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英雄无敌3傀儡大师第二部:御雷者2.18版99%英文版全球首发!

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 楼主| 发表于 2020-6-10 21:10:01 | 显示全部楼层
Archer30 发表于 2020-6-10 18:13
总上效率真的太厉害了!

剩下这十几个文件用的时间是前面近百个的三倍多,真是行百里者半九十啊
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    发表于 2020-7-17 10:04:31 | 显示全部楼层
    本帖最后由 hoen2 于 2020-7-17 10:15 编辑

    总上,傀儡大师里面的英雄逃跑是不是很不一样?(2.18御雷者或者更早2代MoP上) 我在绝大多数地图上英雄无论还是投降,酒馆里都出不来这个英雄,只有在Good To Go上测试的时候英雄逃跑以后直接在冒险地图回到主城
    噢噢,看来是1级的英雄没办法逃跑,我再多看看其他情况

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    经测,逃跑机制如下: 英雄逃跑,投降或者整挂时,必须在一定范围内有一造好城堡(5000金10木石那个),则城堡两侧出现两个叫做Tethering Post的集结点,英雄会自降一级,然后自动出现在集结点上。 看来得适应适  详情 回复 发表于 2020-7-27 17:36
    同问,总上你知道在不同地点拿齐了组合宝物(我回头说是哪个组合) 但是装英雄身上没自动组合,需要什么触发条件吗?  详情 回复 发表于 2020-7-17 16:39
    哈,是的,这个MOD有很多细节不一样了,比如战败英雄站门口而不消失  发表于 2020-7-17 12:46
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    发表于 2020-7-17 16:39:49 | 显示全部楼层
    hoen2 发表于 2020-7-17 10:04
    总上,傀儡大师里面的英雄逃跑是不是很不一样?(2.18御雷者或者更早2代MoP上) 我在绝大多数地图上英雄无论 ...

    同问,总上你知道在不同地点拿齐了组合宝物(我回头说是哪个组合) 但是装英雄身上没自动组合,需要什么触发条件吗?

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    啊?有这种事情,不知道右键点一下行不行  详情 回复 发表于 2020-7-17 16:42
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     楼主| 发表于 2020-7-17 16:42:23 | 显示全部楼层
    hoen2 发表于 2020-7-17 16:39
    同问,总上你知道在不同地点拿齐了组合宝物(我回头说是哪个组合) 但是装英雄身上没自动组合,需要什么触 ...

    啊?有这种事情,不知道右键点一下行不行
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    发表于 2020-7-17 16:59:01 | 显示全部楼层
    本帖最后由 hoen2 于 2020-7-17 17:00 编辑


    就是如下这三件宝物(分别加5%,10%,15%英雄所得经验值)。也许我多买买宝就知道了

    截图202007171656346587..png


    截图202007171658112686..png

    截图202007171700028817..png

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    哈,可能这个宝物的代码有问题  发表于 2020-7-17 20:22
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    (^o^)(^o^)  发表于 2020-7-17 20:23
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    本帖最后由 hoen2 于 2020-7-27 17:37 编辑
    hoen2 发表于 2020-7-17 10:04
    总上,傀儡大师里面的英雄逃跑是不是很不一样?(2.18御雷者或者更早2代MoP上) 我在绝大多数地图上英雄无论 ...

    经测,逃跑机制如下:

    英雄逃跑,投降或者整挂时,必须在一定范围内有一造好城堡(5000金10木石那个)的我方城市,则城市两侧出现俩叫做Tethering Post的集结点,英雄会自降一级,然后自动出现在集结点上。  看来得适应适应,早期不能逃跑了~
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     楼主| 发表于 2020-7-27 20:06:27 | 显示全部楼层
    hoen2 发表于 2020-7-27 17:36
    经测,逃跑机制如下:

    英雄逃跑,投降或者整挂时,必须在一定范围内有一造好城堡(5000金10木石那个) ...

    哈,是的,之前只看过外貌没有研究。不过这个机制是增加还是降低难度就不好说了。

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    这个版本的生物经验选项(就是在主界面MoP Options里面的)我反复打开都没有用,进入地图以后生物都是无经验的,是2.18故意设置如此的吗?  详情 回复 发表于 2020-8-13 18:44
    总上,我打了两个战役的首关(死亡阴影的珍妮战役,和埃拉西亚光复的中立战役),出现的问题是只能爽爽第一关,之后要把英雄带到第二关时就卡死跳出了,怎么试都不行。这个是不是英雄的后台编号机制在MoP当中改动了造  详情 回复 发表于 2020-7-31 21:29
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    (^o^)(^o^)  发表于 2020-7-27 22:03
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    总上所述 发表于 2020-7-27 20:06
    哈,是的,之前只看过外貌没有研究。不过这个机制是增加还是降低难度就不好说了。

    总上,我打了两个战役的首关(死亡阴影的珍妮战役,和埃拉西亚光复的中立战役),出现的问题是只能爽爽第一关,之后要把英雄带到第二关时就卡死跳出了,怎么试都不行。这个是不是英雄的后台编号机制在MoP当中改动了造成的呢。这下又缺少一点通关的乐趣了啊,可惜中
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    发表于 2020-8-2 09:07:46 | 显示全部楼层
    谢谢各位大佬提供的资源啦

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    (^o^)/  发表于 2020-8-2 09:26
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    发表于 2020-8-2 14:02:26 | 显示全部楼层
    又看见这个帖子了 希望可以玩到汉化 哈哈 伸手党的我还真恬不知耻呢 233

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    哈,这个看新制作组以后恢不恢复中文模块了  发表于 2020-8-2 14:10
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    (^o^)(^o^)  发表于 2020-8-2 21:36
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    发表于 2020-8-5 08:49:32 | 显示全部楼层
    这个新2有没有把3里的内容都包进去啊

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    要注意了我一上来看有特长木头的英雄,就雇了那位,结果每日木头产量从两个木材场四木莫名的掉成两木材场两木了,可能是他代码写错了,不过瑕不掩瑜,mop很爽  详情 回复 发表于 2020-8-5 13:56
    基本上都包括了  发表于 2020-8-5 13:30
    MoP三 Battery,哼哼。里面的冒险设置和一些生物应该是在这个2.18里也并未包括的。  详情 回复 发表于 2020-8-5 11:06
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    发表于 2020-8-5 11:06:36 | 显示全部楼层
    chaoticorder 发表于 2020-8-5 08:49
    这个新2有没有把3里的内容都包进去啊

    MoP三 Battery,哼哼。里面的冒险设置和一些生物应该是在这个2.18里也并未包括的。

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    是的,重新设置了英雄表和生物表,删了一些生物,不过3的主干全复刻了,最重要的是能MOP化而不用事先转地图格式  发表于 2020-8-5 13:30
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    发表于 2020-8-5 13:56:58 来自手机 | 显示全部楼层
    chaoticorder 发表于 2020-8-5 08:49
    这个新2有没有把3里的内容都包进去啊

    要注意了我一上来看有特长木头的英雄,就雇了那位,结果每日木头产量从两个木材场四木莫名的掉成两木材场两木了,可能是他代码写错了,不过瑕不掩瑜,mop很爽

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    额,是壁垒原擅鹰眼的马尔科姆 ~ ~  详情 回复 发表于 2020-8-5 16:19
    哈,是铸造那女的吧,那些可能是做的匆忙了。这个MOD确实非常优秀,世界扩展特别自然,功能也强大。(^o^)  发表于 2020-8-5 16:11
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    发表于 2020-8-5 13:59:07 | 显示全部楼层
    有中文版就好了。。。。。

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    是啊,源于多年前一次不愉快,制作组删了中文模块  发表于 2020-8-5 16:11
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    发表于 2020-8-5 16:19:15 | 显示全部楼层
    hoen2 发表于 2020-8-5 13:56
    要注意了我一上来看有特长木头的英雄,就雇了那位,结果每日木头产量从两个木材场四木莫名的掉成两木材场 ...

    额,是壁垒原擅鹰眼的马尔科姆 ~ ~

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    只有铸造的那几个女的稀有资源产量是两倍,其他的写的也是一倍  详情 回复 发表于 2020-8-5 17:16
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     楼主| 发表于 2020-8-5 17:16:35 | 显示全部楼层
    hoen2 发表于 2020-8-5 16:19
    额,是壁垒原擅鹰眼的马尔科姆 ~ ~

    只有铸造的那几个女的稀有资源产量是两倍,其他的写的也是一倍

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    还没试过铸造女; 不过马尔科姆把我雇佣他之前本身来自木材场的四产量给降成二了  详情 回复 发表于 2020-8-5 18:11
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    发表于 2020-8-5 17:44:22 | 显示全部楼层
    下载下来被360查杀有木马!

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    dll文件只要改动多一点就被360报毒  发表于 2020-8-5 18:10
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