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楼主: Archer30

ERA Mod:第二追随者 - 重生 [v1.3.2]

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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-3-5 07:48:18 | 显示全部楼层
    膜拜A大,盼早日消除bug
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  • TA的每日心情
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  • TA的每日心情
    奋斗
    3 天前
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    发表于 2023-3-6 11:22:44 | 显示全部楼层
    二追形态兵种随机变化的bug修复了没?

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    这是别人mod的bug吧?  详情 回复 发表于 2023-3-6 11:29
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  • TA的每日心情
    郁闷
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     楼主| 发表于 2023-3-6 11:29:43 | 显示全部楼层
    wolfsums0663 发表于 2023-3-6 11:22
    二追形态兵种随机变化的bug修复了没?

    这是别人mod的bug吧?
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  • TA的每日心情
    无聊
    2023-11-5 22:47
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    发表于 2023-3-6 12:59:34 | 显示全部楼层

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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-3-7 12:57:10 | 显示全部楼层
    点赞支持,终于有官方的了
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-3-3 18:17
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     楼主| 发表于 2023-3-7 16:53:23 | 显示全部楼层
    v1.1(2023年3月7日)-> 已更新v1.1.2

    虽然只有短短的几天时间,但第二追随者 - 重生已经迎来了第一个大更新。本次更新加入了神秘商店(洗点系统),添加新技能并修复了上一个版本的各类bug。

    更新日志:
    添加神秘商店。
            通过Ctrl+右击第二追随者按钮的菜单进入。
            神秘商店出售再训练之书,价格为5000个金币。这个物品可以让你的第二追随者忘记一个指定的技能,并学会一个新的技能。
    重新定义二追升级所需的经验值。大体上前期升级更快。到达100级所需的经验值与原公式类似。每级所需的经验值如下:
            1~10级:100
            10~20级:120
            20~30级:160
            30~40级:220
            40~50级:300
            50~70级:400
            70~100级:520
            100+级:660
    调整二追复活的价格。
            二追复活的价格=二追的数量x同化的生物的价格+500x二追级别
    调整默认的二追设置。
            每3级二追的部队级别升1级。
            提高经验值获取速度。
    重写二追的战场技能选择菜单。
            学会环击或群体施法技能后,在战场上右击魔法书图标可以激活这个菜单。
            可以关闭环击技能。这一般是为了让追随者可以进行吐息或者吸血攻击。
            可以关闭群体施法技能。这对于孤注一掷、抗魔大法等魔法在特定的情况下,非常重要。
    将二追战神旗帜的经验值选项替换为施法次数+1。
    修复自然同化相关的问题。
            现在二追超过20级时,一定会显示自然同化选项(同化生物列表中的最后的一个选项)。
            自然同化的价格为生物价格x1.5(仅金币,不含其他资源)。
            修复自然同化可将金币扣至负数的问题。
    导出脚本中的所有文本到json。

    新技能:远程攻击特效。
            这个技能让二追的攻击特效对远程攻击也有效,但几率为肉搏时的一半。目前包括:碎裂、衰老、失明、麻痹、泰坦之箭、酸液、驱除有益魔法、石化、丧心病狂、雷鸣爆弹、中毒。
    新技能:再来一箭。
            这个技能让二追在远程攻击后,随机选择一个攻击目标以外的敌人再攻击一次。
    重做有生命、丧尸技能。
            现在有生命和丧尸为互斥技能。学会一个时,会自动删除另一个。
            有生命的效果为:受士气、圣灵佑佐、死神之眼、转世重生影响。
            丧尸的效果为:不受士气、圣灵佑佐、死神之眼影响,受聚灵奇术影响。
    移除技能:无士气、副作用。
    重做鹦鹉学舌。
            效果变更为:50%的几率自动施放敌方英雄施放的负面魔法。
            这个效果包括对部队施放的魔法,如雷鸣爆弹、恶咒附身,不包括对战场任意位置施放的魔法,如连珠火球、烈火魔墙。
    重做自带魔法技能。
            现在魔法技能会检查非追随者的部队是否对魔法免疫。如丧尸将无法受到圣灵佑佐的影响。二追不受此影响。
            攻击加速和祈祷对于非追随者的部队的效果恒定为无等级魔法。
    削弱魔法消耗。这个技能现在会在英雄施法后,恢复所用魔法值的一半。
    钢铁意志和火免现在会在学会免疫5后自动删除。
    修复绝对反击、不受反击、环击等技能无法生效的问题。
    修复二追的部分技能无法在二追界面显示的问题。
    为鹦鹉学舌、魔法消耗等技能添加新的动画效果和战斗日志说明。

    更新召唤和镜像技能。
            重写召唤位置的算法。现在不会出现因为周围拥挤而无法召唤的情况。
            召唤和镜像生成的生物数量根据二追的的部队等级,为二追数量的 0%/5%/10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%/45%/50%(0%以上至少为1)。
            修复镜像技能召唤的镜像体可能受敌方控制的问题。
            召唤技能生成的生物会在阵亡后自动消失。
    削弱免疫4和免疫5。
            现在这两个技能同时也会让二追免疫有益魔法。学会容纳技能变得非常重要。
            二追的自带魔法技能可以穿透这两个技能的免疫。
    削弱所有部队经验攻击特效的触发几率。
            包括:衰老、失明、麻痹、泰坦之箭、酸液、驱除有益魔法、石化、丧心病狂、雷鸣爆弹、中毒。
            根据二追的部队经验等级,触发几率为:0%/4%/8%/12%/16%/20%/24%/28%/32%/36%/40%。
    移除恢复(再生)附带复活的功能。

    截图:
    通过Ctrl+右击二追按钮进入神秘商店。
    secret shop.png

    再训练之书可以让你的二追遗忘一个技能,并学会一个新的技能。
    tome of retraining.png

    新的技能效果
    mana magician.png

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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-3-7 21:44:22 | 显示全部楼层
    现在二追升级不用经验值了?显示下一级需要经验值为0

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    感谢反馈,请更新v1.1.2  详情 回复 发表于 2023-3-7 23:34
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     楼主| 发表于 2023-3-7 23:20:48 | 显示全部楼层
    出现了比较紧急的问题,所以第一时间处理了

    v1.1.0版本回顾
    v1.1.2(2023年3月7日)-> 已更新v1.2
    更新日志:
    修复无法显示二追下一级所需经验值的问题。

    v1.1.1(2023年3月7日)
    更新日志:
    修复配置文件默认的每战经验值过高的问题。

    修复群体施法开关不生效的问题。

    更新镜像技能。
            现在当场上已经存在镜像时,仍然可以召唤新的镜像。
            修复技能仅在第二回合发动的问题。
            修复镜像和召唤的生成单位可能互相重叠的问题。


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    郁闷
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     楼主| 发表于 2023-3-7 23:34:56 | 显示全部楼层
    yghfhr 发表于 2023-3-7 21:44
    现在二追升级不用经验值了?显示下一级需要经验值为0

    感谢反馈,请更新v1.1.2

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    哇,大神回复,辛苦了  详情 回复 发表于 2023-3-8 11:07
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2023-3-8 08:02:54 | 显示全部楼层
    更新真快,楼主辛苦。~
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    Archer30 发表于 2023-3-7 23:34
    感谢反馈,请更新v1.1.2

    哇,大神回复,辛苦了
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    16 小时前
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    发表于 2023-3-8 11:22:15 | 显示全部楼层
    卧槽,niubility
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  • TA的每日心情
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    真是激动,赶紧去体验一把
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    一般的图带一追和二追基本就可以平推了~~
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  • TA的每日心情
    开心
    4 小时前
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    发表于 2023-3-8 15:31:23 | 显示全部楼层
    现在这个二追棒极了~
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    开心
    2023-11-26 18:34
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    发表于 2023-3-9 14:30:02 | 显示全部楼层
    如果不开部队经验的话,测试只有召唤能召唤,其余像格挡、恢复、泰坦之箭之类的技能,从未出现

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    这经验技能本来就是依赖部队经验的...你为啥不开呢?  详情 回复 发表于 2023-3-9 14:44
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