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魔法门之英雄无敌(MMH)5.5 Mod介绍

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    发表于 2019-12-20 17:19:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
    感谢谷歌大神给出的翻译。


    MMH5.5是东方HOMM5部落或HOMM5 Complete的非官方扩展包,是HOMM3流行的WOG修改的精神继承者。该软件包将包括许多新的冒险对象,新的更大的战场,新的英雄,新的职业,新的专长,新的技能,新的神器,新的冒险咒语,新的HD纹理以及带有60多个“可视化”模板的RMG大大改善。AI更加智能,计算速度更快。小型竞技多人地图以及带有无数史诗战vs Neutrals和AI的疯狂XXXL地图的平衡性也大大提高。
    新的功能
    扩展的冒险地图和战场


    在MMH5.5中,将有约30个新的冒险对象。宝库和地牢现在将具有独特的身临其境的内部环境,其中包括更大的战场,不断壮大的军队和新的障碍物。新位置的内容是完全动态的,并且遵循遗忘/天际启发的不断扩展和无休止的随机系统。无论您玩地图多久,军队和奖励都将不再是完全一样的。无论游戏花费多长时间,阻力都会随着玩家的力量而增加。可能的奖励不再是静态的黄金和资源,而是还包括文物,咒语,卷轴,魔杖,囚犯和永久性的小型技能助推器。
    先进的RMG


    新的RMG将解决缺乏出色的H5地图并提高游戏可玩性的问题。它结合了原始H5 3.1 RMG出色的3D环境美化能力以及对内部探险对象,人工产物和怪物放置机制的全面检修和扩展。先进的RMG能够正确平衡玩家的起始区域,并区分早期,中期和晚期游戏区域。它放置所有30个新的冒险对象和以前排除的冒险对象。电阻要强得多,并具有480个其他混合中性堆栈模板。新的RMG可以创建平衡的PvP地图以及巨大的单人XXXL地图,其中包括数百场史诗般的战斗,所有区域都可以扩展为疯狂的强大英雄。
    新的Artifact Framework


    MMH5.5将是第一个向游戏中添加新工件的mod。当前,添加了34个新工件,包括6个新的最终物品。游戏中伪影的有效数量现在将与H3SOD相同。还有许多新的效果,就独特效果而言,变化实际上远大于H3。此外,智能背包物品会将有效插槽的数量增加到与H3 / 4相同的数量
    增强的班级/技能/咒语系统


    MMH5.5将具有威力/魔法和平衡类,具有游戏中的技能树和所有24个班级的8个辅助技能选项!新的架构包含每个派系18位英雄,每班6位英雄,所有英雄都只有专业品质的阿山风格肖像以及许多新编程的技能和专长。改进的经验等级使玩家可以填补更多的空位,最多可以提升40个等级。聪明的女巫小屋问问题并理解阶级差异。所有设置的工件将被重写为24个类。改进的咒语系统具有与咒语能力有关的明暗魔法,nurf / buff强度会随着咒语能力或生物堆叠大小而提高。查看详细信息


    更快的AI和性能


    MMH5.5使用来自Quantomas的非常快速重新编程的H5_AIProcess31j.exe。新的Quick-Combat损失校正脚本将使AI即使在最大的地图上也具有挑战性,而不会浪费计算时间。将会有一个新的64位exe文件,该文件可以解决更多内存问题,并修复H5在XL映射上遇到的性能和CTD问题。将会有新的控制台命令和脚本功能。MMH5.5还将具有极其简单的团队设置,如果提议被拒绝,则游戏会自动检测地图上是否有2位以上的人类玩家并提议组队。在单人游戏中,可以在任何地图上使用控制台命令来玩人类或所有AI。


    广告活动和地图


    H5 / HOF中的所有旧战役和单人游戏地图都可以在MMH5.5中使用新功能进行播放。还提供了15个演示地图,可用于探索所有新的冒险对象和功能,而无需先阅读ARMG手册。


    高级城镇门户(可选)


    从H3传送到任何所需城镇的功能已在H5中恢复。在MMH5.5中,系统非常简单且平衡。每个法师公会等级为5的城镇都会获得一个“城镇大门”,并且如果需要,所有英雄都可以被传送回该城镇,而不论他们的等级如何。


    治理(可选)


    RC4中引入的新的可选治理功能将允许玩家使用次要英雄来统治城镇,并以此获得经验值和技能。州长英雄还将从城镇建筑“ 城镇与住宅转换”中获得各种特殊奖励


    (可选)


    从MMH5.5 RC3开始,有可能(但不是强制性)使用城镇和住宅转换播放任何H5地图。在H5.5中,城镇转换将比在H6中更好地平衡。在H6中,它使游戏太简单了,因为它太便宜了,无法转换城镇并且没有足够的限制。在H5.5中,城镇转换实际上会使游戏更加困难,而不是更加容易。将提供各种新的RMG模板,专门为希望启用城镇转换功能使游戏变得更困难,更混乱的专家玩家而设计。
    魔法门:英雄社区中的英雄5.5
    力量与魔法:Facebook上的《英雄无敌5.5》
    力量与魔法:《乱斗》中的英雄5.5

    翻译成7种语言
    该模块目前已翻译成7种语言,可在插件部分下载翻译,较旧版本的翻译仍可在较新版本上使用,但将覆盖游戏文本的约90-99%。更新的翻译是WIP。
    力量与魔法:Heroesworld上的Heroes 5.5(俄语)
    力量与魔法:Acidcave上的Heroes 5.5(波兰语)
    魔法门:3DMgame上的英雄5.5(中文)
    技术信息
    在报告崩溃或故障之前,请验证FAQ中的所有内容。请注意,新的AI + 8技能在LAN中不起作用,只能通过提供的MMH55_Utility.exe文件播放LAN vs AI。
    Hotseat和LAN需要激活脚本!


    MMH55是脚本扩展,默认情况下,H5没有在多人游戏模式(“座椅和局域网”)中激活脚本。因此,如果要在Hotseat / LAN中播放脚本,则需要在新生成的RMG地图以及从Internet下载的多人游戏地图(没有任何脚本内容)上激活脚本。在单人游戏中,您无需执行此操作。所有H5.5默认映射和随附的映射均已激活脚本。
    如何激活脚本?
    系统要求


    MMH5.5具有更高的系统要求,您几乎可以考虑H6要求。否则,您可能会遭受冒险地图滞后的困扰。MMH5.5使用更详细的风景纹理。在单核上具有高时钟速度的下一代core-ix处理器真正使AI“飞起来”,因此强烈建议使用。
    地图兼容性


    所有MMH5.5功能均可在所有H5默认多人地图以及旧的RMG地图(不包含任何改装内容的用户地图)上自动运行。地穴和巫婆小屋之类的冒险对象将自动转换为新功能,但是当然,由于这些地图是在此mod之前制作的,因此它们不包含任何新对象。因此,您必须玩高级RMG地图才能在第一张地图上签出所有新玩意。我将添加其他演示地图,因此甚至无需先阅读ARMG手册即可立即播放该mod。



  • TA的每日心情
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    发表于 2019-12-20 21:48:37 | 显示全部楼层
    支持下,现在5代要是能彻底解决修改后导致的AI丢失问题不失还是一款精品,好歹我从08玩到13年左右。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-12-21 16:42:57 | 显示全部楼层
    已经玩过几天了,挺不错的,特别是优化了AI过夜时间,随机地图上也支持更多更密集的城镇
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    发表于 2020-3-11 08:19:13 | 显示全部楼层
    先订一下,英雄无敌的每一代都指的一玩,都有不同的设计和风格,缺的只是优化,多么好的IP,那么多的回忆时光!
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-3-22 12:53:30 | 显示全部楼层
    本帖最后由 ccid11 于 2020-3-22 12:57 编辑

    求助:我第一次用5.5可以使用8技能的选项,打完一局,再想弄一个地图玩,地图的选项都不能勾选了 8技能 隐藏中立守卫 纳税等这些选项。重新覆盖5.5 RC13也没有办法恢复~
    1.png
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    2022-3-5 19:26
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    [LV.4]狂狼人

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    发表于 2021-3-10 10:52:16 | 显示全部楼层
    虽然还没玩,不过作为一个英雄无敌爱好者还是要投一票。
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    发表于 2022-2-15 10:55:15 | 显示全部楼层
    5代都没仔细玩过下次好好体验一下
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-11-11 00:36
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    发表于 2023-10-22 01:06:32 | 显示全部楼层
    支持下,非常感谢
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