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楼主: 老实猪

猪版1追:指挥官的死亡凝视&远程美杜莎石化之眼&交换一追~

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发表于 2009-4-22 22:39:50 | 显示全部楼层
原帖由 老实猪 于 2009-4-22 20:07 发表
那么是否所有变量的数据上限都是2^31-1呢?
我使用一个变量达到了2^39 不好测试 但是担心会出问题


erm 中的 v 变量,上限都是 2^31-1。[wiki]ERM[/wiki]帮助文档中明确说明,如果超过就会出问题。

唯一能超出的是 e 变量,但是绝大多数触发器和接受器是不能使用 e 变量作为参数的。

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发表于 2009-4-22 22:45:13 | 显示全部楼层
原帖由 老实猪 于 2009-4-21 09:04 发表

有没有办法突破指数限制? 力量上限99太讨厌了 攻击型魔法的威力受到很大制约


这个没有办法,H3 中四维的上限都是 127。因此,如果你拥有99的力量,然后再拿上个[wiki]天使[/wiki]联盟立马力量变负值。

所以唯一改变攻击型魔法威力的办法只有改变算法。而不能通过改变力量。

其实你想想,巫术不就可以改变攻击型魔法的威力么?在那里的代码,公式中修改一下就好了。例如改成巫术等级*[wiki]英雄[/wiki]等级。这样一个杀伤为1000的魔法,在50级资深巫术英雄手里就变成了150000

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发表于 2009-4-23 10:22:52 | 显示全部楼层
原帖由 poet 于 2009-4-22 22:45 发表


这个没有办法,H3 中四维的上限都是 127。因此,如果你拥有99的力量,然后再拿上个天使联盟立马力量变负值。

所以唯一改变攻击型魔法威力的办法只有改变算法。而不能通过改变力量。

其实你想想,巫术不就可 ...

一种变通的好办法。支持
  • TA的每日心情
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    发表于 2009-4-23 10:48:06 | 显示全部楼层
    绝对不bt.偶最鄙视bt的人们.

    B4我吧 我最喜欢被人B4 灭哈哈哈
    QQ:5506771
    WOG探讨群:36152349(基本官方高级群)
    欢迎各位一起探讨WOG
    荒淫各位踊跃加入

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    发表于 2009-4-23 14:04:53 | 显示全部楼层
    虽然我还没有来得及用,但还是表示一下支持,呵呵。
  • TA的每日心情
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    发表于 2009-4-24 16:00:34 | 显示全部楼层
    好   好  好
  • TA的每日心情
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    发表于 2009-4-24 16:01:25 | 显示全部楼层
    感谢  感谢
  • TA的每日心情
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    发表于 2009-4-25 15:28:43 | 显示全部楼层
    很不错啊,不过用这个加到到阿泰叛变之谜II那张地图上老变枪兵,委实郁闷

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    发表于 2009-4-25 15:43:55 | 显示全部楼层
    原帖由 simmon 于 2009-4-16 22:34 发表
    唉终于找到原因了,很久以前把chaser上的宠物加强脚本
    替换成script51.erm了,换成一个其他的,就没有问题了

    我的圣骑士一追宠物老是变成飞龙王,咋回事?

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    发表于 2009-4-25 23:48:25 | 显示全部楼层
    找到原因了,是开启融合造成的。能否介绍一下融合起什么作用呀,以前的GB一追貌似没这个选项的嘛
  • TA的每日心情
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    2018-1-19 17:40
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    发表于 2009-4-26 04:44:24 | 显示全部楼层
    搞不清楚现在用的是哪个版本了;貌似都很强大

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     楼主| 发表于 2009-4-27 16:56:41 | 显示全部楼层
    融合本身就是GB自带的 不过原作者是谁不知道了

    融合有创意 不过实用性感觉很低  我打算删掉这个功能 有点浪费资源
  • TA的每日心情
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    2014-11-18 16:15
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    发表于 2009-4-27 17:05:41 | 显示全部楼层
    下载试试,谢谢!!
  • TA的每日心情
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    发表于 2009-4-27 20:11:56 | 显示全部楼层
    数量限制为1,对黑牛和梦魇有点不公平,每次只能看死1个敌人,不过对于白[wiki]鬼[/wiki]就太强大了,虽然打一队兵,伤害变成1倍

    另:[wiki]转职[/wiki]最好默认手动,否则打着打着就变了

    [ 本帖最后由 纯洁又善良 于 2009-4-27 20:37 编辑 ]

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    发表于 2009-4-27 20:22:01 | 显示全部楼层
     最好能增加自动转职,并且选择是否开启自动转职,GB的好像没有这个功能阿

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     楼主| 发表于 2009-4-27 23:16:33 | 显示全部楼层
    原帖由 纯洁又善良 于 2009-4-27 20:11 发表
    数量限制为1,对黑牛和梦魇有点不公平,每次只能看死1个敌人,不过对于白鬼就太强大了,虽然打一队兵,伤害变成1倍

    另:转职最好默认手动,否则打着打着就变了


    我自己用的就是默认手动的 附件下次更新会默认为手动 还有融合 我想去掉


    不止死亡凝视如此 天使的复活 邪神的猪头海 都是凭借数量发挥优势的 已经有了解决方案  本周小更新一下

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     楼主| 发表于 2009-4-27 23:17:41 | 显示全部楼层
    原帖由 SPRINGNOW 于 2009-4-27 20:22 发表
     最好能增加自动转职,并且选择是否开启自动转职,GB的好像没有这个功能阿


    GB的默认就是自动专职阿!可能你用的版本更早一点,我想大部分人用的时候都是选择手动的

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    发表于 2009-4-28 10:58:21 | 显示全部楼层
    一追在没选择前,显示是枪兵且为“死亡”状态,能不能改成未雇佣,看起来不好!
  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2009-5-1 09:12:30 | 显示全部楼层
    好久没玩wog了
    最近上居然出现中文版了
    以前就是因为看不懂英文才不玩的
    嘿嘿
    又想玩了
    把以前不明白的东西再玩一遍
  • TA的每日心情
    开心
    2015-7-20 21:47
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    发表于 2009-5-4 02:18:18 | 显示全部楼层

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    !!VRv7218&x5=0:|x4;
    当[wiki]英雄[/wiki]为欧灵,即x4=0时,v7218仍然是初始值,256之类
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    !!FU|v7218<=256/v7218=512/v7218=1024/v7218=2048/v7206<0:E;v7218没有保存human英雄则退出
    这句中退出,会使欧灵的追随者,无法在战斗中获得经验
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