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求助,如何设置增加野外怪物的数量

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2021-10-25 21:26:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
    版本:HoMM 3.5问题描述:
    在游戏里有两个地方可以调整怪物数量

    1:主菜单“Wog选项”,地图选项与增强,野外生物数量选项,Mods\WoG Scripts\Data\s\21 wog - neutral units;
    2:游戏开始,读取时,“欢迎使用扩展难度选项”,设置野外生物难度,打开双倍野外生物,野外生物数量“极难”,Mods\Difficulty Mod\Data\s\21 wog - neutral units

    我把上面两个ERM的生物数量都调整成了4000
    但进入游戏后,野外怪物的数量还是没有变化
    求助我应该打开哪个选项才起作用?

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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-10-27 02:27:41 | 显示全部楼层
    shevacy 发表于 2021-10-26 15:50
    多谢大神,求贴代码
    生物数量在原基础上乘以10
    1. ZVSE2
    2. ; Author:   Archer30
    3. ; Engine:   ERM 2.0+
    4. ; Requires: ERA 3.3+, Era Erm Framework

    5. ; Increase the stack sizes of all neutrals


    6. ; ============== SETTINGS ==============
    7. !#VRi^neutral_sizeMult^:S10;            [Multiplier for neutral stack size]
    8. ; ============ END SETTINGS ============


    9. !?FU(neutral_RestrainValues);
    10. !!VRi^neutral_sizeMult^:F1/(INT_MAX);

    11. !#FU(neutral_RestrainValues):P;

    12. !?FU(OnEveryDay)&i^timerOnce^/i^timerDay^=1/i^neutral_sizeMult^>1;
    13. !!VR(x:y):S-1;

    14. ; loop through all neutrals
    15. !!re i;
    16.   !!UN:U(OBJ_MONSTER)/(ANY_OBJ)/-1/(x)/(y:y)/(z:y);
    17.   !!br&(x)<0;

    18.   ; multiply the quantity of the stack
    19.   !!MO(x)/(y)/(z):Gd*i^neutral_sizeMult^;
    20. !!en;
    复制代码

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    太感谢了!!! 晚上回来试试  详情 回复 发表于 2021-10-27 11:16
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-3-3 18:17
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    发表于 2021-10-25 22:03:24 | 显示全部楼层
    注意一个问题,ERA的虚拟文件系统。Mods\[任意mod名称]\ 目录及子目录下的同名文件,只读取mod列表处于最上方的那个。在这个例子中,WoG脚本的21 wog - neutral units会被扩展难度选项的覆盖。

    楼主不妨贴一下代码说说现在改了具体哪个位置没有效果。

    如果已有的选项没有一个能满足需求的话,一般最快的方式是写额外的erm遍历所有野外生物并增加数量。

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    多谢大神,求贴代码 生物数量在原基础上乘以10  详情 回复 发表于 2021-10-26 15:50
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  • TA的每日心情
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    11 小时前
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    发表于 2021-10-25 23:31:17 | 显示全部楼层
    我很好奇调那么高野怪你打算怎么破局呢?

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    鬼族原地内杠大法  详情 回复 发表于 2021-10-29 15:48
    我上一贴求助的是3.5如何修改外交术 现在会了  详情 回复 发表于 2021-10-26 15:52
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    发表于 2021-10-26 08:56:23 | 显示全部楼层
    感觉双倍怪物+怪物升级我基本就不用出门了。随机地图有时候木头矿石头矿都拿不到。全靠门口来几个7000经验的宝箱了。
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  • TA的每日心情
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    3 小时前
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    发表于 2021-10-26 14:56:27 | 显示全部楼层
    上次也是你问的?跟A大沟通,他是大神。
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     楼主| 发表于 2021-10-26 15:50:55 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2021-10-25 22:03
    注意一个问题,ERA的虚拟文件系统。Mods\[任意mod名称]\ 目录及子目录下的同名文件,只读取mod列表处于最上 ...

    多谢大神,求贴代码
    生物数量在原基础上乘以10
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     楼主| 发表于 2021-10-26 15:52:15 | 显示全部楼层
    18640879586 发表于 2021-10-25 23:31
    我很好奇调那么高野怪你打算怎么破局呢?

    我上一贴求助的是3.5如何修改外交术
    现在会了

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    靠修改外交术和野兵数量破局和不修改有区别吗.....  详情 回复 发表于 2021-10-26 23:53
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    发表于 2021-10-26 17:31:48 | 显示全部楼层
    我记得有个模式叫大富翁
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    发表于 2021-10-26 19:37:29 | 显示全部楼层
    嗯,大富翁的模式,钱多,怪多,
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-10-26 23:53:05 | 显示全部楼层
    shevacy 发表于 2021-10-26 15:52
    我上一贴求助的是3.5如何修改外交术
    现在会了

    靠修改外交术和野兵数量破局和不修改有区别吗.....

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    就是为了爽,哈哈哈哈  详情 回复 发表于 2021-10-27 11:15
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    发表于 2021-10-27 08:55:23 | 显示全部楼层
    估计楼主只是想测试一下外交术的威力
    又或者希望见识一下大佬的代码的威力
    其实我也想通过读代码掌握点ERM技术
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     楼主| 发表于 2021-10-27 11:15:41 | 显示全部楼层
    18640879586 发表于 2021-10-26 23:53
    靠修改外交术和野兵数量破局和不修改有区别吗.....

    就是为了爽,哈哈哈哈
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     楼主| 发表于 2021-10-27 11:16:18 | 显示全部楼层

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    果然神奇  详情 回复 发表于 2021-10-27 21:01
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    shevacy 发表于 2021-10-27 11:16
    太感谢了!!!
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    发表于 2021-10-29 15:48:55 | 显示全部楼层
    18640879586 发表于 2021-10-25 23:31
    我很好奇调那么高野怪你打算怎么破局呢?

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