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一个游戏一个标准

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  • TA的每日心情
    无聊
    2020-2-10 14:33
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    [LV.6]地狱战马

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    发表于 2008-10-5 17:55:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
    大家好!
    本人长期潜水,首先恭喜WOG终于有了95%以上的汉化,感谢所有为WOG汉化做出努力的朋友,对我等WOG的爱好者庆幸不已,今天在[wiki]游戏[/wiki]中发现1追不能升级和[wiki]转职[/wiki]的选项了,突然有了这么个想法,一个游戏一个标准的想法。具体思路是:
    1。制定1个统一的1追和2追。
    2。请各位WOG的高手们给做出一个标准的WOG选单可以根据地图关闭1追和2追。
    如有什么不足的请大家补充  
    最后再次感谢所有为WOG汉化做出努力的朋友,你们辛苦了,祝大家国庆快乐!!!身体健康!!!
    谢谢。
  • TA的每日心情
    奋斗
    2017-1-23 08:41
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    发表于 2008-10-5 18:07:03 | 显示全部楼层
    好想法,
    不过为什么回复都很慢
    是人气原因么
  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-4-14 14:52
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    发表于 2008-10-5 18:13:53 | 显示全部楼层
    WOG选项这问题还是根据自己喜好吧,像我从来不用[wiki]追随者[/wiki],有宠物足矣
  • TA的每日心情
    开心
    2016-1-30 00:13
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    发表于 2008-10-5 19:12:21 | 显示全部楼层

    终于看到一个志同道合的人了
    我也是不开追随者的
    有时候觉得[wiki]生物经验[/wiki]系统都很多余
  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2008-10-5 19:19:31 | 显示全部楼层
    同楼上,追随者厉害得有点过了
  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2008-10-5 19:57:08 | 显示全部楼层
    原帖由 wraith 于 2008-10-5 19:12 发表

    终于看到一个志同道合的人了
    我也是不开追随者的
    有时候觉得生物经验系统都很多余

    生物经验系统还是要的,这都关了的话和死亡阴影没多少区别了

     成长值: 27400

  • TA的每日心情
    无聊
    2020-5-27 00:09
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    发表于 2008-10-5 20:15:05 | 显示全部楼层
    [wiki]WoG[/wiki]最大的魅力就是可随意性大(虽然也是很大的问题),像追随者这种东西,萝卜青菜各有所爱,强制一个标准,就失去了WoG的特色了。其实,如果推广对战,追随者是一定要禁的,问题么,在于它们对对战支持性太差……
  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2008-10-6 13:57:45 | 显示全部楼层
    这也是WOG的一大特点。2追还没玩过下个补丁先!~
  • TA的每日心情
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    [LV.2]野猪

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    发表于 2008-10-8 18:41:52 | 显示全部楼层
    你要不要可以随意,设置可以随时改,
    关掉一些不喜欢的,我就是喜欢追随者!

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    发表于 2008-10-11 00:44:49 | 显示全部楼层
    个人喜好吧 裸奔的话要追随还是比较好
    [url=http://bbs.wakeofgods.com/index.php]wog论坛[/url]

    该用户从未签到

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    发表于 2008-10-13 09:41:09 | 显示全部楼层
    偶用GB的49换了一追,但是有时候还是出问题了——关了融合,但是还是有时候开了,开了,有时候反而关了。可能是冲突了,玩的不算 BT地图,但是地图的兵还是很多,所以出了几次错,对偶来说是很少出现的。
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