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NPC会不会用宝物典当行?如不会用,太破坏平衡了:lianhong: 原帖由 纯洁又善良 于 2009-2-20 03:47 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif能不能加一个删除第二特技的功能,1.20版的十面埋伏后好像没用(战斗前无酒馆,抢城后建酒馆,对方英雄失踪了),反而很多bug。
删除特技可以考虑下,应该能实现
战斗前没有酒馆,建出来地方英雄应该不在,这个功能的确有点问题,不过我不知道出在什么地方,可能太逆天了
原帖由 whc132qwedsa 于 2009-2-20 13:46 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
NPC会不会用宝物典当行?如不会用,太破坏平衡了:lianhong:
NPC会用么?当然不会用,他哪有你这么聪明^_^
平衡被蹂躏的惨不忍睹了,如果你真是技术流,还是把它扔掉吧
对我个人来讲,做破坏平衡的东西远比做平衡的东西要容易,呵呵 快速克斯,我下载 再次支持 我觉得,第二技能射手之王最好改成根据生命计算。就像sm怪召恶鬼那样。比方说,生命4的大丢丢要8个(7.5)才能变一个生命30的和尚。当然,升级金钱计算也改为8个的金钱总计同一个和尚的总计,多不退,少补。要不,太bt了。某次我打BT图,打下一城来,里面有四千多大丢丢……
另外,加钱的第二技能也最好改下,第一天就弄个8000,太恐怖了点。最好改成可以随英雄级别上升而上升。比方说,英雄1级时1000一天,以后每升一级,一天加三四百。
至于修改那部分,既然说是修改了,也就无所谓了。 其实合金盾牌真的很好 还有那个龙息的武器
我现在都不敢用这2个了
加的攻击防御太多的话最后全变0了。。。。。。 PS:
其实那个号角+羽翼+骑士鞋+野蛮人真的是个好东西
如果把合金盾和龙息剑设置成不加攻加防就好了
很喜欢合金盾的环击 原帖由 billy333 于 2009-2-22 10:23 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
其实合金盾牌真的很好 还有那个龙息的武器
我现在都不敢用这2个了
加的攻击防御太多的话最后全变0了。。。。。。
好像是1.0以后就修改了,1.2版中还会溢出么?
原帖由 老虎 于 2009-2-22 09:41 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我觉得,第二技能射手之王最好改成根据生命计算。
加钱的第二技能。。。。最好改成可以随英雄级别上升而上升
这两个建议都不错,接下来考虑实现 电脑也可以使用典当行吗? 原帖由 kofcao 于 2009-2-22 13:38 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
好像是1.0以后就修改了,1.2版中还会溢出么?
这两个建议都不错,接下来考虑实现
1.10的我用的会溢出。。。。。。
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狂顶:good_job: :good_job: :deyi: 继续支持 其实比修改外挂好 这个,对游戏的平衡没有影响? 宝物币是什么东西,怎么获得啊:nianjing: 选择出售宝物 就能把你背包里面宝物换成宝物币了详见里面的说明 不错!@ :buxie: :buxie: 好久不来看,又更新了。。 牛就一个字 继续提个小意见
1.2虽然好 但是用了后觉得没1.10方便
建议买装备像1.10那样 可以选择买什么 多少宝物币等
1.2的话要输入数字。。。。麻烦是第一,第二是不知道对应的物品及价格 真不错,谢谢!