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看到赤膊打领带构思塔楼英雄 我也凑一笔

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    发表于 2016-7-4 12:48:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在他帖子有回复   补充一些
    介于塔楼都是玩法师的  不能搞出个箭神变成弓箭手吧    要强化法系的英雄伤害     比如类似地狱英雄转职效果的那种 对方会全体受到火焰伤害的   塔楼英雄也可以附加冰冻伤害(毕竟在雪地的塔楼 这个完全是合理的) 持续1轮或者3轮  这个附加效果在雪地,草地时不可被驱散  熔岩等一些场地则可以被驱散
    加强一些选择战场环境的效果
    至于冰冻伤害的大小  应该以力量为基准点  伤害是力量X某某数值  作战时  伤害的对象转职前 针对的一组兵种   转职后 可以针对全体   用法术方面的情况来说  转职前就是起手就给你一闪电或者魔法箭的伤害  转职后  起手便是一连环闪电伤害  而且这个伤害还是可以持续1-3波的    对于弱鸡的法系   感觉完全可以这样子增强
    按理这种英雄或者职业一出   怎么也得和人族圣骑士有一拼  打不过可以恶心过你   那么塔楼还是值得一玩的  应该也没破坏平衡性
  • TA的每日心情
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    发表于 2016-7-4 13:08:57 | 显示全部楼层
    首先啊,一个职业被一个驱散废掉的就不要考虑了。

    点评

    地狱的英雄附加的伤害一样可以被驱散 这种好歹还是可以选择性质驱散的好吧 而且伤害的公式如设计的合理 打野并不差  详情 回复 发表于 2016-7-4 15:31
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2016-7-4 15:31:24 | 显示全部楼层
    canary 发表于 2016-7-4 13:08
    首先啊,一个职业被一个驱散废掉的就不要考虑了。

    地狱的英雄附加的伤害一样可以被驱散     这种好歹还是可以选择性质驱散的好吧    而且伤害的公式如设计的合理    打野并不差   
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    发表于 2016-7-4 18:47:31 | 显示全部楼层
    塔楼职业都是强化气系闪电,考虑到雪地,可以强化冰系的冰环和霹雳寒冰的伤害以及附加减速效果。
  • TA的每日心情
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    发表于 2016-7-4 20:23:11 来自手机 | 显示全部楼层
    魔法附加减速或者冰冻效果还是很不错的,塔楼速度慢,把人家减速很好,可以设计成减速能叠加,不能治疗,只能大驱散
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