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楼主: 寻梦人

正式版《李多海BT之旅12.31》,欢迎下载!

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 楼主| 发表于 2017-2-11 23:11:31 来自手机 | 显示全部楼层
翡翠塔访问次数重复计算问题我找找,施法次数还是有效,地狱九头一追二追确实不可以飞行,而主战兵可以飞行
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    发表于 2017-2-12 00:10:04 | 显示全部楼层
    寻梦人 发表于 2017-2-11 23:11
    翡翠塔访问次数重复计算问题我找找,施法次数还是有效,地狱九头一追二追确实不可以飞行,而主战兵可以飞行

    正式版,故园下面,先知小屋前,居然给了“神圣血瓶”!这样的话,前期boss格兰切尔那里,如果太困难可以先不打,略过他(原来必须打他得到神圣血瓶的配件),往下进入第二翡翠塔以后的步骤,等兵力增强后再来打格兰切尔。又多了一个开放的路线选择。
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    发表于 2017-2-12 00:52:52 | 显示全部楼层
        个人最喜欢圣堂守卫。56级后,技能“老化”,虽然单体,但是基本必出,可以做到引领部队集火选定目标,指哪打哪。
        这个图,攻击输出是个严重的问题,经常面临集火也打不死敌人,然后敌人回复,再打,回复,形成拉锯战。老化一出,相当于攻击翻倍,实在是神技!
        而二追学习老化,攻击时出现时有几率的。按照出现几率从高到低,依次是小白,雷神,圣龙,九头(个人经验,仅供参考)。而九头出老化几率相当低,可能因为本身有酸液,毒液必出。
        其他指挥官技能,神罚与软骨是范围的,但是力度小多了,关键是不可控。圣师的回复也很强大,但是表现在防守上,利于形成拉锯战,对于攻击没有加成,适于控制打法。
        所以个人目前觉得圣堂守卫是最强的指挥官。
       

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    我打的时候没有出现重复计算的情况!不知是不是你用的版本问题?  详情 回复 发表于 2017-2-12 11:00

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     楼主| 发表于 2017-2-12 11:00:05 | 显示全部楼层
    小白战天使 发表于 2017-2-12 00:52
    个人最喜欢圣堂守卫。56级后,技能“老化”,虽然单体,但是基本必出,可以做到引领部队集火选定目标, ...

    我打的时候没有出现重复计算的情况!不知是不是你用的版本问题?
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     楼主| 发表于 2017-2-16 11:33:51 来自手机 | 显示全部楼层
    此图无限移动比正常打难度还大。
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    发表于 2017-2-17 19:45:41 | 显示全部楼层
    我又来找图了,遇见楼主出山很高兴
    首先感谢各位大大的辛勤工作
    同时希望有好地图多推荐
    =====================================================
    目前玩通关wog地图:
      李多海德BT之旅(二追版),作者梦大
  • TA的每日心情

    2017-2-28 13:18
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    发表于 2017-2-24 17:38:13 | 显示全部楼层
    直接下载复制就能玩吗?
  • TA的每日心情
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    发表于 2017-2-25 07:52:59 | 显示全部楼层
    最近在玩楼主的作品,想问个问题,如果我想修改一下本图的追随者经验阈值,应该在哪里做修改呢,应该怎么修改,忘楼主解答。。最近忙没有太多时间去学ERM,只能来问了。
  • TA的每日心情
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    发表于 2017-2-26 01:46:51 | 显示全部楼层
    又看到大大的帖子了!赶紧下载来试试

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    找到追随者经验阈值的位置了,圣龙的改成50会不会太变态  详情 回复 发表于 2017-3-1 13:27
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    发表于 2017-3-1 13:27:17 | 显示全部楼层
    qwp850127 发表于 2017-2-26 01:46
    又看到大大的帖子了!赶紧下载来试试

    找到追随者经验阈值的位置了,圣龙的改成50会不会太变态

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    会!玩起来会很无聊的  详情 回复 发表于 2017-10-9 22:39
    太坏了你,这样就虐菜了!  详情 回复 发表于 2017-3-3 23:53

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    发表于 2017-3-2 22:10:51 | 显示全部楼层
    多少年了,终于又可玩了。
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    发表于 2017-3-3 23:53:11 | 显示全部楼层
    梦断雨下 发表于 2017-3-1 13:27
    找到追随者经验阈值的位置了,圣龙的改成50会不会太变态

    太坏了你,这样就虐菜了!
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    发表于 2017-3-6 14:19:28 | 显示全部楼层
    没有超级转世重生脚本 ,复活起来太慢,太麻烦,能加个进去吗?

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     楼主| 发表于 2017-3-6 14:36:12 来自手机 | 显示全部楼层
    这图复活魔法重要吗?
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    奋斗
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    发表于 2017-3-7 13:20:59 | 显示全部楼层
    新手 怎么上传存档
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    发表于 2017-3-11 00:49:56 | 显示全部楼层
    哈哈,终于明白翡翠塔加次数的规律了!可以在30%不可能难度的基础上继续增加难度,挑战新的不可能!

    下面的贴图都针对第一个翡翠塔的访问;战斗是访问棕色帐篷前打精灵使。

    1)加0次。
    0.jpg

    正常兵力
    0-1000.jpg


    2)加12次。
    12.jpg


    兵力增长,30%不可能难度的兵力
    12-4600.jpg


    3)看是22次其实是第一个翡翠塔加11次,但是计算时出错的情况!(第二个翡翠塔加了1次)
    22.jpg


    兵力继续增加!超过正常极限情况!
    22-7600(7).jpg


    寻梦,我发现
    1)如果正常去打,次数不会出错。
    翡翠塔第一周只能加1次,之后每周,周一、周二可以加2次。估计你计算次数与这个规律相联系。


    之所以我出现这个异常情况,是因为我直接在第一天就无限移动访问翡翠塔了。只要不是第一天访问,哪怕是第二天以及之后访问都不会出错。


    但是这给出一个挑战新难度的选择!


    2)加翡翠塔后,升级速度的确会变快!可能有些事件兵力增加经验也增加!贴图上可以看到级别,这个我基本可以确定!


    3)加翡翠塔后,敌人指挥官数量会增加(取整)!需要注意,我们打他没事,但是他要是近身打我们,会出错!!



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     楼主| 发表于 2017-3-11 08:37:54 来自手机 | 显示全部楼层
    翡翠塔:原来是这样,怪不得!经验值:实际增加的是召唤生物的经验值!指挥官:这个应该是麻痹或者死亡之眼造成的。
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    发表于 2017-3-11 08:58:12 | 显示全部楼层
    寻梦人 发表于 2017-3-11 08:37
    翡翠塔:原来是这样,怪不得!经验值:实际增加的是召唤生物的经验值!指挥官:这个应该是麻痹或者死亡之眼 ...

    不好意思,修正一下,又测试了下,第二天加也会出错。从第三天以后开始加,次数计算正常。
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    发表于 2017-3-11 09:24:41 | 显示全部楼层
    寻梦人 发表于 2017-3-11 08:37
    翡翠塔:原来是这样,怪不得!经验值:实际增加的是召唤生物的经验值!指挥官:这个应该是麻痹或者死亡之眼 ...

    寻梦,关于翡翠塔次数计算,刚刚测试发现上面结论错误!
    不是第几天加的问题!!而是在加翡翠塔时英雄身上主战兵分成几队!!一队加1,两队加2,。。。。七队加7!!

    建议你测试下,我现在都不敢说自己测试是对的了!
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    发表于 2017-3-11 09:43:50 | 显示全部楼层
    带领7队主战兵加翡翠塔,目前最大值 7*12次=84。敌人兵力按照加84次增加的!
    7-84.jpg

    7-85.jpg


    7-86.jpg




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