按理说你不应该犯这种错误,以前你用得很好啊
关“关了绝大部分的wog选项+无宠物无追随者”这些选项没影响
如果ert文件放了,暂时我这里没解了 原帖由 kofcao 于 2009-11-22 18:57 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
楼上的把92.ert文件也放上了么?
按理说你不应该犯这种错误,以前你用得很好啊
关“关了绝大部分的wog选项+无宠物无追随者”这些选项没影响
如果ert文件放了,暂时我这里没解了
当然放了,不过试了试,还是能用,第一个选项点进去是天赋系统,第二个是自定义城镇。 啊太好了,快速体验去了 典当行已有类似暗黑塔功能,可以修改经验特技了,能否再完善一下,增加类似翡翠塔的功能,这样就完美了。
另1:能否象二追一样,增加这样的功能:在翡翠塔里加强的特技可以通过某个按键查询(现在通过翡翠塔加强的技能根本无法查看)
另2:能否增加按钮,可以对环击和龙息进行选择 再提个建议:很多地图都自定义宝物,按事件添加进去后容易冲突,能否做个简化版的事件版文件(除去组合宝物功能,其余功能保留) 更新收藏。:good_job: 都是些啥呢
发现BUG
人族特长祝福的英雄,叫什么忘记了,他的天赋是所有部队伤害五倍,还有两个英雄也是特长伤害五倍的英雄,当他们学习了加伤害的技能,比如进攻,或者箭术,天赋特长将无效。请作者检查下 原帖由 游侠 于 2009-12-9 18:50 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif人族特长祝福的英雄,叫什么忘记了,他的天赋是所有部队伤害五倍,还有两个英雄也是特长伤害五倍的英雄,当他们学习了加伤害的技能,比如进攻,或者箭术,天赋特长将无效。请作者检查下
先开启天赋,再学习就无效了?
如果问题出现时有其他77号以后的脚本,把那些脚本删了再试试,我有空也去查查,最近又忙了。。。
有进攻再开天赋我原来试着是正常的。
很多地图都自定义宝物,按事件添加进去后容易冲突,能否做个简化版的事件版文件(除去组合宝物功能,其余功能保留)
现在这个脚本进去后有选项,选择不开组合宝物就可以了,不会有任何冲突和影响。 强烈支持宝物典当行! 最新的事件版有吗 强顶一下了。。 新版本又出现不能鼠标分兵的问题
天赋、特长、第二特长是否都变更英雄原特长?俺用格鲁,仅开启天赋,再进行一次战斗,升级幻影射手的特长就消失了。 原帖由 纯洁又善良 于 2009-11-20 18:08 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
天赋系统时出现如图,可能是我关了绝大部分的wog选项+无宠物无追随者
最近用wog完美版,就没这个问题了,可能我那个wog3.58f版里太多非官方脚本冲突了 原帖由 纯洁又善良 于 2009-11-20 18:08 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
天赋系统时出现如图,可能是我关了绝大部分的wog选项+无宠物无追随者
最近用wog完美版,就没这个问题了,可能我那个wog3.58f版里太多非官方脚本冲突了 原帖由 pwuj 于 2009-12-26 14:17 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
新版本又出现不能鼠标分兵的问题
天赋、特长、第二特长是否都变更英雄原特长?俺用格鲁,仅开启天赋,再进行一次战斗,升级幻影射手的特长就消失了。
天赋与第二特长不会改变英雄原来的特长
但是转变特长是转变原来的特长 鼠标不能分兵好像是老毛病了,好走可以通过向地图放兵,间接分兵,在陆上问题还不是太大
我来发个BUG,英雄天赋会失效,令人郁闷的BUG啊~~~~
如题,宝物典当行与老实猪的“9IN1”或者是“兽血沸腾版一追”搭配使用时,经常会出现英雄天赋失效的情形,估计是数据溢出所导致,只要一个英雄的天赋数据溢出,这个天赋功能就没用了,我关了再开也没用。举例,防御5倍的英雄,改血亲王,一追为吸血鬼王,打几次恶战后,一追的防御就有几百了,配合英雄天赋乘以5倍防御后,就上几K了,这个时候就会出现所有英雄的天赋失效了。我不确定是不是数据溢出所引起的,如果是,能否加大数据最上限!谢谢楼主的辛苦付出,因为有典当行,让我对WOG的热情一直没有退却!在此也深深感谢老实猪大大!^-^^-^ 原帖由 horse1971 于 2010-1-9 10:36 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif鼠标不能分兵好像是老毛病了,好走可以通过向地图放兵,间接分兵,在陆上问题还不是太大
这个版本忘了修改了,下次订正时补上,再将改好的71号脚本(影响分兵按钮)放在一起,就没问题了
原帖由 yigang80 于 2010-1-23 00:31 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
。。。。。。配合英雄天赋乘以5倍防御后,就上几K了,这个时候就会出现所有英雄的天赋失效了。我不确定是不是数据溢出所引起的,如果是,能否加大数据最上限!
希望能测试下,大概超过多少会导致问题出现,“加大数据最上限”是不可能的,不过可以控制数据让它不超过某个数值,数据溢出的问题比较玄幻,我也不能搞定
接下来应该是完美版了,能修正的问题现在基本修正了。再总结个说明,出个事件版,一年多了,争取在春节前后完工。
最后感谢3DO,感谢WOG,感谢中文论坛,主要还是感谢支持宝物典当行的朋友们! 吸魂天赋设计有问题,如约克,吸魂效应不一定出,当单剑或超过10名独眼后吸魂效应出现概率较高,不断读档会有变化。而当吸魂效应实现,增加独眼数量并不仅和消灭数量对应,更和攻击次数相关,最后消灭那次则无效应。俺打阿泰斯特叛变,当打到时空之城灭埃尔尼,一战增加独眼15万独眼王,晕。
——可能是变量冲突引起,俺不懂,先怀疑是典当行的问题。
建议吸魂天赋设计成小白,或仅与消灭战力对应,并且,应设上限或递减效应。