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楼主: 老实猪

猪版1追:指挥官的死亡凝视&远程美杜莎石化之眼&交换一追~

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    发表于 2009-4-16 22:14:39 | 显示全部楼层
    你们也测试看看就是宠物 每回合回复生命50 的特技,去掉后
    一追正常,后来升级后又把这个特技升上了,然后战场上一追又变
    枪兵了,你们也测试看看是不是这样
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    发表于 2009-4-16 22:20:16 | 显示全部楼层
    我试了一下,把所有其他脚本去掉包括二追
    用默认设置,然后随机地图用然后开始一追是正常的
    用修改器把宠物改出一个 回复生命 特技 然后一追
    在战场上就变成枪兵了,战后又恢复
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    发表于 2009-4-16 22:34:34 | 显示全部楼层
    唉终于找到原因了,很久以前把chaser上的宠物加强脚本
    替换成script51.erm了,换成一个其他的,就没有问题了

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    发表于 2009-4-17 07:00:34 | 显示全部楼层
    原版战斗失败也可得经验不算什么bug,因为设定就是战斗得经验,而不是战斗胜利得经验。原版还有个小秘密,战斗时,总经验值加了1点。如果你高级追随者战前差1点升级,那就偷笑吧。这个,是用1点经验农民追随者时发现的
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    发表于 2009-4-17 08:16:45 | 显示全部楼层
    有空再玩一下

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    发表于 2009-4-17 08:34:49 | 显示全部楼层
    simmon好像也很牛X啊,佩服

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     楼主| 发表于 2009-4-17 08:53:34 | 显示全部楼层
    原帖由 老虎 于 2009-4-17 07:00 发表
    原版战斗失败也可得经验不算什么bug,因为设定就是战斗得经验,而不是战斗胜利得经验。原版还有个小秘密,战斗时,总经验值加了1点。如果你高级追随者战前差1点升级,那就偷笑吧。这个,是用1点经验农民追随者时发现 ...



    嗯 也许不能算bug 但是感觉不合理

    你说的小秘密其实就是我前面说的 级别计算公式前后不符
    在战场上计算追随者总经验的时候 比真实公式少减去了一点 所以到了战场上就多了这么1点
    所以我把它改了

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    发表于 2009-4-17 09:51:11 | 显示全部楼层
    原帖由 poet 于 2009-4-16 17:53 发表
    既然是不BT,我提两点:

    1。转职禁止使用战争机器,神使和宠物。——不禁掉宠物和战争机器,你说不BT就无从谈起。

    2。考虑怎么使能原兵种已经具有的召唤功能。

    是啊。宠物做追随者全技能的bug也是蛮讨厌的。另外,[wiki]生物经验[/wiki]带来的召唤、克隆、两格生物攻返,都是问题多多的……

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    发表于 2009-4-17 17:19:26 | 显示全部楼层
    老实猪最近好勤奋,赞!
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    发表于 2009-4-18 16:48:30 | 显示全部楼层

    很好的东西啊

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     楼主| 发表于 2009-4-19 17:04:23 | 显示全部楼层
    打了一遍<亵渎>,没发现BUG.

    除非BT图,尽量不要选择"1%--上限no"的经验选项, 不然升级还是很快的,最后打完一追至高有1k多级
    1%无上限.jpg

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    发表于 2009-4-20 01:12:43 | 显示全部楼层
    原帖由 老实猪 于 2009-4-16 15:08 发表
    平时不玩一追,最近返朴归真了,将GB05年11月最后发布的版本汉化精简了一下,个人玩H3比较晚,不知道这是不是GB最后一版.
    简单调整了一下,拿来玩,绝对不bt.偶最鄙视bt的人们.

    主要变化是改变了追随者经验设定选项,另 ...4.16 根据poet的建议,排除了弩车之外其他器械和四神使的出现. 弩车和指挥官还是可以做一追,不过升级经验提高了. 就这样吧,主要自己用的,没bug就好.

    我的修改器也是排除了弩车之外其他器械和四神使的出现. 弩车和指挥官还是可以做一追。试一下你的一追能用我的修改器改不?



    下载后改了一下追随者,好像兼容哦,你设成用魔法来复活,就不用跑回家去复活那么麻烦。

    [ 本帖最后由 magicfox 于 2009-4-20 01:37 编辑 ]
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    发表于 2009-4-20 01:24:38 | 显示全部楼层

    回复 32# 的帖子

    老猪你真的是亵渎的死忠啊。

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     楼主| 发表于 2009-4-20 08:53:08 | 显示全部楼层
    原帖由 magicfox 于 2009-4-20 01:12 发表

    我的修改器也是排除了弩车之外其他器械和四神使的出现. 弩车和指挥官还是可以做一追。试一下你的一追能用我的修改器改不?



    下载后改了一下追随者,好像兼容哦,你设成用魔 ...


    肯定兼容的 一追的整体构架没变 变量没有增加 但是有调整

    是可以魔法复活的 不过第一次死掉以后 提高告诉偶需要2k点魔法复活 俺真无语 级别高了以后 还是花钱实惠点

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    发表于 2009-4-20 21:58:03 | 显示全部楼层
    原帖由 老实猪 于 2009-4-20 08:53 发表


    肯定兼容的 一追的整体构架没变 变量没有增加 但是有调整

    是可以魔法复活的 不过第一次死掉以后 提高告诉偶需要2k点魔法复活 俺真无语 级别高了以后 还是花钱实惠点

    这个又要修改器出马,魔法改到32000。魔法上限是2的31次方-1

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     楼主| 发表于 2009-4-21 09:04:43 | 显示全部楼层
    原帖由 magicfox 于 2009-4-20 21:58 发表

    这个又要修改器出马,魔法改到32000。魔法上限是2的31次方-1


    有没有办法突破指数限制? 力量上限99太讨厌了 攻击型魔法的威力受到很大制约

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    发表于 2009-4-22 06:30:15 | 显示全部楼层
    原帖由 老实猪 于 2009-4-21 09:04 发表


    有没有办法突破指数限制? 力量上限99太讨厌了 攻击型魔法的威力受到很大制约

    除了数据格式造成的限制,还有程序的限制。我想如果要突破上限99或是级别74级这样的数值,可能还是要在游戏程序上作点文章。
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    发表于 2009-4-22 07:27:33 | 显示全部楼层
    经验突破74级多好
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    发表于 2009-4-22 19:15:28 | 显示全部楼层
    先下来试试再说。。

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     楼主| 发表于 2009-4-22 20:07:25 | 显示全部楼层
    原帖由 magicfox 于 2009-4-20 21:58 发表

    这个又要修改器出马,魔法改到32000。魔法上限是2的31次方-1


    那么是否所有变量的数据上限都是2^31-1呢?
    我使用一个变量达到了2^39 不好测试 但是担心会出问题
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