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楼主: ts1306903

末日审判这些魔法 没法体现出范围大的概念!应该设置秒杀级别!

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  • TA的每日心情
    开心
    2018-8-30 11:01
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    发表于 2016-9-8 15:18:07 | 显示全部楼层
    我觉得战旗类游戏和即时战略游戏本身就不能类比吧
    即时战略每个兵都可以操作和独立的结算,每个结算要消耗的都是计算资源,所以游戏中一旦地图上兵多了就会有电脑卡顿的感觉
    如果战旗也要独立计算的话。。。单纯魔法伤害还好,如果碰上生物特技结算。。。估计就不要玩了。。。
  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2016-9-9 01:21:37 | 显示全部楼层
    本帖最后由 XEricSin 于 2016-9-9 01:41 编辑

    我本来说不好改的,原因是MR:N这个命令有bug,找不到是谁收到魔法伤害,所以就无从下手。

    昨天找到一个替代的方法。

    这里是我改的。有兴趣可以试一下。

    ZVSE
    **use FU29460 and z900

    !?FU29460; = MR:N;
    !!UN:C42231940/4/?y1;
    !!UN:C6919200/4/?y2;
    !!VRx1:Sy1 -y2 -21708 :1352;

    !#SS26:C0/100 C1/100 C2/90 C3/80;
    !#VRz900:S^{真·末日审判}

    召唤火雨攻击场上所有单位,并降低生命上限代替实际伤害。
    上限降低=实际伤害/10
    ^;
    !#SS26:D0/z900 D1/z900 D2/z900 D3/z900;

    !?MR1;
    !!MR:S?y1;
    !!FU&y1<>26:E;  end if not armagedon
    *set hp limit reduction
    !!MR:F?y1;
    !!VRy1::10;
    *get stack number
    !!FU29460:P?y2;
    *check stack info
    !!BMy2:H?y3 L?y4 N?y5;
    *if reduction less than hp limit then reduce limit and check the remaining hp limit and the hp of first creature, prevent damage
    !!if&y1<y3:;
      !!VRy5:Sy1 *-1;
      !!BMy2:Hdy5;      decrease hp limit
      !!BMy2&y4<y1:L0;    set loss to 0
      !!BMy2&y4>=y1:Ldy5;    reduce hp loss by the same amount
      !!MR:F0;
    !!el:;
    *if reduction more than limit then apply limit*number damage
      !!VRy5:*y3;
      !!MR:Fy5;
    !!en:;

    点评

    大神果然厉害,逐鹿城很好玩,期待新作品。  详情 回复 发表于 2016-9-14 12:10
  • TA的每日心情
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    发表于 2016-9-11 10:42:58 | 显示全部楼层
    照这个说法,那片伤魔法就直接杀伤生命上限吧???基本不可能这样的。哪怕末日审判,核弹爆炸,总有些能躲下来啊,肉盾还是有用的。。
  • TA的每日心情
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    2024-4-22 19:34
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    发表于 2016-9-14 12:10:50 | 显示全部楼层
    XEricSin 发表于 2016-9-9 01:21
    我本来说不好改的,原因是MR:N这个命令有bug,找不到是谁收到魔法伤害,所以就无从下手。

    昨天找到一个 ...

    大神果然厉害,逐鹿城很好玩,期待新作品。
  • TA的每日心情
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    2016-9-22 00:06
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    发表于 2016-9-21 23:28:41 | 显示全部楼层
    最早英雄1就这样设定,一直延续到英3,再延续到现在...
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    发表于 2016-9-25 14:42:32 | 显示全部楼层
    这样改也有问题,后期低级兵就不用出场了,反正任何范围魔法都是秒。
  • TA的每日心情
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    2023-1-16 21:26
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    发表于 2016-9-26 12:47:01 | 显示全部楼层
    攻击性的魔法就前期有点用吧,后期基本浪费。
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