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英雄攻击MOD

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     楼主| 发表于 2021-2-17 11:23:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 liuyaou86 于 2021-2-22 07:52 编辑

    个人制作的一个WOG优化补丁,适用于ERA原版及其MOD,主要是用于修改思路交流。

    优化内容:

    1.V1.00:调整:英雄指挥官的战场对话框文字显示。
    2.V1.01:增加:玩家失去所有城镇只要有英雄就不会失败。参考:魔法门英雄无敌4。
    3.V1.02:增加:英雄探险可不携带部队。方法:城镇界面右键点击来访或驻守英雄的最后部队,即可转移全部部队至对面。参考:魔法门英雄无敌4。
    4.V1.03:增加:英雄每回合可以攻击敌方部队。方法:战场每个回合开始时于魔法书按钮点击鼠标右键后,即可选择战场敌方部队并造成伤害(伤害基于英雄力量属性)。注意:每回合英雄攻击或施法只能从中选择一项且只能使用一次。参考:魔法门英雄无敌5。
    2.png

    5.V1.04:调整:WOG设置中指挥官强化选项。内容:取消了指挥官额外施法效果,优化了部分指挥官特殊技能。需开启相关设置后生效。

    下载地址:
    [游戏性] WOG优化.exe (287.08 KB, 下载次数: 16)

    使用说明:
    使用MOD加载器加载后生效。

    内容更新:2021.2.17

    更新内容:
    1.去除战场指挥官对话框的修改,以提升兼容性。
    2.增加战场指挥官强化修改,增加了指挥官的基础属性和特殊技能。

    下载地址:
    [游戏性] WOG优化-2021.2.17.exe (286.36 KB, 下载次数: 18)

    内容更新:2021.2.21

    更新内容:MOD名称改为英雄攻击,突出了修改的重点。
    1.V1.00:增加:玩家控制的英雄可以攻击敌方部队。
    2.V1.01:增加:AI控制的英雄可以攻击敌方部队。
    3.V1.02:优化:AI控制的英雄选择攻击目标的算法。
    4.V1.03:优化:为免影响多次施法,去除攻击或施法二选一的设定,目前两者相互独立。参考多次施法增加了多次攻击的设定,发动概率与英雄知识属性相关,每回合最多发动一次。
    5.V1.04:优化:修改伤害计算公式。目前英雄攻击造成伤害基于英雄攻击及力量属性,多次攻击发动概率基于英雄防御及知识属性。
    6.V1.05:修正:(1)重打战斗英雄无法攻击的问题。(2)AI控制的英雄攻击自方部队的问题。
    7.V1.06:增加:左键点击战场英雄头像可显示该英雄的攻击相关信息。

    图片展示:战场左键点击英雄头像可显示该英雄的攻击相关信息。
    无标题.png



    下载地址:
    [游戏性] 英雄攻击.exe (286.04 KB, 下载次数: 75)


    使用环境:
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    发表于 2021-2-17 11:44:00 | 显示全部楼层
    楼主的帖子不多,却个顶个的富有含金量。玩家之福。此贴授予精华,以示鼓励。另外,建议楼主增加一下ERA的适用版本,从截图来看,至少是3.0+的版本ERA了,不知道你的补丁是否支持2.X系列的ERA?

    点评

    感谢yunings版主的支持,最近确实是玩的Archer版主的ERA3.2整合版,所以就顺便在上面做MOD了。我研究一下2.X版本的ERA,希望将来的补丁能够兼容。  发表于 2021-2-17 20:10
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    发表于 2021-2-17 12:01:03 | 显示全部楼层
    无城不败和英雄裸奔在3.34那个整合版已经实现了
    用这个补丁会有冲突吗?闪退什么的

    点评

    我用的也是3.34,敢问上面两个功能怎么实现,望大佬赐教。我若是知道就不用这么辛苦修改了。  发表于 2021-2-17 20:13
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    发表于 2021-2-17 13:48:23 | 显示全部楼层
    楼主真是高产似那啥,佩服,收下我的膝盖

    点评

    被你看穿了发帖灌水的本质,惭愧惭愧:)。  发表于 2021-2-17 20:14
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    发表于 2021-2-17 18:23:29 | 显示全部楼层
    有意思,楼主的脚本水平很不错。不过放入znpc00.txt的话,兼容性会有折扣。

    这个文件在ACM和普通ERA是不同的,指挥官的技能描述不太一样,因此,有可能需要做两个文件用于适应不同的mod设置。
    即便要放znpc,最好也放入.pac内,不然这个txt会拥有比其他放入.pac的.txt有更高的优先级,覆盖别的mod的内容。举个例子,同时加载了这个mod和进阶职业后,即使进阶职业优先级比这个优化mod高,仍然会读取这个mod的txt文本。

    这个mod用了re循环,因此只适用于ERA 2.9.8+

    点评

    学到了呢,感谢Archer版主的点拨。将来的补丁我准备去掉这个文件,以提高MOD的适应性。  发表于 2021-2-17 20:16
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    发表于 2021-2-17 20:28:58 | 显示全部楼层
    本帖最后由 霜之殇语 于 2021-2-17 20:30 编辑

    优化增强mod激活以后 小地图左边一排最下面的按钮有 无城不败
    追随神迹核心里面的插件管理可以交出最后一支部队

    QQ截图20210217202942.png
    QQ截图20210217203010.png

    点评

    受教了,谢谢指点。实测无城不败和可解散最后部队可用,可转让最后部队不知为啥无效,但还是感谢。  发表于 2021-2-17 20:39
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    发表于 2021-2-17 20:40:54 | 显示全部楼层
    转让部队 第一次换过去只剩一个 把最后一个再往一个空格里点就给过去了

    点评

    实测确实可以,插件好神奇,谢谢大佬告知。  发表于 2021-2-18 08:18
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    发表于 2021-2-17 21:16:04 | 显示全部楼层
    转让部队的bin不是特别完善,目前最后一支部队只能转换到空槽。用ERM做是会好一些

    点评

    原来如此,感谢版主解答。  发表于 2021-2-18 08:18
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    发表于 2021-2-18 10:33:51 | 显示全部楼层
    论坛后继有人了啊

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    不敢当,谢谢支持。  发表于 2021-2-18 21:47
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    发表于 2021-2-18 14:58:50 | 显示全部楼层
    好东东啊,下来尝试一下。

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    感谢支持。  发表于 2021-2-18 21:47
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    发表于 2021-2-19 09:16:30 | 显示全部楼层
    很高兴能看到论坛里的新生力量啊 !!

    点评

    感谢支持。  发表于 2021-2-19 10:08
    不再沉默
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    发表于 2021-2-19 10:00:43 | 显示全部楼层
    无论英雄是不是有多次施法的能力,选择攻击敌方单位后都不能再次施法了

    点评

    更新的内容应该已解决多次施法的问题。  详情 回复 发表于 2021-2-19 11:37
    多次施法原版好像没有,是其它MOD的效果麽,可能不太支持。  发表于 2021-2-19 10:10
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    发表于 2021-2-19 10:56:37 | 显示全部楼层
    英雄攻击的综合伤害公式不知如何,是否可以将攻击力也计算进去?

    点评

    目前公式是伤害=力量*5+随机数(0~力量*5)。力量属性不使用魔法就没有作用,而攻击属性有生物就一直有效,所以暂时没有加入伤害计算。  发表于 2021-2-19 11:35
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     楼主| 发表于 2021-2-19 11:37:40 | 显示全部楼层
    cs48129813 发表于 2021-2-19 10:00
    无论英雄是不是有多次施法的能力,选择攻击敌方单位后都不能再次施法了

    更新的内容应该已解决多次施法的问题。

    点评

    对,多次施法是进阶职业mod的,玩多了以为原版就有的了  详情 回复 发表于 2021-2-19 21:19
    有没有兴趣私下交个QQ好友交流下  详情 回复 发表于 2021-2-19 11:45
    赞一个~~~mod虽小但很精致  详情 回复 发表于 2021-2-19 11:44
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    发表于 2021-2-19 11:44:49 | 显示全部楼层
    liuyaou86 发表于 2021-2-19 11:37
    更新的内容应该已解决多次施法的问题。

    赞一个~~~mod虽小但很精致

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    谢谢支持。  发表于 2021-2-20 20:15
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    发表于 2021-2-19 11:45:44 | 显示全部楼层
    liuyaou86 发表于 2021-2-19 11:37
    更新的内容应该已解决多次施法的问题。

    有没有兴趣私下交个QQ好友交流下

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    可以,英雄无敌同好先加个论坛好友呗。  发表于 2021-2-20 20:19
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    发表于 2021-2-19 13:50:35 | 显示全部楼层
    支持更新!不过英雄攻击是不是和战斗重打有些冲突?重打第一回合就没法攻击了

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    我测试出这个问题了,已在最新的补丁中修复。  详情 回复 发表于 2021-2-21 11:12
    我测试了一下,ERA1.05原版重打英雄攻击没有问题,大佬你是不是MOD用的有些多了。  详情 回复 发表于 2021-2-21 06:35
    又见大佬,重打的情况确实没考虑到,有空测试下。  发表于 2021-2-20 20:17
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    发表于 2021-2-19 21:19:17 | 显示全部楼层
    liuyaou86 发表于 2021-2-19 11:37
    更新的内容应该已解决多次施法的问题。

    对,多次施法是进阶职业mod的,玩多了以为原版就有的了

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    原来如此。那个MOD确实不错。  发表于 2021-2-20 20:19
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    发表于 2021-2-20 11:13:01 | 显示全部楼层
    听起来很不错,先下载试试看!

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    感谢支持。  发表于 2021-2-20 20:18
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    发表于 2021-2-20 19:40:14 | 显示全部楼层
    改动小归小也有意思。支持。

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    谢谢回复。  发表于 2021-2-20 20:18
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