楼层
    矿不在多,BT图或者到了后期,矿产都用不完,还要那么多来干吗?
  • TA的每日心情
    难过
    2020-6-4 09:43
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    发表于 2009-9-6 13:29:16 | 显示全部楼层
    为什么我没有金杯

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    发表于 2009-9-6 13:32:41 | 显示全部楼层
    把兵丢进矿里,过天再拿出来
    又能养步又能加矿,一举两得

    ——————————————————————————
    部队开始抱怨了:MD,你们英雄都休息了,我们晚上还要采矿,太没有人性了。
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2009-9-6 13:42:17 | 显示全部楼层
    干脆我改下,必须存放三天以上才开始采矿。可以吗?

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    发表于 2009-9-6 13:43:44 | 显示全部楼层
    原帖由 暗黑龙守护神 于 2009-9-6 13:29 发表
    为什么我没有金杯

    你说的与本话题无关吧,矿井加强,呵呵,瞧一瞧,试试
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