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[求助]怎么删除.hdl文件中的位图,并保存

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     楼主| 发表于 前天 07:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
    使用ERA自带的DEF 编辑器打开.dhl文件,然后删除文件中的位图,保存不了,有没有大佬教教我。我想把文件中的几个bmp图片删除,并保存。
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     楼主| 发表于 前天 07:35 | 显示全部楼层
    删除图片以后,dhl文件主要功能中的文件列表还保有被删除图片的文件名,无法创建def,显示系统找不到指定的文件。
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    发表于 昨天 05:48 | 显示全部楼层
    直接用记事本打开hdl,把对应的.bmp删除(注意对于战场类的def,同一个bmp名称会对应2个条目,即图像本身和阴影)

    点评

    这么删除是可以,但是又遇到一个问题,我把中间几个bmp删除了,后面的bmp序号没动,但是在游戏里后面的图片序号自动往前,顶替了删除的那几张图片,而不是使用游戏原版的图片。  详情 回复 发表于 昨天 09:58
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     楼主| 发表于 昨天 09:58 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2025-12-13 05:48
    直接用记事本打开hdl,把对应的.bmp删除(注意对于战场类的def,同一个bmp名称会对应2个条目,即图像本身和 ...

    这么删除是可以,但是又遇到一个问题,我把中间几个bmp删除了,后面的bmp序号没动,但是在游戏里后面的图片序号自动往前,顶替了删除的那几张图片,而不是使用游戏原版的图片。
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    发表于 昨天 10:36 | 显示全部楼层
    那这完全不该执行删除的操作。

    这里我推测出楼主的目的了,大概是某个mod包含的图像的一些帧楼主希望直接调用原版游戏的资源。

    这里可以考虑解开原版游戏的同名文件,提取bmp然后用原版bmp替换这个mod的帧,再打包成新的def

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    对的,我现在就是这么个思路,谢谢大佬  详情 回复 发表于 昨天 11:36
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     楼主| 发表于 昨天 11:36 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2025-12-13 10:36
    那这完全不该执行删除的操作。

    这里我推测出楼主的目的了,大概是某个mod包含的图像的一些帧楼主希望直 ...

    对的,我现在就是这么个思路,谢谢大佬
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