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想改一下变形元素,请大佬帮忙看看

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2023-1-1 23:39:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
    想把变形元素改成战后固定成战斗中最后变成的兵种,在erm里研究了半天看不懂,麻烦大佬帮忙指导一下咋整,很多特殊的兵种不容易招到,感觉改成这样有趣一些

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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-1-6 00:27:20 | 显示全部楼层
    可以通过跳过战后将变形元素恢复为本体的函数的执行来让变形元素保持形态。


    变形元素的erm脚本在 ...\Mods\WoG Scripts\Data\s\22 wog - metamorphs.erm 中,用erm编辑器或者任意文本编辑器打开

    打开后,我们找到了变形元素恢复的函数,FU9602
    1. [After battle, set correct Metamorphs in hero's army]
    2. !?FU9602&1000/-998;
    复制代码

    简单的改法可以试试直接在这个函数中加入退出语句来阻止执行。比如。
    1. !?FU9602&1000/-998;
    2. !!FU:E; [FU:E后的语句都不会执行]
    复制代码


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    谢谢大佬,我明天试试  详情 回复 发表于 2023-1-6 00:52
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     楼主| 发表于 2023-1-1 23:41:18 | 显示全部楼层
    我玩的是最新的整合版?三阶升级
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    开心
    2023-1-6 10:49
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    发表于 2023-1-5 09:41:18 | 显示全部楼层
    学习一下                        
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     楼主| 发表于 2023-1-6 00:52:54 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2023-1-6 00:27
    可以通过跳过战后将变形元素恢复为本体的函数的执行来让变形元素保持形态。

    谢谢大佬,我明天试试
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