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2.17 试玩感想

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     楼主| 发表于 2024-2-19 10:18:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 wog_bug_seeker 于 2024-2-19 19:57 编辑

    战争机械失踪
    BATTLE!.GM1 (1.14 MB, 下载次数: 4)
    史蒂芬打飞马,弩车在启用状态,进入战场没了


    鹰眼术在中级的时候没有智慧术或者三级和二级魔法学完了,会自己遗忘

    帐篷数目并不影响奶量,初级作战(三合一)的英雄每次奶量不变

    冒险地图的界面金币数字需要稍微靠右一点

    金币.JPG

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     楼主| 发表于 2024-2-19 20:11:16 | 显示全部楼层
    骷髅兵.JPG
    骷髅兵能接受这个魔法
    测试了多次发现是有效的
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    发表于 2024-2-19 23:03:56 | 显示全部楼层
    我也是一直玩,一直更新到2.17的,
    1、这次更新的金币移位应该是想应对到达亿后 会显示少一位,市场里才能看清。PCX图片的格子就那么大,而且如果你玩多人,你会发现 玩家二的秘银位置是红色的。
    2、宝物增强II,里面就写了 圣灵佑佐所有己方部队。


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    1 这不是市场界面是冒险界面 2 开了宝物增强,对丧尸也没效果,不信可以自己测一下  详情 回复 发表于 2024-2-20 08:49
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     楼主| 发表于 2024-2-20 08:49:32 | 显示全部楼层
    ArtistJ 发表于 2024-2-19 23:03
    我也是一直玩,一直更新到2.17的,
    1、这次更新的金币移位应该是想应对到达亿后 会显示少一位,市场里才能 ...

    1 这不是市场界面是冒险界面
    2 开了宝物增强,对丧尸也没效果,不信可以自己测一下

    点评

    我补充一下吧,之前说的不是很清楚 1、面板金币过亿会遮挡住了个位,此时在市场才看到个位,我想2.17的改动就是想挪点位置。 2、[亡灵]属性本身是不会接受几种魔法 [圣灵佑佐][转世重生][死亡波纹],但有了[接受  详情 回复 发表于 2024-2-20 12:06
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    发表于 2024-2-20 12:06:42 | 显示全部楼层
    wog_bug_seeker 发表于 2024-2-20 08:49
    1 这不是市场界面是冒险界面
    2 开了宝物增强,对丧尸也没效果,不信可以自己测一下

    我补充一下吧,之前说的不是很清楚

    1、面板金币过亿会遮挡住了个位,此时在市场才看到个位,我想2.17的改动就是想挪点位置。
    2、[亡灵]属性本身是不会接受几种魔法 [圣灵佑佐][转世重生][死亡波纹],但有了[接受]这个技能后,它却能接受了,跟魔法免疫一样。虽然会令人觉得不RP,但是本质就是这样。在清除所有抗性的情况下,大天使也被[亡灵杀手]杀死;158[神圣凤凰]不火免么,也照样自带火盾BUF。宝物增强II的效果是给每个己方都上BUF,部队免疫了就上不了,但能接受的话,一个都不会落下。

    点评

    1, 现在没亿 2, 这版本骷髅没“接受”  详情 回复 发表于 2024-2-20 13:36
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     楼主| 发表于 2024-2-20 13:36:35 | 显示全部楼层
    ArtistJ 发表于 2024-2-20 12:06
    我补充一下吧,之前说的不是很清楚

    1、面板金币过亿会遮挡住了个位,此时在市场才看到个位,我想2.17 ...

    1, 现在没亿
    2, 这版本骷髅没“接受”
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     楼主| 发表于 2024-2-20 21:14:11 | 显示全部楼层
    格尼森访问左边学者教急救,自己有高级作战(三合一),访问学者仍然会教作战

    学者 (2).GM1

    1.6 MB, 下载次数: 2, 下载积分: 金币 -5

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     楼主| 发表于 2024-2-20 22:55:40 | 显示全部楼层
    战争机械增强一,战争机械只能禁用不能移动的时候
    冒险洞穴隐士需要放弃身外之物才能教没机会学
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    发表于 2024-2-22 03:16:13 | 显示全部楼层
    史蒂芬打飞马,弩车在启用状态,进入战场没了

    已处理

    鹰眼术在中级的时候没有智慧术或者三级和二级魔法学完了,会自己遗忘

    准备处理。方案预定为
    - 在当前准备删除鹰眼术的时机,检查英雄智慧术等级,以及辅助技能数量与最大值的差值
    - 如果英雄不可能在删除技能前学会智慧术,才着手删除鹰眼术

    帐篷数目并不影响奶量,初级作战(三合一)的英雄每次奶量不变

    在启用了战争机器I的情况下,奶量是被这个脚本全权控制的。没有看到游戏中提到奶量和帐篷数量相关,应该能接受吧?
    战争机器增强I的平衡性实在是非常糟糕,目前感觉任何一个战争机器稍微升级一下,都可以杀穿全场了。

    冒险地图的界面金币数字需要稍微靠右一点

    已处理

    格尼森访问左边学者教急救,自己有高级作战(三合一),访问学者仍然会教作战

    有一点复杂,在想

    战争机械增强一,战争机械只能禁用不能移动的时候
    冒险洞穴隐士需要放弃身外之物才能教没机会学

    已将隐士要求的身外之物改为战争机器以外的宝物
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    发表于 2024-2-22 03:17:08 | 显示全部楼层
    骷髅兵能接受这个魔法
    测试了多次发现是有效的

    没复现,还是要存档
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     楼主| 发表于 2024-2-22 09:14:44 | 显示全部楼层
    那什么情况下“英雄不可能在删除技能前学会智慧术”?

    弩车攻击力和个数相关,之前版本奶量也和帐篷个数相关的
    说奶随机但是测试是不随机。

    我现在460%+460%+双倍野怪杀不了全场。。。
    如果混合野怪数量和通用野怪数量能提升战斗奖励概率就好了,最好概率超过百分之一百时能多给奖励
    话说战斗奖励概率提升的数字也是感觉和难度略有偏差,比如宝物增长专家到极难还减概率


    骷髅接受圣灵
    圣骑士.GM1 (1.62 MB, 下载次数: 2)
    艾莎攻打野怪圣骑士释放魔法即可

    还有就是过夜对方指挥官捡起能量宝石我能看到
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     楼主| 发表于 2024-2-22 10:40:06 | 显示全部楼层
    速度绿宝石.JPG
    速度绿宝石.GM1 (1.64 MB, 下载次数: 0)
    艾莎拿速度绿宝石 给魔法技能
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    发表于 2024-2-22 10:42:09 | 显示全部楼层
    这是像素级的试玩评论啊。
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    发表于 2024-2-22 10:48:59 | 显示全部楼层
    什么时候英雄不可能在删除技能前学会智慧术

    技能槽满,智慧术等级=0

    说奶随机但是测试是不随机。

    在哪一个位置提到奶量?

    我现在460%+460%+双倍野怪杀不了全场。。。

    你能用普通的wog选项打这种难度,这说明已经很不合理了...这些一般是给mod准备的

    骷髅接受圣灵

    这里每一个施法都需要单独指定要不要穿透魔免的。目前是不是只有指挥官增强选项的第二段魔法能穿透?

    还有就是过夜对方指挥官捡起能量宝石我能看到

    已知

    艾莎拿速度绿宝石 给魔法技能

    不是bug。魔法速度二选一。

    点评

    要不要检测一下地图中有没有女巫小屋增强和时间市场,这两个都能删掉技能 测试了很久感觉就一个英雄有几率通关 急救术技能描述 “可控制帐篷 最多回复一百点生命值” 原版也是随机回复  详情 回复 发表于 2024-2-22 11:36
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     楼主| 发表于 2024-2-22 11:36:58 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2024-2-22 10:48
    技能槽满,智慧术等级=0
    技能槽满,智慧术等级=0


    要不要检测一下地图中有没有女巫小屋增强和时间市场,这两个都能删掉技能

    你能用普通的wog选项打这种难度,这说明已经很不合理了...这些一般是给mod准备的


    测试了很久感觉就一个英雄有几率通关

    在哪一个位置提到奶量?


    急救术技能描述
    “可控制帐篷 最多回复一百点生命值” 原版也是随机回复

    这里每一个施法都需要单独指定要不要穿透魔免的。目前是不是只有指挥官增强选项的第二段魔法能穿透?


    目前看到的就这个,按照这个描述是程序员故意写的feature?
    这个是在野战的时候敌人指挥官给骷髅放我感觉不对于是点开状态才发现的

    还有就是指挥官到底能不能给自己放魔法,我看电脑可以但我不行



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    发表于 2024-2-23 12:13:35 | 显示全部楼层
    要不要检测一下地图中有没有女巫小屋增强和时间市场,这两个都能删掉技能

    不检查了,因为考虑外部脚本的话,实际上有无限种可能性,也没意义——这里选了最适合鹰眼术删除自身的时机,就是短时间内不可能再用它学魔法的时机,让它退场

    “可控制帐篷 最多回复一百点生命值” 原版也是随机回复

    重新看了一下,这里恰恰就是随机回复,描述和技能效果一致。原版高级急救术回血量是1-100。这里的脚本将100乘以“急救帐篷的治疗效率的百分比”的值。
    新ERA的随机用了死亡阴影的随机机制,有一定的可复现性。反复读取同一个战前存档的话,每次数值都会是一样的。

    按照这个描述是程序员故意写的feature

    可穿透魔免本身也是很酷的特性。WoG 3.58f每一个脚本施法都是穿透魔免的,只不过这两年ERA项目我们改了很多。

    还有就是指挥官到底能不能给自己放魔法,我看电脑可以但我不行

    设定上是不行的。如果行,发存档看看
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     楼主| 发表于 2024-2-23 16:58:14 | 显示全部楼层
    这个应该是紫色城镇消失
    虽然有进阶职业mod,但是感觉bug是原版
    紫色两英雄在草地上但是路上没城了
    想传压缩包说我不能传10m以上的,只能一天一天传

    话说指挥官能改职业么,我开了神秘职业但是看不到啥效果

    111.GM1

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    142.GM1

    1.93 MB, 下载次数: 2, 下载积分: 金币 -5

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    2.02 MB, 下载次数: 2, 下载积分: 金币 -5

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    1.94 MB, 下载次数: 2, 下载积分: 金币 -5

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    1.94 MB, 下载次数: 2, 下载积分: 金币 -5

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    147.GM1

    1.93 MB, 下载次数: 2, 下载积分: 金币 -5

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     楼主| 发表于 2024-2-29 22:41:45 | 显示全部楼层
    pick.GM1 (1.65 MB, 下载次数: 2)
    已选择捡起物品时捡起两个
    但是艾玛捡起右边宝物厄运沙漏时候只有一个

    (英文版我记得也汇报过)

    点评

    这个选项只对地图上一开始就有的宝物生效  详情 回复 发表于 2024-3-1 01:09
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    发表于 2024-3-1 01:09:23 | 显示全部楼层
    wog_bug_seeker 发表于 2024-2-29 22:41
    已选择捡起物品时捡起两个
    但是艾玛捡起右边宝物厄运沙漏时候只有一个

    这个选项只对地图上一开始就有的宝物生效

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    那先放宝物再适用两次不行吗  详情 回复 发表于 2024-3-1 13:14
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     楼主| 发表于 2024-3-1 13:14:47 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2024-3-1 01:09
    这个选项只对地图上一开始就有的宝物生效

    那先放宝物再适用两次不行吗

    点评

    就和旗帜一样,建完图,设置完宝物之后再适用“捡起是两个”这个程序 以及魔力增加资源的提示信息说右键系统设置可以消失,但是右键系统设置是调整拓展难度  详情 回复 发表于 2024-3-1 14:08
    “先放”是怎么放?如果是地图编辑器放置的,可以。如果是英雄丢弃的,不行。  详情 回复 发表于 2024-3-1 13:17
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