hawk1226 发表于 2009-4-7 22:44:29

只顶此楼 楼主你要加油啊

纯洁又善良 发表于 2009-4-8 01:27:03

怪物强化4太bt了,一月底怪物的速度就已经25以上了(boss速度甚至60多),全是先手出手,而且掉宝有bug,会掉出-1d的宝物来,根本没法用,建议减少速度增加量。英雄天赋测试了欧灵的前三回合射击,出现大量bug,和2.91版一追,冠军骑士等都有冲突可能,常常会有己方一开站莫名中了丧心病狂,石化等状态魔法

[ 本帖最后由 纯洁又善良 于 2009-4-8 01:47 编辑 ]

老虎 发表于 2009-4-8 07:17:00

其实,关于射手之王,可以用战力来恒定的。100战力的射手转1000战力的射手,10个转1个。erm应该能实现吧

老实猪 发表于 2009-4-8 09:20:20

英雄天赋技能有很多,比如:
英雄带领的特定兵种主动攻击后数量增加(类似于鬼魂的技能)
这个有点过了,都能吸魂,鬼迷情何以堪~~~建议改成增加特定兵种产量,或者每周x得到n个此兵种
免疫物理攻击2回合
这个创意好,像魔幻小说里面的高级魔法"神圣避难所",特定时间内无视一切攻击
战斗开始后所带领的射击部队先攻击3回合
哪个这么bt哦,殴灵? 3回合可以决定一场胜负了
敌军英雄四维降低为1、技能全消失
四围-1没啥意义,技能全消失不太好,把敌英雄的特色都抹杀了,比如敌英雄是殴灵,结果连箭术技能都没有,特长也就形同虚设了.类似的还有花脸等人,建议这样:所有技能降一级,初级技能不变.最好战后能恢复.
弩车、箭塔造成的伤害增加为10倍
如果把指挥官变成食人魔,那努车就爽死了,裸奔族肯定喜欢
无视对方生物及英雄魔法抗性(让黑龙失明吧)
这个好,俺一直都实现不了,除了用球球,学习了,哪个英雄是???

[ 本帖最后由 老实猪 于 2009-4-8 09:38 编辑 ]

songfx 发表于 2009-4-8 09:29:17

唔,又更新了,我只试过最初版的,有些手痒……

春风细雨 发表于 2009-4-8 10:18:07

希望楼主还能有更大的创意

老实猪 发表于 2009-4-8 10:48:41

简单测试了一下 :

索拉姆的无视魔防不起效果

具体情况为 对金龙不能释放连锁闪电

glanxyz 发表于 2009-4-8 11:49:03

更新了好
功能强大,网游打宝不错
顶呀顶

赤壁特色 发表于 2009-4-8 12:17:47

很好我喜欢;exp; ;exp;

kofcao 发表于 2009-4-8 19:29:25

怪物强化4太bt了
4你还是悠着点用吧,每天指数都会+1。。。。呵呵
而且掉宝有bug,会掉出-1d的宝物来,根本没法用,
能否提供个截图?
和2.91版一追,冠军骑士等都有冲突可能,
这个我不能保证,我开发前只查阅了二追得变量表,其他脚本都没有变量表,如果冲突了,你就选一个用吧
常常会有己方一开站莫名中了丧心病狂,石化等状态魔法
看看地方英雄吧,这可能是地方英雄的特技
关于射手之王,可以用战力来恒定的。100战力的射手转1000战力的射手,10个转1个
偶咋就没看明白什么意思尼?
这个有点过了,都能吸魂,鬼迷情何以堪~~~建议改成增加特定兵种产量,或者每周x得到n个此兵种
在战场中设定,可以很好的屏蔽,如果改成产量问题,就不那么好屏蔽了,而且可能会和翡翠塔冲突,不太好解决
四围-1没啥意义,……最好战后能恢复
是变成1,1,1,1 不是只减少1,我的目的是让英雄消失,基本和打野兵一样;战后指数和技能都会恢复原状
索拉姆的无视魔防不起效果

具体情况为 对金龙不能释放连锁闪电
你看看金龙是不是升过级的,我测试没升级的生物都没问题,升级后我不知道升级技能和脚本哪个优先
另外你看看地方英雄的技能,有的英雄天赋是屏蔽某些魔法

大家的响应还是这么积极啊,kofcao多谢各位坛友的支持!!!

纯洁又善良 发表于 2009-4-8 20:24:15

D1宝物图,另附一个小bug,可以先野兵增强+30宝物币,然后买天使联盟,再取消,宝物币变成-30了,等于初期偷了一套天使联盟

瑞恩的生命也不是说明的5倍,而是25倍,太bt了

boss+4维其他倒能打得过,就是速度太bt了,能否改小点

[ 本帖最后由 纯洁又善良 于 2009-4-8 20:32 编辑 ]

老实猪 发表于 2009-4-8 21:19:56

原帖由 纯洁又善良 于 2009-4-8 20:24 发表 http://cnc.h3wog.com/images/common/back.gif
D1宝物图,另附一个小bug,可以先野兵增强+30宝物币,然后买天使联盟,再取消,宝物币变成-30了,等于初期偷了一套天使联盟

瑞恩的生命也不是说明的5倍,而是25倍,太bt了

boss+4维其他倒能打得过,就是速度太 ...


-1的无图宝物都有 你的确是RP爆发 哈哈

老实猪 发表于 2009-4-8 21:31:19

lz 这是我的存档 没有其他非官方脚本 你用索拉姆ko门口的金龙 魔法无效

kofcao 发表于 2009-4-8 22:28:06

关于-1宝物
这个东东不可能出现阿,语句如下:
!!HEv4151&v4151>-1/y3>0:Ay3;   宝物到手
注意判断条件:y3>0如果小于零不可能让你得到啊
这位朋友确认自己没有进行一点点加工??
如果还有类似的朋友请反映下,我自己测试没遇到过
而且,这位坛友RP真好,最高4%的概率已经得到宝物了

另附一个小bug,可以先野兵增强+30宝物币,然后买天使联盟,再取消,宝物币变成-30了,等于初期偷了一套天使联盟
我总不能有宝物币还限制消费,所以无奈之下让宝物币变成负值,只有填满亏空才能继续消费,这个问题我编写中就知道了,当贷款把,当然你不还我也没意见。。。。

瑞恩的生命也不是说明的5倍,而是25倍,太bt了
检查脚本5倍应该没错,如果你有其他技能、宝物、生物升级奖励,是能累加的,其他类似的技能也是这样。
如果排除上述因素,还是25倍,希望遇到问题的朋友多反映下

索拉姆ko门口的金龙 魔法无效
已经修正了,多谢反馈!

[ 本帖最后由 kofcao 于 2009-4-8 22:42 编辑 ]

纯洁又善良 发表于 2009-4-9 17:27:02

和2.9.2一追冲突,表现为野兵强化时己方开始自带负面状态魔法,换成GB版一追则不会
卸载几乎所有非官方脚本,只留下4.01二追,GB版一追,测试了一个下午。
出现:
伤害5倍,攻击5倍,防御5倍三项全部变成25倍。
龙四维3倍,变成9倍。
速度3倍非常诡异,是根据站位来算,大概规律是第1位9倍,2,3位不变,4开始从9倍开始以3的倍数递增,第7位的速度可以到1000以上。
减速,魔法伤害(连珠火球似乎有问题),弩车伤害加倍都正常
把对方一队1正常,杀死后显示数量为原分队数量
把对方变成己方特长正常,不过感觉太弱(建议变成龙特长的四维增加)
去除魔法抗性正常
减伤害,吸魂没测试

billy333 发表于 2009-4-9 17:50:47

继续支持 支持只支持

f4pwf 发表于 2009-4-9 21:24:54

谢谢分享了,

kofcao 发表于 2009-4-9 21:49:09

原帖由 纯洁又善良 于 2009-4-9 17:27 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
伤害5倍,攻击5倍,防御5倍三项全部变成25倍。
龙四维3倍,变成9倍。
速度3倍非常诡异,是根据站位来算,大概规律是第1位9倍,2,3位不变,4开始从9倍开始以3的倍数递增,第7位的速度可以到1000以上。
魔法伤害连珠火球似乎有问题 ...
已经修正,多谢测试和反馈
和2.9.2一追冲突,表现为野兵强化时己方开始自带负面状态魔法,换成GB版一追则不会
野并强化中的+3难度和+7难度会自动释放负面魔法,+5的会给野兵放增益魔法,+1不会放任何魔法,我开始做典当行时只查了二追得脚本变量,后来我在变量平台上也声明过了,至于有没有冲突,我就不清楚了。
把对方一队1正常,杀死后显示数量为原分队数量
最初的想法是把一队兵灭掉,变成尸体,结果没做出来,只能做成现在这样了,显示原数量,是另外一套计数系统,对于我设定的功能没什么影响,懒得去改了
把对方变成己方特长正常,不过感觉太弱(建议变成龙特长的四维增加)
是费菜特长的功能,把圣龙变成跳跳,还很弱么?;adomei;

纯洁又善良 发表于 2009-4-11 18:50:35

今天用着打罗马1,一开始被守门的壁垒抗魔英雄打成残疾;bq;
英雄天赋对对方英雄也其效果啊

kofcao 发表于 2009-4-11 18:59:11

原帖由 纯洁又善良 于 2009-4-11 18:50 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
今天用着打罗马1,一开始被守门的壁垒抗魔英雄打成残疾;bq;
英雄天赋对对方英雄也其效果啊

当然有效了,每个英雄一个技能,这个技能是固定的,无论他是你控制还是电脑控制
原来大家不是想让电脑使用典当行的全部功能么,觉得不能太欺负电脑,
现在可以尝试被电脑欺负的感觉了
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