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楼主: Archer30

英雄无敌3 ERA 3整合版 [v2.26]

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     楼主| 发表于 2025-7-24 21:58:57 | 显示全部楼层
    小兵传说 发表于 2025-7-24 12:06
    点了技能增强(鹰眼术I)学会的魔法 没有出现在法术书上是BUG吗?

    请按常见问题与解答反馈问题,光这样表述我不知道

    点评

    就是游戏开始WOG选项第三个选项里的技能增强--鹰眼术I (英雄每升一级自动学会一个魔法),我升级时魔法选项出来了,但是学完后法术书上没这个魔法。就是这个鹰眼术I是实际上是无效的。  详情 回复 发表于 2025-7-24 23:19
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     楼主| 发表于 2025-7-24 22:02:55 | 显示全部楼层
    q1219331697 发表于 2025-7-24 15:28
    大佬好,上个版本玩的是2.14,最近刚玩2.26,目前发现有两个问题,
    1、组合宝物“神圣血瓶”回血不是满血 ...

    1. 对,和这个更新有关。这个不会改回来,会改成当前的方案有多个原因,其中一个是因为神圣血瓶+指挥官的联动太bt了,以及指挥官的回血能力会屏蔽神圣血瓶的功能。

    2. 龙之国有没有指挥官宝物和战神旗帜都是随机的,我没印象有相关改动。如果你的游戏离开了某个指挥官宝物、战神旗帜就玩不转,考虑一下使用修改器 mod。

    点评

    1、我只玩单机,要的就是BT指挥官裸奔的感觉^_^,这个我有办法自己改吗?一次恢复十万百万的,也相当于恢复满血了。能给个教程链接吗。 2、修改器有相关教程链接吗,我自己尝试下。 谢谢。  详情 回复 发表于 2025-7-24 23:12
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    发表于 2025-7-24 23:12:30 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2025-7-24 22:02
    1. 对,和这个更新有关。这个不会改回来,会改成当前的方案有多个原因,其中一个是因为神圣血瓶+指挥官的 ...

    1、我只玩单机,要的就是BT指挥官裸奔的感觉^_^,这个我有办法自己改吗?一次恢复十万百万的,也相当于恢复满血了。能给个教程链接吗。

    2、修改器有相关教程链接吗,我自己尝试下。

    谢谢。

    点评

    1. 试试我的脚本,将神圣血瓶恢复指挥官的血量改为无限。将以下保存为 任意名称.erm 文件,然后阅读常见问题与解答,看erm文件怎么用 2. 你只需要在mod管理器内打开 修改器 mod。mod管理器的右侧有修改器的简要  详情 回复 发表于 7 天前
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    发表于 2025-7-24 23:19:35 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2025-7-24 21:58
    请按常见问题与解答反馈问题,光这样表述我不知道

    就是游戏开始WOG选项第三个选项里的技能增强--鹰眼术I (英雄每升一级自动学会一个魔法),我升级时魔法选项出来了,但是学完后法术书上没这个魔法。就是这个鹰眼术I是实际上是无效的。

    点评

    在知道你用什么mod,怎么用存档复现问题前,我没办法回答你的问题。 再次提出请按常见问题与解答反馈  详情 回复 发表于 7 天前
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     楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
    小兵传说 发表于 2025-7-24 23:19
    就是游戏开始WOG选项第三个选项里的技能增强--鹰眼术I (英雄每升一级自动学会一个魔法),我升级时魔法选 ...

    在知道你用什么mod,怎么用存档复现问题前,我没办法回答你的问题。

    再次提出请按常见问题与解答反馈

    这里盲猜一下,进阶职业mod和鹰眼术I其实是不兼容的(在出现单属性多次施法时,魔法书需要保存后恢复)。那么下次更新进阶职业mod就需要屏蔽鹰眼术I的功能了。
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     楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
    q1219331697 发表于 2025-7-24 23:12
    1、我只玩单机,要的就是BT指挥官裸奔的感觉^_^,这个我有办法自己改吗?一次恢复十万百万的,也相当于恢 ...

    1. 试试我的脚本,将神圣血瓶恢复指挥官的血量改为无限。将以下保存为 任意名称.erm 文件,然后阅读常见问题与解答,看erm文件怎么用
    1. ZVSE2
    2. ; Author:   Archer30
    3. ; Engine:   ERM 2.0+
    4. ; Requires: ERA 3.9+, Era Erm Framework

    5. ; Elixir of Life now regenerates full HP for commanders.


    6. !?FU(OnBattleStackRegeneration);
    7. !#VA(stackId:x) (finalValue:x) (stdValue:x);

    8. ; Exit if not a commander
    9. !!BM(stackId):T?(type:y);
    10. !!FU|(type)<(MON_COMMANDER_FIRST_A)/(type)>(MON_COMMANDER_LAST_D):E;

    11. ; Exit if the owner of the commander doesn't have Elixir
    12. !!BM(stackId):I?(side:y);
    13. !!FU&i^battle_hero_%(side)^=(NO_HERO):E;

    14. !!HEi^battle_hero_%(side)^:A2/(ART_ELIXIR_OF_LIFE)/?(has:y)/?(equipped:y);
    15. !!FU&(equipped)=0:E;

    16. ; Set up new regen points
    17. !!BM(stackId):L?(lostHp:y);
    18. !!VR(finalValue)&(lostHp)>(finalValue):S(lostHp);
    复制代码

    2. 你只需要在mod管理器内打开 修改器X mod。mod管理器的右侧有修改器的简要说明,相信进入英雄的修改界面(F2)后,看一眼就会了,不需要教程。

    点评

    3、发现了个新bug, 追随者(不是指挥官)会消失。 选定追随者后, 再次打开英雄界面, 左键点右上角旗帜打开追随者选择界面, 选不了选项(不是取消追随者), 然后再确定对勾, 然后追随者就消失了。  详情 回复 发表于 前天 20:16
    2、修改器真好用 龙城2次打的时候没有指挥官宝物这个,是不是底层哪个更新影响到了,你们可以看看哪个脚本会影响到这个。 下图是我用2.14的版本2刷龙城的宝物。 [attachimg]92030[/attachimg]  详情 回复 发表于 前天 20:11
    1、这几天试了下脚本,指挥官可以恢复满血,谢谢。 不过可能是我没表达清楚,其实我是想和原来一样,除了鬼城和没生命的不恢复,其他都满血。 以前没接触过脚本,这几天在论坛和帮助文档看看了,没看懂。 我看17  详情 回复 发表于 前天 20:04
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    发表于 7 天前 | 显示全部楼层
    其实我也发现WOG设置菜单里的鹰眼术增强有时候会失效,升级会送2个魔法二选一,实际上选的魔法并没有加入到魔法书里。这似乎跟英雄有关,一些英雄可以正常学,一些又不行

    建议进阶职业的一些技能设置开关,就比如那个外交术就有个还原开关,实际上诸如鹰眼术之类的冷门技能还是原版WOG的增强更好。

    另外ERA整合版有没有可能移植一下原版H3现在很流行的SOD SP插件,这个插件现在似乎跟现在的ERA不太兼容,它可以实现快速查找地图上的各种物体位置,右键显示任意地图物体的详细信息,比如右键任务小屋显示具体的需求和奖励的图标,右键地上的宝箱显示它具体有多少金币or经验。。。

    cccccccc2.png cccccccc.png cccccc3.png

    点评

    简单地说,鹰眼术I和进阶职业mod冲突,会在进阶职业mod的更新中屏蔽这个选项。 这里是跟进阶的再次施法功能冲突。这怎么开关呢。禁止进阶的再次施法,让鹰眼术I可以用?说不过去。 这个功能其实是移植自一个  详情 回复 发表于 7 天前
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     楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
    kkfkkkfk 发表于 2025-7-25 17:41
    其实我也发现WOG设置菜单里的鹰眼术增强有时候会失效,升级会送2个魔法二选一,实际上选的魔法并没有加入到 ...

    简单地说,鹰眼术I和进阶职业mod冲突,会在进阶职业mod的更新中屏蔽这个选项(哎,或者我改一下进阶的脚本吧)。
    建议进阶职业的一些技能设置开关

    这里是跟进阶的再次施法功能冲突。这怎么开关呢。禁止进阶的再次施法,让鹰眼术I可以用?说不过去。

    它可以实现快速查找地图上的各种物体位置

    这个功能其实是移植自一个旧的ERA mod的。查找的功能我已经重新整理好做了英文版发了,中文版...要不就下个月吧
    其它功能不考虑。大体上分为两种原因:
    1. 和魔力选项查看详情冲突
    2. 和大多数脚本功能冲突,比如一些脚本临时在英雄访问时改变宝箱的价值,访问宝屋时临时设置好宝屋的守卫,这种查看就没意义了。SoD环境封闭才能做这种事情

    点评

    1. F6 可以支持显示事件,能否考虑新增右键事件显示内容的功能?守卫数量和能获取的宝物什么的。 2. F3 可以添加任意物体,如何查询 mod 中新增的物体编号?比如三阶新龙国。  详情 回复 发表于 5 天前
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    发表于 6 天前 | 显示全部楼层
    治疗帐篷这治疗量 前期就几百后期3000左右都不够用 ,问下大佬改帐篷基础治疗量是哪个文件?

    点评

    没法说,用了不同mod处理方式都不一样  详情 回复 发表于 6 天前
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     楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
    小兵传说 发表于 2025-7-26 12:58
    治疗帐篷这治疗量 前期就几百后期3000左右都不够用 ,问下大佬改帐篷基础治疗量是哪个文件?

    没法说,用了不同mod处理方式都不一样
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    发表于 5 天前 | 显示全部楼层
    本帖最后由 MoonHeart 于 2025-7-27 08:58 编辑
    Archer30 发表于 2025-7-25 20:51
    简单地说,鹰眼术I和进阶职业mod冲突,会在进阶职业mod的更新中屏蔽这个选项(哎,或者我改一下进阶的脚 ...

    • F6 可以支持显示事件,能否考虑新增右键事件显示内容的功能?守卫数量和能获取的宝物什么的。
    • 潘多拉盒子是否考虑新增内容查看的功能,效果同上。
    • F6 开启查看事件后,允许重复触发的事件图标不消失,能否标识出哪些是重复的事件,哪些是一次性的。
    • F3 可以添加任意物体,如何查询 mod 中新增的物体编号?比如三阶新龙国。或者 Alt 显示出地图上的物体编号,F3 就可以抄个标号复制物体了。

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    1-2不支持,有临时改变内容的脚本 3可能可以考虑 4 erm帮助 - 右侧导航栏 - 格式OB 物品编号 可以查询所有wog地图物体的编号。但三阶升级mod的查询不了。你可以配合F6的“显示坐标”功能来查询地图上已有物体的类  详情 回复 发表于 5 天前
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    发表于 5 天前 | 显示全部楼层
    游戏开始选项 ERA脚本(第1部分)好多选项选了也没用啊 今天选了下医疗术(选项782)进游戏急救术没变化啊 关了前面的技能增强的急救术选项还是没用。。。

    点评

    已经反反复复告诉你了,mod会屏蔽不兼容的选项。以上是被进阶职业mod屏蔽的  详情 回复 发表于 5 天前
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     楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
    小兵传说 发表于 2025-7-27 09:34
    游戏开始选项 ERA脚本(第1部分)好多选项选了也没用啊 今天选了下医疗术(选项782)进游戏急救术没变化啊  ...

    已经反反复复告诉你了,mod会屏蔽不兼容的选项。以上是被进阶职业mod屏蔽的

    点评

    哦 谢谢 我这不是希望这个782不是屏蔽的内容吗。。。 对了刚才升级了下从2.23 升级到了2.26版本发现MOD插件的(新升级界面)失效了 。自己加点没用了 这个也是不兼容了吗?  详情 回复 发表于 5 天前
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     楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
    MoonHeart 发表于 2025-7-27 08:38F6 可以支持显示事件,能否考虑新增右键事件显示内容的功能?守卫数量和能获取的宝物什么的。 ...

    1-2不支持,有临时改变内容的脚本
    3 可能可以考虑
    4 erm帮助 - 右侧导航栏 - 格式OB 物品编号 可以查询所有wog地图物体的编号。但三阶升级mod的查询不了。你可以配合F6的“显示坐标”功能来查询地图上已有物体的类型/子类型,然后添加物体。注意,大多数宝屋添加后都没有正常生效(因为跳过了开局的初始化步骤)

    点评

    是不是有的物体没兼容显示坐标,比如魔法竞技场  详情 回复 发表于 5 天前
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    Archer30 发表于 2025-7-27 12:20
    已经反反复复告诉你了,mod会屏蔽不兼容的选项。以上是被进阶职业mod屏蔽的

    哦 谢谢 我这不是希望这个782不是屏蔽的内容吗。。。 对了刚才升级了下从2.23 升级到了2.26版本发现MOD插件的(新升级界面)失效了 。自己加点没用了 这个也是不兼容了吗?

    点评

    新升级界面不应该不兼容。确定已经启用了这个mod,并重开一局?  详情 回复 发表于 3 天前
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    Archer30 发表于 2025-7-27 12:23
    1-2不支持,有临时改变内容的脚本
    3 可能可以考虑
    4 erm帮助 - 右侧导航栏 - 格式OB 物品编号 可以查询 ...

    是不是有的物体没兼容显示坐标,比如魔法竞技场



    魔法竞技场无坐标.png
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    本帖最后由 x-c 于 2025-7-29 10:51 编辑

    战斗胜利后直接报bug
    屏幕截图(48).png

    Era.zip

    2.73 MB, 下载次数: 1, 下载积分: 金币 -2

    BATTLE!.GM1

    2.95 MB, 下载次数: 0, 下载积分: 金币 -2

    点评

    这个成就选项的问题。有一些机器上没法用这个选项。你既然遇到了,就关闭它吧  详情 回复 发表于 3 天前
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     楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
    x-c 发表于 2025-7-29 10:50
    战斗胜利后直接报bug

    这个成就选项的问题。有一些机器上没法用这个选项。你既然遇到了,就关闭它吧
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     楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
    小兵传说 发表于 2025-7-27 15:18
    哦 谢谢 我这不是希望这个782不是屏蔽的内容吗。。。 对了刚才升级了下从2.23 升级到了2.26版本发现MOD插 ...

    新升级界面不应该不兼容。确定已经启用了这个mod,并重开一局?
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    发表于 前天 20:04 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2025-7-25 16:45
    1. 试试我的脚本,将神圣血瓶恢复指挥官的血量改为无限。将以下保存为 任意名称.erm 文件,然后阅读常见 ...

    1、这几天试了下脚本,指挥官可以恢复满血,谢谢。
    不过可能是我没表达清楚,其实我是想和原来一样,除了鬼城和没生命的不恢复,其他都满血。
    以前没接触过脚本,这几天在论坛和帮助文档看看了,没看懂。
    我看17、18行像是指挥官的判断,我注释掉,好像不行。

    你看方便再修改下吗,像圣龙、大天使、泰坦这些可以恢复的。
    谢谢。
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