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【游戏性】进阶三阶四神综合强化包by神山 樹

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    本帖最后由 bismarck2 于 2025-8-27 09:00 编辑

    之前陆续发了几个强化,现在做了个整合包,方便使用
    进阶三阶四神综合强化包by神山 樹.zip (8.98 MB, 下载次数: 9, 售价: 1 金币)
    77 wog - map rules.erm (36.18 KB, 下载次数: 0) 原综合包里面15-20级会送四级宝物,如果觉得太逆天,可以替换这个是最多送三级宝物的
    Mods\WoG Scripts\Data\s替换这个目录里同名文件即可

    1、 前提条件,必须已安装截止2025.8.25日,群内最新的基底、ERA、进阶、三阶、四神mod
    2、 食用方法:解压后将mods文件夹丢到英三游戏根目录即可,他会提示替换原文件,点确定(因此也请替换前注意备份原mod文件,或者群里下的原版mod安装包一直存着,随时可以恢复原版),然后进入mod管理器确认一下mod开启状态,主要是ERM脚本激活器要开启才有效,其他的进阶三阶四神也是开启mod才生效,当然如果压根就不打算玩四神也可以不开启。
    3、 主要效果:
    3.1三阶强化
    3.1.1三阶升级送宝物提高了送三阶宝物概率,宝物商店每日刷新,第七格必出NB宝物。具体设定如下:
    -宝物分级〇无效宝物 0-6,144,145,161-170(均包含本数),全部不可用
    ①一般原版宝物 7-124,
        商店设置:1-3槽,分三个号码段
        升级送宝设置:1-20用原代码只送老版宝物
    ②一般三阶宝物 171-289扣除高级,顶级,(125-170, 179-210, 219-220,226-238,  252-266,  273-289)
        商店设置:4-5槽,分2个号码段
        升级送宝设置:21-30级,范围扩展至一般三阶
    ③高级原版三阶宝物通常价格上万,小于3w,个别不到1w但效果较好的也归此类  125-128,179-210,226-230,252-257
        商店设置:6槽
        升级送宝设置:31-40级,范围扩展至高级原版三阶,即仅扣除④⑤
    ④组合/强力原版宝物,原版最后几个都比较强力 125-143, 146-160,
        商店设置:7槽
        升级送宝设置:41-50级,范围扩展至组合强力原版,即仅扣除顶级三阶⑤
    ⑤顶级三阶宝物 ,秘稀宝物和通常价格3w以上(有些不到但效果强力的也含在内),219,220,231-238,258-266,273-289
        商店设置:7槽
    升级送宝设置:51级以上,范围扩展至全部可用宝物
    3.1.2  28辅助技能(需要开启对应的wog选项)
    3.1.3  噬魂师换成旧版造型(由_TUM_Reborn.pac控制,如不想要可以将该文件换回原版)
    3.1.4  伪组合宝物强化,曾经的组合宝物如九头冠、食人魔铁拳等加四维指数,由三阶mod下的data里的artifacts文件夹控制,如不想要,将此文件换回原版即可。
    3.1.5  四武器通用/九格全身通用装备栏:三阶mod下的data里的有两个文件:
    默认是四武器栏8神器通用,不影响地图编辑器,如想要全身9格通用,将pac文件改名为_TUM_Chn.pac4,再将_TUM_Chn.pac9改名为_TUM_Chn.pac即可,因9格通用会无法使用地图编辑器,因此如再想换回来,就同样道理先把pac改成pac9,再把pac4改成pac即可。
    3.1.6  商店宝物每日刷新的我是直接替换了Mods\ERA Scripts Eng\Data\s里面的option 751 -necromancy.erm文件,如要生效,需要wog选项开启“招魂术削弱”,因为在我这里招魂术是不可能削弱的,这辈子都不会削弱的,只能强化。如果想同时使用正常的招魂术削弱,那就把这个文件改个别的名字,然后放到Mods\ERM Enable\Data\S里面,作为独立ERM脚本使用。
    3.2  进阶强化
    神秘回蓝,侦查事件发生概率,外交买兵价格,招魂率进行强化,指挥官成长更快。
    3.3  四神强化
    四神全开,八路全通,天赋点获得更快,顿悟经验更高,40级后战斗胜利就送宝物。
    内有更强作弊可选项,2级600天赋点
    Mods\FourEleTalent\Data\S里面有个文件夹,里面有个1maintalent文件,复制出来覆盖外边同名文件,就可以实现2级600天赋点。
    3.4  独立ERM强化
    包含鬼族可根据特长转换生物,具体如下:
    之前的鬼族魔改加强随着更新换代已不合时宜,故进行调整,现在骨龙鬼龙雪龙摄魂龙本身就是合法的升级线路,所有无需额外设置,龙巫妖到死灵龙也是。因此调整了一下各个英雄特技。
    大方向还是根据特长生物增加可以把亡灵类兵种转换为该生物(三阶)的特长。
    比如强哥可将亡灵类转换为疯狂木乃伊同时增强疯狂木乃伊属性,茶妈转换为幽魂,其他原本的各类生物特,都一样。
    特殊的,原版不是生物特长的,
    山德鲁,能够把所有龙变成龙巫妖并加龙类特长
    维德尼娜,能够把亡灵类变成摄魂龙并加龙类特长,能够把尸巫系列转换为龙巫妖
    爱莎-斯芬克斯,尼姆巴斯骷髅射,艾斯瑞骷髅神射,山特红骷髅,史蒂芬魔力骷髅,克劳维斯恐怖船长,纳格斯半巫妖,西斯暗影龙
    转换(或者叫升级)是按前后价格对比,如果升级后价格贵就花钱花资源,但如果高级兵转低级兵,也不会退钱比如把死灵龙转换成幽魂。
    骷髅王子比较特殊,因为骷髅兵是最便宜的所以转换基本亏本,就还靠他自己招魂就行了,但是提高了王子对骷髅的加成数值,另外骷髅王子可转换为骸骨巨人。
    另外注意每次升级完兵种后要再双击一次升级过的兵种,比如强哥把骷髅兵升级为疯狂木乃伊后,再双击一下疯狂木乃伊,再点对号,才能让特长恢复为兵种属性提高,其他魔法特长的也是同样道理(因为这个脚本的原理是点击未升级的兵种,则将该英雄特长改为升级兵种,点击已升级的兵种则将英雄特长恢复为原特长或新设置的龙类特长)。
    另有幻影神弓、斗篷、天赐强化,战后送幻影、本族兵,斗篷有三种招魂选项,尸巫皇、死骑、摄魂龙,通过Mods\ERM Enable\Data\S里面ERM Enable.exe控制各个独立脚本开启与关闭




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    发表于 3 天前 | 显示全部楼层
    进阶职业1.094的,前边玩了感觉进阶的外交比较鸡肋,是战后招兵,而且还很昂贵,就给强化了一波。
    修改后,外交兵比常规便宜,宗师外交半价,如有外交宝可进一步降价最低25折
    然后我顺便研究了其他辅助技能,也强化了一波
    招魂的大师宗师比例也提高了
    侦察事件概率提高
    神秘树回蓝提高后期可不带尿桶
    还有急救也少量加强
    理财钱数增加
    淆习能力 获得意外惊喜四维加成概率增加
    其他攻击防御魔力之类的加成比例也有所增加
    食用方法:替换原进阶职业1.07目录里的同名文件,注意备份源文件




    包含辅助技能强化了吗?

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    有的,组合包里包含了前边发的所有强化,除了暗黑  详情 回复 发表于 3 天前
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    wolfsums0663 发表于 2025-8-26 21:55
    进阶职业1.094的,前边玩了感觉进阶的外交比较鸡肋,是战后招兵,而且还很昂贵,就给强化了一波。
    修改后 ...

    有的,组合包里包含了前边发的所有强化,除了暗黑
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    发表于 前天 06:23 | 显示全部楼层
    升级送宝太离谱,十几级都拿到翅膀了

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    我补充了单独的送宝那个文件,删去了15-20级概率送四级宝物的,这样就可以确保前期拿不到天使了,但其他组合宝物的配件由于好多是低级的,所以有概率拿到,那些我是不可能改的,因为本身我就是做的“强化包”,当然1  详情 回复 发表于 前天 08:57
    是有概率拿到,原版设定前40级分别1-2-3-4级宝物,被我压缩到20级,因为后边想让我的三阶代码生效,正常一局升到40-50差不多了,我20-40之间送宝其实屏蔽了天使翅膀的,我的想法原本是40之后才能拿强力宝物,这个也  详情 回复 发表于 前天 08:09
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    wolfsums0663 发表于 2025-8-27 06:23
    升级送宝太离谱,十几级都拿到翅膀了

    是有概率拿到,原版设定前40级分别1-2-3-4级宝物,被我压缩到20级,因为后边想让我的三阶代码生效,正常一局升到40-50差不多了,我20-40之间送宝其实屏蔽了天使翅膀的,我的想法原本是40之后才能拿强力宝物,这个也可以解决,实在不行彻底抛弃原版代码,从一级开始就用我的代码按号码段控制,可以确保40级之前拿不到。但我没这么搞是因为实际玩下来这个就是个概率事件,概率也不大,就这样了
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    wolfsums0663 发表于 2025-8-27 06:23
    升级送宝太离谱,十几级都拿到翅膀了

    我补充了单独的送宝那个文件,删去了15-20级概率送四级宝物的,这样就可以确保前期拿不到天使了,但其他组合宝物的配件由于好多是低级的,所以有概率拿到,那些我是不可能改的,因为本身我就是做的“强化包”,当然10几级拿天使确实有点逆天,这个可以改下。其他的强化肯定不改的,不然跟原版有啥区别,如果觉得作弊了不想要,那就把77 wog - map rules.erm文件换回原版就好咯
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    发表于 前天 12:37 | 显示全部楼层
    特殊的宝物和高阶组件尤其是有飞跳之类可以限制在后期高等级避免前期强化的太变态
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