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15个月后再更新:《大富翁》让所有随机图都变成BT图!房产公司、集中营、赌坊...

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发表于 2009-6-29 13:38:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
~~~~~更新日志~~~~~~~~~~~~~~~

时隔15个月后再次更新,一年多来少玩WOG,偶尔还是会拿出来把玩一下午,期间对各种脚本也略有更新,今天晚上有空把《大富翁》更新一下,最下面的压缩包已经包含事件版,希望大家依旧支持WOG中文论坛。

主要更新:
1.长袖善舞之房产公司:
支付高额拆迁费后,能够改变城堡的种族,有利于在BT图中统一兵种。

2.长袖善舞之集中营:
把没用的部队发配到集中营,每天生产指定资源。

3.大富翁赌坊: 详见"WOG里面也能做赌神~~今天你梭哈了吗?" http://bbs.h3wog.com/thread-20909-1-3.html

sshot-1.jpg
sshot-2.jpg
sshot-3.jpg
sshot-4.jpg












~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
8.25更新:

更新1: 《富甲天下》的野怪加强破除了“数量上限4000”的限制,战斗更bt更过瘾.
PS:此外,《大富翁》内置了生物经验溢出修正系统,自动修复,无需玩家手动操作。

更新2: 《佣兵公会》的任务中,敌人增加生物经验.

更新3: 《佣兵公会》之魔法传送阵。
之前的原理是借用官方脚本中的“回城魔镜”。但是无数事实证明了官方脚本并不完美。
新版的“魔法传送阵”完全的功能内置,不管玩家是不是激活的“回城魔镜”都没有关系,因为新版的功能是完全写到《大富翁》里面的。比“回城魔镜”功能更强大,除了可以选择目的地城堡以外,还能选择传送的本方英雄,实现本方任意英雄传送到任意空城。
PS:由于游戏语法的限制,本方英雄最多支持8个,空城支持11个.
1.JPG

更新4: 《长袖善舞》之“超级预备役”。
《长袖善舞》是继《富甲天下》之后,《大富翁》的又一个新增版块。
本方城堡产出的兵种,如果未经玩家招募,这些兵种会成为“超级预备役”,在被玩家招募前,可以每周生产相关数量的矿石和木材,直到被招募为止。详细情况请看脚本的功能说明。
PS:此功能完全支持手动开启/关闭
2.JPG

更新5: 《长袖善舞》之“超级农民”

在“谁能让农民翻身”的帖子中 http://cnc.h3wog.com/thread-19706-1-1.html
获得了一些新的创意,先写了一个“超级农民”的草本,期待完善。
目前的“超级农民”功能需要和“城堡升级”的官方脚本配合使用(在WOG自定义设置中勾选“城镇升级”)
正常情况下,把野外招募的农民,放到城内的驻军位置上,alt+鼠标左键可以激活超级农民菜单,选择是否让农民成为永久居民。每50个农民成为永久居民后,可以让此城堡在“城镇升级”系统中升一级。

这里的“城堡升一级”包括:金库升一级(每天+2000金)和1~7级生物巢穴全部升一级(周产量增加7/6/5.../2/1)
PS:此功能完全支持手动开启/关闭     

3.JPG
4.JPG



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
7.27更新:

1. 富甲天下:
这个功能实现偶让所有随机图都成bt图的诺言,如果配合9in1的AI加强,自虐效果更好。
这个功能提供了很多选项,让玩家选择地图的富裕程度。
动辄数万兵力,让你打到过瘾,玩200% XL双层地图,1vs7,那叫爽,就算不开9in1的AI加强,能打完的也算高手了。
富甲天下.jpg 生物产量.jpg

2.罗马一日:
罗马就是一天建成的,这个功能会让地图上所有城堡的生物巢穴瞬间建设完毕,(其它建筑自己建),这意味着你能在第一周就领兵开疆拓土。

3..佣兵公会之接受任务
委托任务的版块上次就更新了,等待进一步完善。
现在更新接受任务的战斗部分,也就是大家从佣兵公会领取杀死某某的任务,然后换取赏金。
这里加入了一个参数: 佣兵声望
你完成的任务越多,在佣兵界的声望越高,后面的任务越来越难。后期会出现上亿赏金的任务,只要你的兵力够强。
根据任务难度,你可以选择由属下哪位英雄去完成任务。现在功能还不丰富,希望大家多提好YY点子。
佣兵公会.jpg

4.佣兵公会之加强招募
相当于你在佣兵公会发布招募信息,每周一次,可以招募到特定兵种,数量是此兵种的基本生长率,价格浮动。
例如你用壁垒,可以每周在招募一次大地精灵,相当于你的得意兵种每周多一倍产量。

5.佣兵公会之魔法传送阵
哈哈,这个功能是偷的kofcao的,他很聪明,直接调用官方脚本的回城魔镜,偶也依照葫芦画瓢了。
不过这个功能本身是对于触发回城魔镜这个建筑的英雄,所以如果你的英雄不是当前的活动英雄,就别用,不然会把AI英雄弄到自己城堡的,哈哈,说可能不明白,大家用用就知道了。

**********
7.2更新:

1. 修正了股价变动的公式,更稳定。估计大家不会像偶这么衰,遇到300跌倒2块的事情了。

2. 原来持股红利是以资源形式自动派发给玩家,估计大家对几个石头水晶啥的兴趣也不大,改成兵力了。
每个周日玩家获得投资额5%的利息,这利息以等价兵种的形式添加给玩家英雄列表中的第一位英雄。
每家股票的红利兵种有你自由设定。
PS: 红利不多,鼓励投资。
兵种分红.jpg

3. 佣兵公会:
这个思路还不成熟,为了操作方便,佣兵公会的临时办公室先放在《大富翁》的菜单中,等成熟了再独立出去。
罗马不是一天建成的,一步一步更新。目前完成的仅仅是玩家花钱消费的一些功能,至于领取任务赚钱的内容还要再等等,老虎等创意高手也多想一些系统性的点子,最好详细一点。
1.jpg

现在给大家提供雇佣佣兵搔扰敌人英雄的功能,分别为:
1.定位:       查找敌英雄的位置,自动打开阴影。
2.美人计:   中招的敌英雄被吸干那什么。。。。。。 别想歪了,是魔力。
3.纠缠:       中招的敌英雄3天之内无法脱身(原地不动),适合玩家逃命。
4.买凶杀人:雇佣佣兵团去攻击敌英雄,蚁多咬死象。只要你能炒股挣钱,都不用自己英雄出门,不断雇佣佣兵去杀人就行了。如果自己无聊,也可以雇佣佣兵来杀自己的英雄,花钱买消遣。
5.劝降:       就是把敌英雄和他的部队全买过来,价格不菲,一旦成功,此消彼长,可扭转乾坤。
2.jpg

可怜的老泰~~
3.jpg


**************************************华丽纯洁英俊的分割线*******************************************************
有没有觉得WOG里面匮乏赚钱的门路? H3时代 除了满地找野矿之外 就只能干瞪眼穷死

WOG有了财富祝福 有了秘银 有了国会升级 有了酒馆赌博 ...  但是缺乏赚钱的主动性 而且不附和一夜暴富的需求

玩过《大富翁》的朋友一定都在里面炒过股

炒股实乃一夜暴富 哄抬物价 通货膨胀 扭转乾坤的不二良品

为了满足一己私欲 偶写了这个《证券交易所》脚本 一边打怪 一边还要心惊肉跳的看着大盘涨跌  刺激

本人测试了2张随机图 效果还行 没有发现啥BUG

唯一遗憾的是2张图偶都没有挺过2个月就破产了 股价从300跌到2块钱你遇到过没有?

按照偶的公式 一个月内从300跌到2块 期间一直不反弹 这种概率应该是几十亿分之一 结果偶就遇到了......

废话不说了  上图:
PS:本人现实中并不炒股,技术性问题也不懂,有行家的话欢迎指正,这个脚本还有待改善。

2.jpg

大界面上  鼠标右键点击“金钱数量” 弹出菜单  


1.jpg


如图:
绿圈“均191” 代表 偶持有的100股 平均成本是191/股
绿圈“今286” 说明今天是286/股  太明显了 偶赚了  每股净赚286-191-2=93 为什么还要减2呢? 因为有手续费 哈哈

输入框的“270100”就代表要卖掉这100股 赚钱了 哈哈

从191涨到286用了大概5天 但是也别乐观 看看“墓园丧葬”  跌的那叫一个惨无人道  

除了偶赚钱的那支 其它一片飘绿(可惜做不出红绿图)


最后说几个要点:
1. 每次交易是有手续费的 2金币/股  买、卖都一样
2. 价格每天更新一次  不可能跟股市一个每秒都在变
3. 遇到熊市可以选择长期持有  因为会有红利 不要只做短线
4. 做长线也要小心 一个月从300跌倒2块钱的事情不可能只有偶一个人能遇到
5. 每天的涨跌幅度是有限制的 一般是20块/股  一个晚上就输掉裤子的那是赌场

脚本使用以后有说明,细节看说明吧 这里不赘述了
2010.11.16大富翁.rar (30.15 KB, 下载次数: 4026)





[ 本帖最后由 老实猪 于 2010-11-16 23:07 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-6-29 13:44:40 | 显示全部楼层
另外有念头  做一个佣兵公会  主要作用是领取任务后得赏金

这样的脚本就要求有大量丰富的任务支线 和一定的随机性

困难就是创意不够 再就是用的变量恐怕超多

个人时间不够 有没有朋友有兴趣做?

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    发表于 2009-6-29 13:50:52 | 显示全部楼层
    支持一下
    这个应该是赚钱的好门路

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    发表于 2009-6-29 14:01:14 | 显示全部楼层
    好创意

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    发表于 2009-6-29 14:01:59 | 显示全部楼层
    支持支持
    能不能这样:
    比如说,我是地狱族,买地狱族的股票就不用付手续费并且每手可多得1金,我是沼泽族,买沼泽族的股票就不用付手续费且每手可多得1金,等等
    汪汪

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    发表于 2009-6-29 14:04:18 | 显示全部楼层
    老实猪,把股市佣兵这些东西做起来,差不多是个新[wiki]游戏[/wiki]了。哈哈,

     成长值: 27160

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    2020-5-27 00:09
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    发表于 2009-6-29 14:14:25 | 显示全部楼层
    原帖由 老实猪 于 2009-6-29 13:38 发表
    按照偶的公式 一个月内从300跌到2块 期间一直不反弹 这种概率应该是几十亿分之一 结果偶就遇到了......

    这RP好的,大爆发了

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     楼主| 发表于 2009-6-29 14:52:24 | 显示全部楼层
    原帖由 火凤凰卍炼狱 于 2009-6-29 14:01 发表
    支持支持
    能不能这样:
    比如说,我是地狱族,买地狱族的股票就不用付手续费并且每手可多得1金,我是沼泽族,买沼泽族的股票就不用付手续费且每手可多得1金,等等



    赤果果的党国特色 以权谋私啊

    呵呵 玩笑

    免手续费可以有
  • TA的每日心情
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    前天 09:16
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    发表于 2009-6-29 15:02:28 | 显示全部楼层
    好的创意,支持。

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    发表于 2009-6-29 15:49:40 | 显示全部楼层
    改造成一个新游戏了
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    发表于 2009-6-29 16:27:48 | 显示全部楼层
    强烈支持好脚本、好创意
  • TA的每日心情
    开心
    2016-9-8 05:09
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    发表于 2009-6-29 18:28:01 | 显示全部楼层
    支持,有点想大富翁4。
    坚持灌水是一种美德

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    发表于 2009-6-29 18:34:30 | 显示全部楼层
    让我想起了大富翁4.。不错。。

    不过,重新load档,价格会不会变?

    [ 本帖最后由 stuhua 于 2009-6-29 18:36 编辑 ]

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    发表于 2009-6-29 18:48:45 | 显示全部楼层
    这个创意比较新颖,人民的脑容量是无限滴
  • TA的每日心情
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    发表于 2009-6-29 18:53:03 | 显示全部楼层
    可以参考每周的兵力周,设定某地有匪患,剿灭的有奖

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    发表于 2009-6-29 18:53:40 | 显示全部楼层
    设定寻宝任务,找到某个宝物有奖

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     楼主| 发表于 2009-6-29 20:06:27 | 显示全部楼层
    果然 提到大富翁 大家还是对四代的印象最深

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     楼主| 发表于 2009-6-29 20:07:34 | 显示全部楼层
    原帖由 stuhua 于 2009-6-29 18:34 发表
    让我想起了大富翁4.。不错。。

    不过,重新load档,价格会不会变?


    没测试过  原理上来说 应该不会变

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     楼主| 发表于 2009-6-29 20:10:10 | 显示全部楼层
    原帖由 kofcao 于 2009-6-29 18:48 发表
    这个创意比较新颖,人民的脑容量是无限滴


    你不缴着2楼是话给你听的么?
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    发表于 2009-6-29 20:43:36 | 显示全部楼层
    太强大了,太新颖了,这个可以拿去诱惑SOD玩家了
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