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一支部队理论上一轮最多出手多少次?29次还是45次?

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    发表于 2016-4-15 12:24:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
    想到这个问题时自己也吃了一惊,原来可以有部队这么变态。首先是狮鹫的无限反击,统帅英雄率领时,反击可以多一次,假设再装备指挥官小刀,再反击多一次,每次反击三次,对方七队部队,假定有攻击后返回,我方带小红盾,对不反击生物也能反击,加上对方指挥官追随者,一共有9支部队攻击狮鹫,则狮鹫不死可以反击27次,加上自身攻击一次28次,统帅英雄机会百分之百出士气,再攻击一次,总共29次。够变态了吧。
    慢来慢来,还有更变态的。
    统帅英雄,带凤凰和5支攻击返回部队,以及一支九头怪部队,再装备指挥官小刀小红盾,开战时凤凰先动,用传送魔法把九头怪送到敌方部队身边,然后凤凰上去攻击加缠绕,九头怪助攻,其后另外5支部队、指挥官和追随者动手,在统帅的带领下,每只部队都出士气,总共产生8*2=16次攻击,九头怪助攻16次,加上自己士气后攻击两次,共18次。
    还没完,假定敌人的7支部队,指挥官和追随者都攻击九头怪,而每次攻击都带来三次反击,九头怪一共还可以出手9*3=27次,总共是18+27=45次,这就只是一轮啊,怪物逆天啊!
    算的对不对???
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    发表于 2016-4-15 13:30:17 | 显示全部楼层
    哥们数学体育老师教的。。
    不过恐惧,迟缓大气神盾什么的,这样太理想了哈哈
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    发表于 2016-4-15 14:16:25 | 显示全部楼层
    惭愧。我是大学数学老师,没看懂
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    发表于 2016-4-15 15:04:54 | 显示全部楼层
    你漏算了镜像和召唤实体,还有战争之神!哦,还有召唤元素!真希望你可以再去数数
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    发表于 2016-4-15 15:10:54 | 显示全部楼层
    看完这个帖子我石化了
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    发表于 2016-4-15 16:40:17 | 显示全部楼层
    本帖最后由 点额鲤 于 2016-4-15 17:31 编辑

    最多打击次数不止呀。前面不是有人算狂战士带野蛮人斧头和塔楼的娜加,一队兵就打12次么?

    我就用过狙击手带激活黄金弓+幻影射手(幻影射手改造召唤自身),这样7队幻影变成14对,每队攻击4次(自身攻击1次,狙击手连击1次,黄金弓激活1次,连攻1次)这样就已经是14*4=56次了,还不算指挥官追随者。

    如果是统帅欧灵带激活黄金弓+雷神(雷神改造双击和召唤自身),14队雷神,每队攻击3次,这就是14*3=42次,再考虑士气爆发概率50%,42*(1+0.5)=63次!!
    如果是死神100%士气爆发,攻击次数更多!!(近战双击+野蛮人斧头+召唤+士气爆发效果类似)

    总结,所有部队一轮输出的打击次数很多很多,有翡翠塔改造双击和召唤技能,攻击次数*2*2,士气爆发再翻倍,这样就很多了。

    尤其是召唤技能,是每四个回合召唤一次,回合数多了,场上兵的队数会很多。何况还有每回合召唤镜像的技能,如果这两个技能都有,再多过几个回合,单次攻击破百都有可能。

    不过话说回来,有如此装备和改造的兵,基本一轮就对面就被扫灭了,也等不到这么多回合召唤这么多队兵。正常的像狙击手+激活黄金共+幻影/神射手攻击次数已经足够多了。

    另外还有些特殊英雄,例如高等级克里斯汀两个弩车就可以射很多次,还有高等级伍格夫守城,光箭塔就能射几十次。
    以上计算都只算了主动攻击,没有计算反击!
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    发表于 2016-4-15 19:12:59 | 显示全部楼层
    zhuran0822 发表于 2016-4-15 14:55
    计算错误,我整理下:
    1.???(任意学会无限反击的7级以上大体积生物,好像有的,没有就学生物特技,或 ...

    我记得被环击误伤的怪不会反击,只有被直接攻击的怪会反击。不然追随者环击一下还被群殴,谁还会学环击呢?其他溅射龙息之类误伤也是,只有直接攻击会反击,误伤的不会。
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    2020-9-19 16:27
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    发表于 2016-4-15 19:28:45 | 显示全部楼层
    讨论到这个层次了,说明大家真玩进去了。
    貌似都没提到双方指挥官的激励技能。
    还有,如果双方都可以三击三反加无限反。。

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    激励应该是贤知有您的技能把,不可能双方都有。而且贤知有您的激励应该只有3次释放,最多增加3队兵的行动力。而带凤凰最多可能每队兵有3次行动力。因此贤知有您的激励不是最多的情况,不予考虑。  详情 回复 发表于 2016-4-15 21:44
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    发表于 2016-4-15 20:55:17 | 显示全部楼层
    本帖最后由 点额鲤 于 2016-4-15 21:47 编辑
    zhuran0822 发表于 2016-4-15 14:55
    计算错误,我整理下:
    1.???(任意学会无限反击的7级以上大体积生物,好像有的,没有就学生物特技,或 ...

    另外,关于反击,也不是打多少次就反击多少回。
    测试了远程反击和近战反击两种情况:
    目标索萨转职圣骑士(带搜索之弓、锋利之刃),带兵狮鹫+狂热者(远程近战皆能反击)
    1、远程反击:孟斐拉转职狙击手(激活黄金弓),带兵神射手1队、幻影射手6队
       测试结果:神射手全部射击完,狂热者才反击,幻影射手设计3次后狂热者反击,联攻不反击。
      远程反击不会有无限反击的情况(即使是索萨圣骑士),即远程反击过一次以后第二次受到攻击不再反击,圣骑士的无限反击和增加反击次数能力对远程无效,锋利之刃也不增加远程反击次数。远程反击只反击一次。(蜥蜴人是远程反弹,不是反击,不在此列)

    2、近战反击:尼格森转职狂战士(野蛮人斧头),带兵恐狼劫掠者、蛇妖
        测试结果:恐狼劫掠者攻击两次后,受到狮鹫5次反击,然后再攻击两次。
        蛇妖攻击次数貌似很多,但3次攻击为1组,1组3次攻击中,前面两次只有动画没有伤害,后面一次才有伤害。蛇妖攻击两组(6次)后,受到狮鹫反击5次,然后继续攻击
    结论:1队远程兵远程反击一个回合只有一次,不论装备和英雄职业;
             1队近战兵只反击以自身为直接攻击目标的近战攻击,误伤不反击;受到一队兵的直接攻击只反击一回,一回最多反击5次。

    所以,一队兵一个回合的攻击次数最多=一队兵受到直接攻击的回数(一队兵多重攻击算1回,士气爆发算2回)*5+2

    那么一波兵最多可以攻击多少回呢?下楼讨论
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    发表于 2016-4-15 20:57:38 | 显示全部楼层
    好吧。假设双方带的兵力分别是N1,N2,当N1趋于无穷大,N2趋于无穷大时,保证无论怎么打战场上还会留下足够多的部队,这个问题可以继续!理想状态不是这么假设的。假设都不成立,有意义吗?我学生数学建模如果做这种假设,我都会直接扔了!

    点评

    让防御特带兵,应该会好些  详情 回复 发表于 2016-4-15 21:58
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    发表于 2016-4-15 21:12:59 | 显示全部楼层
    本帖最后由 点额鲤 于 2016-4-16 07:23 编辑

    接前文,1、误伤不反击;2、多次连击和单次攻击的反击效果相同。
    因此,反击次数最多=直接受到攻击的回数*5
    受到攻击的回数指的是:一队兵一次行动(例如一次行动不论是否双击算1回,士气爆发再次行动算2回)

    那么一支部队能够行动多少回呢?
    先7队兵,既然连击不算,算上100%士气爆发也就攻击14回,反击14*5=70,完了么?
    召唤自身,14队兵,100%士气爆发,攻击28回,28*5=140,完了么?
    召唤镜像,再加7对,不过镜像无士气,反击一次就挂,140+7=147,真的完了么?
    还有一种情况一队兵一个回合可以行动3次(不是士气不能连续爆发么?)
    不知道大家注意没有,凤凰的最后一次复活,即使是行动过后,也能再次行动,无需士气。也就是说,如果一队凤凰士气爆发之后进攻反击被打死的是最后一次复活,那么复活后将会有第3次行动机会。

    也就是说7对凤凰召唤自身14队凤凰,加上追随者凤凰、凤凰王冠召唤凤凰(这两队改造的召唤自身技能无效)16队凤凰,攻击最多16*3=48回,反击48*5=240次,
    追随者行动2回,龙之心召唤龙行动2会,再加反击4*5=20次,7队幻象7次反击
    如果圣骑士带的狮鹫足够坚挺到承受这么多打击,可以反击267次,自己行动2次,269次最多了。

    还能更多么?带战争之神估计更多,实在懒得算了。

    实际上基本不可能有这么多。测试的时候发现,攻击的兵多了,狮鹫被打死了就没有反击了;攻击的兵少了,反击被打死,不会有2次行动士气爆发了。更何况这还是1队兵的情况。n队兵轮番攻击不死,也不被反击死,几乎不可能。除非改造狮鹫,给狮鹫加防加血,一直加,就是不加攻击。这样的狮鹫不会被打死,攻击低也不会反击死别人(谁会这么无聊呀)。

    所以最多攻击的情况实际不会有的啦。
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    发表于 2016-4-15 21:14:23 | 显示全部楼层
    本帖最后由 点额鲤 于 2016-4-15 21:21 编辑

    发现大家都被4楼误导了,无限反击也不是打一下就反击的,而且环击误伤是不反击的。所以4楼的那种连环反击的模型假设前提就是不对的。
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    发表于 2016-4-15 21:42:48 | 显示全部楼层
    想象与实际估计会有不一致的,我之前还想用爱丽莎的双职业兼死神和航海理财呢,结果一试验,不行。。。
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    发表于 2016-4-15 21:44:21 | 显示全部楼层
    songfx 发表于 2016-4-15 19:28
    讨论到这个层次了,说明大家真玩进去了。
    貌似都没提到双方指挥官的激励技能。
    还有,如果双方都可以三击 ...

    激励应该是贤知有您的技能把,不可能双方都有。而且贤知有您的激励应该只有3次释放,最多增加3队兵的行动力。而带凤凰最多可能每队兵有3次行动力。因此贤知有您的激励不是最多的情况,不予考虑。
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    发表于 2016-4-15 21:58:33 | 显示全部楼层
    小白战天使 发表于 2016-4-15 20:57
    好吧。假设双方带的兵力分别是N1,N2,当N1趋于无穷大,N2趋于无穷大时,保证无论怎么打战场上还会留下足够 ...

    让防御特带兵,应该会好些

    点评

    好吧,两个防御特,就算是孟斐拉和尼拉,都是108级以上,带着各楼所说的兵种,不许使用魔法,甲打乙一下,三连击!掉三点血;乙反击一次,三连击!掉三点血。她摸她一下,她摸她一下。一下又一下。。。。。。确定这  详情 回复 发表于 2016-4-15 22:59
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    发表于 2016-4-15 22:17:31 | 显示全部楼层
    看到4楼的计算结果 几百下还不死 那还是英雄无敌里的生物吗  是魔兽世界里的BOSS吧

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    4楼的分析就是错的,环击的误伤不反击,连击也只按攻击一次来反击。  详情 回复 发表于 2016-4-16 07:18
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    发表于 2016-4-15 22:41:00 | 显示全部楼层
    我天,这都能讨论出来,果然大神多啊
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    发表于 2016-4-15 22:59:49 | 显示全部楼层
    yudon 发表于 2016-4-15 21:58
    让防御特带兵,应该会好些

    好吧,两个防御特,就算是孟斐拉和尼拉,都是108级以上,带着各楼所说的兵种,不许使用魔法,甲打乙一下,三连击!掉三点血;乙反击一次,三连击!掉三点血。她摸她一下,她摸她一下。一下又一下。。。。。。确定这是英雄无敌?不是百合?
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    发表于 2016-4-16 01:45:25 | 显示全部楼层
    既然大家都这么有兴趣讨论!!那么我也参加一把。怪得生命值无限大,就别讨论打死这个问题了!士气都是必然爆发得!
    先甲带狮鹫转职圣骑士带锋利之刃1队(防守方)。
    进攻方:我选得是暗黑龙*6+战争之神。带龙之心翡翠塔改双击+虎头加狂战士!再增加镜像和召唤实体。那么开始数了!首先6队安黑龙加召唤实体一共是12个实体安黑龙加士气爆发=24次行动,24次行动每次攻击4下就是96次攻击,96次攻击再加战争之神无条件激励(战争之神激励后不会再士气爆发)96+48=144次。12条暗黑龙攻击了144次,行动了36次。好实体算了我们再算镜像!因为镜像只能攻击两次就会被反死那么开始数了,6队实体暗黑龙召唤6个镜像(经验特技)然后每次攻击召唤一个镜像(生物特技)第一轮12个镜像,战争之神激励后6个就是18个镜像,(别考虑部队数,因为镜像会被反击死)18个镜像攻击2次就是36次攻击行动18次!战争之神行动两次,攻击0次!好了带得部队数完了,我们就来数一追,指挥官和龙之心,加虎头招出来得,指挥官行动3次攻击12下,一追行动3次攻击12下,龙之心召唤圣龙行动3次攻击12下,圣龙召唤安黑龙攻击12次行动3下,安黑龙召唤镜像(攻击特技)行动一次攻击两下,虎头召唤幽灵比蒙攻击12次行动3次(因为比蒙攻击后会石化,我也不记得会不会士气爆发了,希望谁去试试),第一轮召唤一个气元素攻击8次,行动2次!……………………那啥谁来算个总数,我都快晕了!!!

    点评

    虎头是个什么宝?  详情 回复 发表于 2016-4-16 07:52
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    发表于 2016-4-16 02:02:06 | 显示全部楼层
    实体龙攻击144.行动36
    镜像攻击36.行动18
    战争之神行动2。
    一追指挥官龙之心暗黑龙攻击48行动12.镜像攻击4行动2比蒙攻击12行动3元素攻击8行动2。
    144+36+48+4+12+8=252次攻击  狮鹫得反击好算!75次行动有18+2是镜像得和战争之神得2次无法攻击,就是53*5+20次=285次反击!
    36+18+2+12+2+3+2=75次行动!最后结论是一轮攻击方可以攻击252次攻击,行动75次,防守方可以反击285次!!这是我算暗黑龙得。。。至于还有没有更高,我是不想再算了!!!!泪崩中,如果有一个图,打一回合要操作这么多次!!!呵呵呵呵
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