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楼主: fallening

新写的一个英雄特技修改器,重新写过了,有图形界面的

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 楼主| 发表于 2007-1-19 20:28:57 | 显示全部楼层
最好是在地图[wiki]编辑器[/wiki]里边加上一个500天之后的事件,名称随便,内容是生成的脚本就可以用了。
放到\Data\s下变成[wiki]ERM[/wiki]也是可以的,但是这样一来所有的地图[wiki]WoG[/wiki]化的时候都会变化。

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发表于 2007-1-19 20:42:53 | 显示全部楼层
好东东呀,

EXE文件做了吗?

在那能下载??
人生在世无非是让别人笑笑,偶尔笑笑别人

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发表于 2007-1-19 21:26:39 | 显示全部楼层
不错,谢谢分享了啊。

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 楼主| 发表于 2007-1-19 23:04:14 | 显示全部楼层
原帖由 ddh007 于 2007-1-19 20:42 发表
好东东呀,

EXE文件做了吗?

在那能下载??


一楼

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发表于 2007-1-22 13:19:45 | 显示全部楼层
那些代码还是看不懂啊
不知道中文什么时候能出来

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 楼主| 发表于 2007-1-23 11:07:13 | 显示全部楼层
:-_-b: :-_-b: :-_-b: :-_-b:

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发表于 2007-2-1 21:45:22 | 显示全部楼层
多谢楼主分享!

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发表于 2007-2-7 12:23:51 | 显示全部楼层
fallening
一楼修改后得内容还需不需要加上寻路人编译后得EXE?是否还有后续修改?我将会在主页放上链接。
寒霜冷月漫长河,
江州风雪泊狭舟。
夜摒残烛寻琵琶,
雨吟花舞是故人。

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 楼主| 发表于 2007-2-7 23:50:07 | 显示全部楼层
原帖由 寒江夜雨 于 2007-2-7 12:23 发表
fallening
一楼修改后得内容还需不需要加上寻路人编译后得EXE?是否还有后续修改?我将会在主页放上链接。


不用了

现在的这个是gui的,寻路人的exe文件是命令行的那种,我已经放弃了。

暂时没有人给出bug,着实奇怪,还是等等不要放上去了。
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    发表于 2007-2-8 23:46:55 | 显示全部楼层
    不太会用

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    发表于 2007-2-10 12:45:15 | 显示全部楼层

    回复 #30 fallening 的帖子

    哦~
    貌似是下载的多一点,收藏性质。使用的话可能鉴于操作水平问题可能很多人还不会去用...:-_-b:
    寒霜冷月漫长河,
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    发表于 2007-2-10 13:35:31 | 显示全部楼层
    http://www.h3wog.com/[wiki]WoG[/wiki]_Modification.htm

    我放到主页上了,fallening你看看是否还需要帮忙写个傻瓜式的说明?
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    发表于 2007-2-10 13:36:08 | 显示全部楼层
    原帖由 fallening 于 2007-1-19 16:15 发表
    请云斯帮忙看看输出的[wiki]ERM[/wiki]脚本是否有错

    另外,我申请空间的时候显示权限不够,只好作为附件上传了

    最近太忙了,今天晚上回去测试一下你的新程序。回家了,上网诸多不便,sigh……

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    发表于 2007-2-21 19:45:06 | 显示全部楼层
    这个修改器到底怎么用

    希望详细讲解下

    它好象只生成一个语句

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    发表于 2007-2-22 11:27:31 | 显示全部楼层
    不知有没有人有兴趣利用这个,做一个平衡的特长[wiki]ERM[/wiki]出来

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     楼主| 发表于 2007-2-25 21:51:00 | 显示全部楼层
    原帖由 squallandy 于 2007-2-21 19:45 发表
    这个修改器到底怎么用

    希望详细讲解下

    它好象只生成一个语句



    1。打开你的地图[wiki]编辑器[/wiki]
    2。打开一张你希望使用这些修改的地图
    3。在选项-事件里添加一个新的事件,名称随便,内容为这个语句,时间要大于500的任何一天

    完工

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     楼主| 发表于 2007-2-25 21:54:07 | 显示全部楼层
    原帖由 寒江夜雨 于 2007-2-10 13:35 发表
    http://www.h3wog.com/[wiki]WoG[/wiki]_Modification.htm

    我放到主页上了,fallening你看看是否还需要帮忙写个傻瓜式的说明?



    我觉得这样就很好了:)

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    发表于 2007-2-25 23:29:01 | 显示全部楼层
    做个初步反馈吧,回到北京了,终于可以比较爽快的上网了。
    1、生成的文件不能自带.txt后缀名,而且生成后的脚本有很多软回车符号,这些符号如果带入地图事件中会[wiki]ERM[/wiki]报错
    2、由于ERM自身的原因,资源特长中的[wiki]密银[/wiki]特长是不起效果的,这个可以不用引入
    3、久未碰ERM了,我对程序中的“战斗特长”和“冒险特长”的设定不是很明白,但是实际观察生成的脚本,战斗特长在进入[wiki]游戏[/wiki]时很容易报错,我看了看脚本中的特长,应该都属于“冒险特长”范畴吧?建议如果是选择“战斗特长”,那么只有相应选项可以选,同样,如果是“冒险特长”,也只能是相应选项可选,不知道fallening明白我的意思么?
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    发表于 2007-2-25 23:45:09 | 显示全部楼层
    强人啊,顶

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     楼主| 发表于 2007-3-12 17:43:38 | 显示全部楼层
    原帖由 yunings 于 2007-2-25 23:29 发表做个初步反馈吧,回到北京了,终于可以比较爽快的上网了。
    1、生成的文件不能自带.txt后缀名,而且生成后的脚本有很多软回车符号,这些符号如果带入地图事件中会[wiki]ERM[/wiki]报错
    2、由于ERM自身的原因,资源特长中的[wiki]密银[/wiki]特长是不起效果的,这个可以不用引入
    3、久未碰ERM了,我对程序中的“战斗特长”和“冒险特长”的设定不是很明白,但是实际观察生成的脚本,战斗特长在进入游戏时很容易报错,我看了看脚本中的特长,应该都属于“冒险特长”范畴吧?建议如果是选择“战斗特长”,那么只有相应选项可以选,同样,如果是“冒险特长”,也只能是相应选项可选,不知道fallening明白我的意思么?


    1。这个很容易修正
    2。去掉
    3。”战斗特长“是在战斗的时候的特长----“冒险特长”是指在大地图上的特长
    我不知道为什么会有冲突,不过要锁定是很容易的,问题是应该锁定哪些?

    这几个月一直忙论文,来的很少,不好意思

    我把源文件发上来到一楼,希望有兴趣的弟兄自己修改,当然分享更好了。
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