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如何改变诅咒之地?

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    发表于 2016-7-31 19:07:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我想设计一种英雄职业,当满足条件时,该英雄的战斗场景都是魔法平原。
    但是,在遇到诅咒之地的时候失败了。
    我查了一下,一共两个接收器可以设置地形覆盖物和战斗场景:
    !!BU:G#
    !!BA:B#
    但是,BU只有跟在触发器BG和BR之后,不明白这个接收器有什么意义,当英雄施展魔法时,首先检查的是战场属性,然后再触发BG/BR。另外就是如果用兵种行动来触发BG/BR,然后再设置BR:G#但是,发现轮到英雄行动时还是没有效果。

    而!!BA:B#貌似只是改一下背景画面,不是改变的战场属性,也就是只有六角战场最上面一排的风景改变了,诅咒之地还是诅咒之地!

    有谁知道如何实现这个功能吗?
  • TA的每日心情
    开心
    2015-12-9 01:09
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    发表于 2016-8-1 01:24:39 | 显示全部楼层
    这个是每个动作前设置地形。
    !?BG;
    !!BU:G9;

    这个是每回合开始前设置地形。
    !?BR;
    !!BU:G9;

    亲测有效。
    建议你用每个回合开始前设置。。这样就不担心英雄施法时地形还没变的尴尬了。

    点评

    有没有办法仅让符合条件的英雄那一方行动的时候有效果,而不符合条件的一方依然受诅咒之地限制?  详情 回复 发表于 2016-8-2 18:13
    奇怪,我当时试的时候不可以,昨天回去一试,又可以了,邪门。  详情 回复 发表于 2016-8-2 18:11
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     楼主| 发表于 2016-8-2 18:11:13 | 显示全部楼层
    XEricSin 发表于 2016-8-1 01:24
    这个是每个动作前设置地形。
    !?BG;
    !!BU:G9;

    奇怪,我当时试的时候不可以,昨天回去一试,又可以了,邪门。
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2016-8-2 18:13:19 | 显示全部楼层
    XEricSin 发表于 2016-8-1 01:24
    这个是每个动作前设置地形。
    !?BG;
    !!BU:G9;

    有没有办法仅让符合条件的英雄那一方行动的时候有效果,而不符合条件的一方依然受诅咒之地限制?
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    发表于 2016-8-2 18:51:32 | 显示全部楼层
    你可以参考era触发器FU770006
    !?FU77006;
    !!SN:X?y1/?y2; //y1=行动方,y2=队伍编号
    !!BHy1:N?y3;
    !!BU:G0; //行动前改地形为0号地形(默认地形)
    !!BU&y3<10:G9; //前10号英雄的这方行动时改地形为9号地形
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