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楼主: Archer30

ERA Mod:三阶升级 - 重生 [v1.6.6]

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    发表于 2023-9-14 19:01:53 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2023-9-14 18:54
    你没有更新最新版,没有讨论的意义

    ERA3.9.5整合版还不是最新版么?
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     楼主| 发表于 2023-9-14 19:06:37 | 显示全部楼层
    @dadds

    3.9.5是ERA的版本号,这个是整个mod的引擎,和游戏内容无关
    2.1.3是ERA整合版的版本号,这控制了包括WoG脚本在内的所有基础mod
    1.5.3b是三阶升级mod的版本号,这控制了所有新增的生物和宝物

    请确保后两项都是最新,再查看食人魔长老以及其它新生物的经验技能
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    发表于 2023-9-14 19:27:53 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2023-9-14 19:06
    @dadds

    3.9.5是ERA的版本号,这个是整个mod的引擎,和游戏内容无关

    哦哦,三阶最新版改了啊,最近忙昏头了,才看到1.5.2的更新日志上有个调整部分生物的数值和技能

    顺便问下大佬英雄带的生物获得的经验是不是和以前相比有改过?现在是要击杀才有经验,以前好像是平分的吧?
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     楼主| 发表于 2023-9-14 20:29:34 | 显示全部楼层
    dadds 发表于 2023-9-14 19:27
    哦哦,三阶最新版改了啊,最近忙昏头了,才看到1.5.2的更新日志上有个调整部分生物的数值和技能

    ...

    这是因为你打开了wog选项倒数第一页的“战场经验值”,生物会在击杀生物后立刻获得经验,但战后不再获得经验

    请打开每个选项前都右击读一下说明,不然会有很多“莫名其妙”的情况
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    发表于 2023-9-14 21:26:45 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2023-9-14 20:29
    这是因为你打开了wog选项倒数第一页的“战场经验值”,生物会在击杀生物后立刻获得经验,但战后不再获得 ...

    明白了,感谢解答
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    3 小时前
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    发表于 2023-9-15 08:25:16 | 显示全部楼层
    希望三阶把诸神套装的终极宝物加进来啊
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    期待能看到更多丰富的内容
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     楼主| 发表于 2023-9-15 18:45:30 | 显示全部楼层
    1.5.3版本回顾
    v1.5.4(2023年9月15日)-> 已更新v1.5.5

    本次更新包含新的6级三阶生物技能,新的特殊英雄特长以及多项平衡性改进。

    更新日志:
    - 现在随机地图中的潘多拉之盒的奖励内容在地图开始时就确定。
    - 现在所有宝屋的战斗中都不会出现战争机器。
    - 略微加快AI过天时决策的速度。
    - 修复召唤之门的可招募生物数量错乱的问题。- 感谢wog甘道夫。

    - 罗德-哈特(死亡骑士)的特长变为:在战斗中,罗德-哈特带领的5级以上的有生命的生物都会被被视为丧尸。所有5级以上的丧尸生命值+10%、杀伤力和速度各+1。
    - 巨龙摩莉尔(巨龙形态)的特长变为:在战斗中,巨龙摩莉尔带领的1-4级有生命的生物都会被视为龙,并获得吐息攻击的能力。
    - 罗兰德的特长变为:枪兵、戟兵和皇家戟兵。
    - 科尔格和塞尔伦的特长变为死亡阴影模式(增加固定的属性,不随英雄等级提高加成),并且对四阶生物也有效果。
    - 现在凯瑟琳的新特长可以和进阶职业mod共存。

    - 重新平衡部分生物的价格和经验技能。
    - 神圣骑士获得新能力。神圣冲锋。神圣骑士在冲锋时经过的所有敌方部队都会受到8%(丧尸12%)的神圣骑士攻击的损伤。移除神圣骑士士气总是为正的能力。
    - 传说独角兽获得新能力:致盲之光。独角兽获得1次施法次数。可以通过对自己施法,使邻近的所有敌人受到高级双目失明魔法的影响,持续1回合。移除传说独角兽无限反击的能力。- 创意:Berserker。
    - 蛇妖女王获得新能力:缴械。蛇妖女王可以同时攻击3个目标,对于每个目标分别有15%的几率使其反击次数-1。移除蛇妖女王不受冲锋影响的能力。
    - 烈火之王获得新能力。
            火焰屏障。烈火之王在被肉搏攻击时,在对方所在的位置生成烈火魔墙。
            防火光环。烈火之王邻近的友军免受火系杀伤性魔法的影响(包括玛各火球的溅射伤害)。
            移除烈火之王攻击后生成烈火魔墙的能力。
    - 食尸鬼获得新能力:盛宴。食尸鬼击杀敌人后,攻击力和防御力各提高2点,持续整场战斗。移除食尸鬼的副作用(攻击后对拥有有益魔法的敌人施放对应的负面魔法)能力。
    - 血鹰女巫获得新能力:副作用。移除血鹰女巫诅咒敌人的能力(诅咒敌人现在是经验技能)。
    - 奇美拉获得新能力:三重攻击。奇美拉可以同时攻击3个目标。除了主目标有20%的几率被麻痹以外,奇美拉左侧的目标有40%的几率受虚弱无力影响,右侧目标有40%的几率受毁灭之光影响。移除奇美拉反击2次的能力。
    - 独眼蛮王获得新能力:痛感迟钝。独眼蛮王受到的任何物理损伤都会在下回合初再结算。- 创意:英雄无敌6。
    - 虚空元素获得新能力。
            法力虹吸。虚空元素对于每个攻击目标都有10%的几率使目标的施法次数-1,自己的施法次数+1。
            法力传输。虚空元素在施法次数大于2时,可以对盟友施法,移除自己所有的施法次数,并将所移除的施法次数除以2,添加到盟友的施法次数中。
            移除虚空元素驱散有益魔法和将吸收对手英雄施法的魔法值的一部分的能力。
    - 温迪戈获得新能力:吞噬尸体。温迪戈击杀有生命的部队时,会吞噬敌人的尸体并回复攻击前敌人拥有的生命值(可复活)。移除温迪戈使敌人恐惧和抵抗恐惧的能力(使敌人恐惧现在是经验技能)。
    - 更新狂狼人/墓室斯芬克斯/灰烬斯芬克斯的转化。
            现在部队在被转化时,不会发动反击。
            被转化的部队会保留所有转化前的魔法状态。
            斯芬克斯的转化不再为被转化的部队添加嗜血奇术和丧心病狂魔法。
    - 智天使的复生之翼(复活目标邻近的盟友)复活的生命值提升为50*智天使的数量。
    - 更新矮人毁灭者的重锤粉碎(主动攻击同一目标时杀伤力上涨)。
            每次杀伤力上涨的数值为12%。
            杀伤力增长上限为60%。
    - 更新纯晶龙的闪耀之息(吐息攻击3格)。
            现在支持隔空吐息(在第2个攻击位置不存在目标的情况下,允许攻击第3个位置的目标)。
            20%的几率使次级攻击目标失明。
    - 死亡骑士的灵魂收割(对总生命值低于一定百分比的敌人造成更大损伤)现在只对有生命的部队有效。降低低生命值带来的额外伤害为3%/每1%的生命值损失。
    - 更新血妖龙的血之祭(从龙或者九头怪的尸体上召唤血妖龙)。
            现在只能从己方阵亡的部队的尸体上召唤血妖龙。
            施法需求的血妖龙和尸体数量降低为10:10:1(10个血妖龙可以从10条龙的尸体中复活一个血妖龙)。
            修复血妖龙被蛊惑人心后施法的作用机制。
            修复无法从九头怪的尸体上召唤血妖龙的问题。
            修复召唤多队血妖龙后游戏卡死的问题。- 感谢妖se~言语。
    - 更新半兽人领袖的飞斧狂暴(射击距离越近的敌人造成的伤害越大)的计算公式。额外的杀伤百分比 = 5 * (11 - 距离) * 100%
    - 修复妖精大师的能力在被蛊惑人心后无法使用的问题。
    - 修复灾祸怪物的地狱援军在战后不消失的问题。- 感谢Awar。
    - 修复幽冥比蒙的幽冥回响(杀死敌人时溢出的伤害转移到邻近的敌人身上)在幽冥比蒙学会环击后失效的问题。
    - 修复霜龙、剑术大师等生物的特殊能力随机失效的问题。- 感谢JAM南。
    - 临时修复烈火之王和元素使者可通过经验技能召唤出大量元素的问题。- 感谢Christians of the God。
    - 修复奇美拉和侏儒的音效。

    - 交换斗篷现在被魔术斗篷替换。
            魔术斗篷使你的抗魔大法、孤注一掷、瞬间移动和镜像大法这四个魔法可对敌人的部队使用。
            魔术斗篷属于特殊宝物*。
    - 更新远古蜥蜴人战甲。
            现在远古蜥蜴人战甲的帮砍效果只对会被反击的敌人生效。如果英雄同时持有深红报复之盾,则对所有生物都有效。
            修复远古蜥蜴人战甲在第二回合以后未提供额外的反击次数的问题。
    - 更新湮灭之戒。
            修复湮灭之戒指导致游戏崩溃的问题。- 感谢KhalDrogo。
            修复湮灭之戒导致战后结算时的经验值为0的问题。- 感谢Magneto。
    - 古代盾牌现在也提供3点防御力。
    - 交换烈焰王冠和烈日战甲的效果及价格。
    - 更新轮回护符和雷鸣手镯。
            现在都属于特殊宝物*类别。
            削弱对次级目标施法的力量为25%。
    - 重写深渊号角。
            现在如果对战的双方都持有深渊号角,则以每一支部队行动的回合为准,这个回合内死亡的部队会被转化为回合所属的玩家的夺心魔。
            修复范围杀伤性魔法无法将所有击杀的生物转化为夺心魔的问题。
    - 修复魔法概要可能不提供四系魔法书的效果的问题。

    *特殊宝物:只会在终极龙之国、烈焰巨龙城堡和霜龙城堡出现的宝物。


    截图:
    champion.png unicorn.png
    naga.png
    efreeti.png death.png
    chimera.png
    cyclops.png wyvern.png
    void.png


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    发表于 2023-9-15 22:49:21 | 显示全部楼层
    大佬,霜龙和烈焰巨龙是在哪个建筑获得?随机玩了好几次了,完全没见过这两个家伙

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    在各自的城堡(宝屋)内  详情 回复 发表于 2023-9-16 00:35
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     楼主| 发表于 2023-9-16 00:35:09 | 显示全部楼层
    zy605278878 发表于 2023-9-15 22:49
    大佬,霜龙和烈焰巨龙是在哪个建筑获得?随机玩了好几次了,完全没见过这两个家伙

    在各自的城堡(宝屋)内
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    Archer30 发表于 2023-9-16 00:35
    在各自的城堡(宝屋)内

    翻了下日志,是因为我禁止了飞行和翅膀所以不出现的原因吧,难道那两个宝屋必出飞行和翅膀,有冲突?

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    这两个宝屋需要飞行才能登陆,如果禁用飞行,地图上就不会生成  详情 回复 发表于 2023-9-16 02:24
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     楼主| 发表于 2023-9-16 02:24:46 | 显示全部楼层
    zy605278878 发表于 2023-9-16 02:15
    翻了下日志,是因为我禁止了飞行和翅膀所以不出现的原因吧,难道那两个宝屋必出飞行和翅膀,有冲突?

    这两个宝屋需要飞行才能登陆,如果禁用飞行,地图上就不会生成
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    发表于 2023-9-16 02:27:09 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2023-9-16 02:24
    这两个宝屋需要飞行才能登陆,如果禁用飞行,地图上就不会生成

    懂了,感谢感谢!

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    如果有飞行之翼,禁止飞行魔法会不会出现这2个宝屋?  详情 回复 发表于 2023-9-16 07:50
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    zy605278878 发表于 2023-9-16 02:27
    懂了,感谢感谢!

    如果有飞行之翼,禁止飞行魔法会不会出现这2个宝屋?
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    好不好 发表于 2023-9-16 07:50
    如果有飞行之翼,禁止飞行魔法会不会出现这2个宝屋?

    会出现。炽天之翼和飞行只要有一个没禁,就有可能刷出来
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    大哥,更新的太快了吧 : P 。 1.53刚玩的起劲,又要更新了。。。。。

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    计划赶不上变化事实上是因为我希望把问题修复完了,然后歇一小段时间  详情 回复 发表于 2023-9-16 22:26
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    knigt.mk 发表于 2023-9-16 20:42
    大哥,更新的太快了吧 : P 。 1.53刚玩的起劲,又要更新了。。。。。

    计划赶不上变化我希望把问题修复完了,然后歇一小段时间
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    大佬你好 新的组合宝物有木有效果说明啊  一直想找都找不到
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     楼主| 发表于 2023-9-17 10:29:18 | 显示全部楼层
    掌控的极限 发表于 2023-9-17 10:28
    大佬你好 新的组合宝物有木有效果说明啊  一直想找都找不到

    在英雄界面右击背包按钮阅读一下
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    发表于 2023-9-19 11:38:36 | 显示全部楼层
    来不及玩就更新了,游戏一开始就生成固定的盒子内容好评。
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