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     楼主| 发表于 前天 09:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我是比较喜欢原版的。其他的都改得太乱了。

    其实增加可玩性的方法很多,单纯增加种族、建筑啥的意义不大。
    1.编辑器的事件触发太单调了,例如触发后,可以移动英雄到某处,或是移动敌方英雄过来。
    2.城镇被攻陷后需要付钱修复、可以升级箭楼的士兵。
    3.可以增加种族世仇,发现对方就追着不死不休。全体士兵打了鸡血一样。

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-8-28 13:33
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    发表于 前天 22:41 | 显示全部楼层
    楼主的需求用ERA比较容易实现。深渊号角的开发方向是不会改动基础游戏机制的
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    发表于 昨天 00:20 | 显示全部楼层
    大哥,你的这个建议是给谁看的?
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  • TA的每日心情
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    5 小时前
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    发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
    改的这个就不能被称为原版了啊
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