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楼主: yunings

【官方Mod】“封魔”Bug反馈(当前版本1.04)

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    发表于 2019-8-1 16:14:05 | 显示全部楼层
    一个强迫症的抠字眼……
    不知道为啥,蛊惑人心比其他技能额外多了“曾经”2字。。
    1.png
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    发表于 2019-8-1 19:41:17 | 显示全部楼层
    这个界面不对啊~!
    低级矮人图标是高级矮人?
    截图201908011941144434.png
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    发表于 2019-8-1 20:43:39 | 显示全部楼层
    好像不能用阿肯恩塔转职,设置里打勾了
    QQ图片20190801204024.jpg
    QQ图片20190801204104.jpg
    QQ图片20190801204104.jpg

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    [attachimg]71236[/attachimg][attachimg]71237[/attachimg] 时隔一个月,我已经忘记当初在哪儿修复的1.0版本的这个BUG了。  详情 回复 发表于 2019-8-1 23:52
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    发表于 2019-8-1 23:52:25 | 显示全部楼层
    boyan2004 发表于 2019-8-1 20:43
    好像不能用阿肯恩塔转职,设置里打勾了

    QQ截图20190801235048.jpg QQ截图20190801235058.jpg
    时隔一个月,我已经忘记当初在哪儿修复的1.0版本的这个BUG了。
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    发表于 2019-8-2 02:05:49 | 显示全部楼层
    再次报告一个bug,毁灭球在1.02大大的强化,能消除所有的免疫效果,我经过测试可以取消凤凰的火免疫 亡灵的死亡波纹免疫,还有电神 生命 死神的不受伤害。但是我测试的时候发现一个奇怪的事情发生了,用亡灵杀手魔法能杀死非亡灵生物!
    截图201908020205456170.png

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    是的,使用了Xericsin大佬的新脚本,目前还有一些问题需要调整,这块已经发现了。  详情 回复 发表于 2019-8-2 22:01
    莫非生命单位对亡灵杀手默认也是带100%魔抗,反之声明单位对死亡波纹也默认100%魔抗,然后被毁灭之球移除以后失去了抗性,就团灭了?…… 根据前面说的装备有效,所以末日可以己方免疫?  详情 回复 发表于 2019-8-2 08:36

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    发表于 2019-8-2 08:36:53 | 显示全部楼层
    clarkluo 发表于 2019-8-2 02:05
    再次报告一个bug,毁灭球在1.02大大的强化,能消除所有的免疫效果,我经过测试可以取消凤凰的火免疫 亡灵的 ...

    莫非生命单位对亡灵杀手默认也是带100%魔抗,反之声明单位对死亡波纹也默认100%魔抗,然后被毁灭之球移除以后失去了抗性,就团灭了?……
    根据前面说的装备有效,所以末日可以己方免疫?

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    但是。亡灵杀手还能对傀儡部队,比如金人 钻石人这些造成伤害,虽然还是被减免了。!  详情 回复 发表于 2019-8-2 18:57
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    发表于 2019-8-2 18:57:23 | 显示全部楼层
    本帖最后由 clarkluo 于 2019-8-2 20:02 编辑
    玄九霄 发表于 2019-8-2 08:36
    莫非生命单位对亡灵杀手默认也是带100%魔抗,反之声明单位对死亡波纹也默认100%魔抗,然后被毁灭之球移除 ...

    但是。亡灵杀手还能对傀儡部队,比如金人 钻石人这些造成伤害,虽然还是被减免了。!
    另外发表个现象,邪神居然招了0个火精灵!另外一个,既然邪神是用的献祭,那么被献祭的部队或者尸体该消失吧,但是献祭后出现的单位死了还能继续献祭啊?莫非这个是地狱的无限召唤大法?
    截图201908021959567751.png

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    那就是把生命单位换成非不死单位,傀儡之类魔法减伤可能优先级比较高,强制性减免的。  详情 回复 发表于 2019-8-2 19:09
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    发表于 2019-8-2 19:09:40 | 显示全部楼层
    clarkluo 发表于 2019-8-2 18:57
    但是。亡灵杀手还能对傀儡部队,比如金人 钻石人这些造成伤害,虽然还是被减免了。!

    那就是把生命单位换成非不死单位,傀儡之类魔法减伤可能优先级比较高,强制性减免的。
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    发表于 2019-8-2 19:10:32 | 显示全部楼层
    @canary  心塞,更新以后,女王不但木有狮鹫,连皇家卫士的招魂也木有了。。。
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    你少带几个圣侏儒就能招了 每边战场能分配的编号上限 左边0~20 右边21~41 超出这个数量范围后就无法再召唤。  详情 回复 发表于 2019-8-2 22:03
    再尴尬一下,招狮鹫需要全部人族兵。。。  发表于 2019-8-2 20:01
    这就尴尬了,好像不能招魂的原因,是我打的是一队僵尸,读档打别的去。。。  发表于 2019-8-2 19:29
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    发表于 2019-8-2 21:35:46 | 显示全部楼层
    本来想说,龙血领主不能召唤了?猜想是圣侏儒召唤满了,少带几个果然好了。。
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    发表于 2019-8-2 22:01:04 | 显示全部楼层
    clarkluo 发表于 2019-8-2 02:05
    再次报告一个bug,毁灭球在1.02大大的强化,能消除所有的免疫效果,我经过测试可以取消凤凰的火免疫 亡灵的 ...

    是的,使用了Xericsin大佬的新脚本,目前还有一些问题需要调整,这块已经发现了。
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    发表于 2019-8-2 22:03:31 | 显示全部楼层
    玄九霄 发表于 2019-8-2 19:10
    @canary  心塞,更新以后,女王不但木有狮鹫,连皇家卫士的招魂也木有了。。。

    你少带几个圣侏儒就能招了 每边战场能分配的编号上限

    左边0~20
    右边21~41

    超出这个数量范围后就无法再召唤。

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    是的,跟龙之心没龙一个效果。。。  发表于 2019-8-3 02:28
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    发表于 2019-8-3 13:30:07 | 显示全部楼层
    装了封魔1.02以后 没加装其他MOD 正常开随机地图单人(已经是有RANDOM_MAPS文件夹) 走1-2回合就会直接报错是什么情况
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    6 小时前
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    发表于 2019-8-3 15:33:03 | 显示全部楼层
    本帖最后由 龙巫妖 于 2019-8-3 16:00 编辑

    新版封魔1.02里 我这里出现每一个英雄都可以选择任意种族的天赋的情况 是我自己哪里设定没选对 还是bug?(已解决 原来是开启了9和1天赋)
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    发表于 2019-8-4 11:21:33 | 显示全部楼层
    对面星界灵本回合死了没来得及复活,于是我踩尸防复活,下回合直接崩溃退出,是这个的原因嘛?……

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    en 星界灵的复活最好别踩,这个也是老问题了,暂时没顾上修复。  详情 回复 发表于 2019-8-4 18:39
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    发表于 2019-8-4 18:39:20 | 显示全部楼层
    玄九霄 发表于 2019-8-4 11:21
    对面星界灵本回合死了没来得及复活,于是我踩尸防复活,下回合直接崩溃退出,是这个的原因嘛?……

    en  星界灵的复活最好别踩,这个也是老问题了,暂时没顾上修复。

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    好的~刚回归俩来月,好多东西不晓得。。  详情 回复 发表于 2019-8-4 22:44
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    发表于 2019-8-4 22:44:15 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2019-8-4 18:39
    en  星界灵的复活最好别踩,这个也是老问题了,暂时没顾上修复。

    好的~刚回归俩来月,好多东西不晓得。。
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    发表于 2019-8-5 00:10:26 | 显示全部楼层
    本帖最后由 clarkluo 于 2019-8-5 05:51 编辑

    这个算是bug吧,金钱为负数。具体方法是用导师,转职导师后,当你的钱够传授经验,但是剩余不多的情况下。传授任意一个英雄经验,然后这个英雄在升级的时候点击头像,就能进入英雄界面,然后点天赋,选要塞的辅助技能升级!,然后你这个时候的钱是没有扣除的!然后你就升级你的辅助技能,把钱花完!然后你升级完后就会发现你的钱变负数了!,但是这个影响不大,因为过天的时候你的钱还是正常增长,比如你-5000.然后你一天的收入是2500,那么你过天后就变成-2500,再过一天就变成0了。而且你升级技能的时候用的钱也是正常扣除,比如你总共有5000那么只能在升级辅助技能的时候用掉5000,不能用更多。
    PS:重新说明下,在金钱负的情况下,继续负金钱很可能把负数变成正数!而且数额非常大!我是在继续玩下去然后不知道我的钱说什么时候变的非常非常多了。因为忘记了是什么情况触发的继续负的情况,但是我分析我的金钱数目是没有显示几个0的,因为我试着买兵数字纹丝不动。这个时候我就剩下几个低级兵了!

    负数

    负数
    技能.png
    传授.png
    截图201908050403435068.png

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    发表于 2019-8-5 05:38:51 | 显示全部楼层
    本帖最后由 clarkluo 于 2019-8-5 06:25 编辑

    依然是魔法训练的问题,对于伤害魔法有的时候训练不了!我的经验是闪电术训练几次就不能训练了,连闪根本训练不了!魔法神箭,霹雳寒冰可以一直训练。其他的魔法还没有试验,不确定能否训练下去。附图是我在同样的力量下2次战斗中的记录,
    下面是我测试的能训练的和不能训练的
    能训练的:魔法神箭,霹雳寒冰,雷鸣爆弹,流星火雨(魔法书上没显示数字增加,但是看战斗记录是增加了的),连珠火球(要多用几次),死亡波纹,亡灵杀手(也是很奇怪的魔法书上不显示但是实际增加的)。地狱烈焰,寒冰魔环,末日。
    不能训练的:闪电术,连锁闪电。
    2.png
    1.png

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    根据等级决定你的升级上限,这个是有技巧的,不像辅助魔法一直刷就行了。我的建议,没拿到法师之戒之前最好不要把魔法训练可升级次数练满,尤其是你的主攻法术。4%每次增长幅度跟8%每次的增长幅度天差地别。 [attac  详情 回复 发表于 2019-8-5 11:31
    再次开了一个新的,发现闪电一开始就训练不了。  发表于 2019-8-5 05:50
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    发表于 2019-8-5 11:31:10 | 显示全部楼层
    clarkluo 发表于 2019-8-5 05:38
    依然是魔法训练的问题,对于伤害魔法有的时候训练不了!我的经验是闪电术训练几次就不能训练了,连闪根本训 ...

    根据等级决定你的升级上限,这个是有技巧的,不像辅助魔法一直刷就行了。我的建议,没拿到法师之戒之前最好不要把魔法训练可升级次数练满,尤其是你的主攻法术。4%每次增长幅度跟8%每次的增长幅度天差地别。
    QQ图片20190805113029.jpg

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    其他的魔法我都试验了的,都能正确的在魔法书里显示变化(虽然像连珠火球这样的过几次才显示的),而且战斗中的数据记录也显示的是魔法书上的数字(除开有显示受到额外伤害的),但是闪电术跟闪电链2个都是显示了升  详情 回复 发表于 2019-8-6 02:56
    @canary 不是训练的问题啊,是训练了,战斗记录也显示训练升级了,但是魔法的伤害没有效果啊。就是闪电跟闪电链2个法术,你能从魔法书右键那里看到伤害加成,但是魔法书跟战斗伤害数字上都没有变化啊!  详情 回复 发表于 2019-8-5 19:05
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