佳丽云

英雄无敌3-WoG中文站

 找回密码
 英雄注册|Register
查看: 1346|回复: 3

【ERM】施法前,追加伤害致死怪物,会有崩溃风险

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2015-12-9 01:09
  • 签到天数: 9 天

    连续签到: 1 天

    [LV.3]火元素使者

    1839

    回帖

    8223

    金币

    8

    精华

    版主

    Rank: 10Rank: 10Rank: 10

    积分
    10788

    社区QQ达人

    发表于 2016-1-21 23:07:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 XEricSin 于 2016-1-22 15:25 编辑

    经测试这个问题不属于封神独有,而是所有的用erm追加伤害都会有。
    (待版主转一下版)
    本帖讨论英雄施法时用BG0触发,然后追加伤害致死怪物的情况。以用BH:C追加施法为例。


    这里首先有个顺序问题:BG0触发时,BH:C会先于真正的英雄施法。如果用BG1,会有其他参数混乱问题,不建议用。


    如果BH:C打死了怪物,那么真正施法时:
         a。如果是单体目标魔法,那么如果目标无效,则崩溃。比如你放闪电,结果目标是个尸体格子,则崩溃。如果是聚灵奇术,请举一反三。
         b。如果是群体魔法,那没问题,因为群魔不需要有效目标存在。
    这时候你需要检查,之前的追加是否把怪物弄死了。如果弄死了,你就必须停止真正施法,或者改成无效魔法(如招船)或群魔(这个还没试)。
    ERM貌似没有直接停止施法的,但是可以用BG:S把即将释放的魔法改招船。招船是要耗魔的,你或许想要返还招船的蓝?

    再如果你有多次追加,那么你需要类似的,每次追加前检查目标有效不。

    这施法前目标已死的问题基本这么就可以解决了。

    然而新问题又来了。
    如果这个敌方怪物身上有魔法神镜呢
    ?(本方怪未测试,猜测没问题)。
    还是看你发的是单魔还是群魔。如果时群魔,没问题。
    如果是单魔,而且施法前对方已经嗝屁了,那么即使你用上述的BG:S把即将释放的魔法变成招船等无效魔法,也是会崩溃的。变成陷阱之类的也不行。变成群魔呢?没试,即使这样可以,那也是很奇怪的,我放个闪电,最后变成火球?
    这里有几种解决方案:
    a。施单体魔法时检测目标有没有神镜,有神镜则不要追加任何会弄死怪物伤害。(我比较倾向,神镜始终是种威慑)
    b。施放单魔时,先驱散目标的神镜。(那神镜就这样成白纸了?)
    c。保证真正施法时,目标一定是活的。这个要算伤害和生命。(太麻烦了)

    以下是个例子。用的是封神版的神祗山洞。


    我的脚本为施法前增加施法。比如放连锁闪电时,前面追加一个连锁闪电。

    打神祗山洞时,我往灰狼身上放连锁闪电,提前追加的闪电把灰狼电死了,正式闪电被替换为招船,然后招船。
    正在施法动画时,崩溃。

    我试了试,同样的方式搞梦魇,完全没有问题。

    我怀疑跟灰狼身上的魔镜有关。
    1.jpg

    我又试了试用龙蝇驱散掉魔镜,再闪电,没问题。

    我想问,这个魔镜到底是怎么工作的?

    我的脚本节选如下,测试了很多次,应该没有bug:

    !?FU29999&599;x1=y4 side, x2=y2 sp num, x3=y3 target grid, x4=y24 magic level
    ......
    !!BHx1:Cx2/x3/x4/0; //casting spell here


    !?BG0&599;//before spell casting trigger
    ......
      !!DO29999/1/y22/1:Py4/y2/y3/y24; //这里是施法前追加施法

    **check is target dead after additional casts.
      !!if&y2>=15/y2<=19:;//single target damage spell
        !!BU:Ey3/?y30; //y30=live monster stack num
      !!en:;

    **check mana left after additional casts.
      !!SSy2:Cy24/?y31; //mana cost
      !!HEy5:I?y32;  //mana

    **replace spell to boat
      !!if|y30=-1/y32<y31:; //if no target or no mana
        !!BG:S0;  [reset spell to summon boat]
        !!SS0:Cy16/?v2; //amt of mana to refund
        !!HEy5:Idv2; //refund mana in advance
      !!en:;



    评分

    1

    查看全部评分

  • TA的每日心情
    开心
    2015-12-9 01:09
  • 签到天数: 9 天

    连续签到: 1 天

    [LV.3]火元素使者

    1839

    回帖

    8223

    金币

    8

    精华

    版主

    Rank: 10Rank: 10Rank: 10

    积分
    10788

    社区QQ达人

     楼主| 发表于 2016-1-22 04:06:34 | 显示全部楼层
    试了半天,除了真正施法前驱散魔镜,真还没什么好办法。
    话说用BH释放的单体魔法会无视魔镜反弹。
    只好妥协在有魔镜的情况下不追加单体施法了。
  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-14 00:13
  • 签到天数: 814 天

    连续签到: 4 天

    [LV.10]圣龙

    845

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    6级 Legendary Hero

    Rank: 6Rank: 6

    积分
    8215
    发表于 2016-1-22 09:18:42 | 显示全部楼层
    这个生物画面是怎么打开的?

    点评

    加载了界面增强,然后战场shift+鼠标左键点生物  详情 回复 发表于 2016-1-22 14:18
  • TA的每日心情
    开心
    2015-12-9 01:09
  • 签到天数: 9 天

    连续签到: 1 天

    [LV.3]火元素使者

    1839

    回帖

    8223

    金币

    8

    精华

    版主

    Rank: 10Rank: 10Rank: 10

    积分
    10788

    社区QQ达人

     楼主| 发表于 2016-1-22 14:18:52 | 显示全部楼层
    sandrop 发表于 2016-1-22 09:18
    这个生物画面是怎么打开的?

    加载了界面增强,然后战场shift+鼠标左键点生物
    ahome_bigavatar:guest
    ahome_bigavatar:welcomelogin
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 英雄注册|Register

    本版积分规则

    捐赠
    关注我们,英3Mod一网打尽!

    WoG中文站 ( 辽B2-20210485-10 )|辽公网安备 21128202000228 号

    GMT+8, 2024-5-3 06:08 , Processed in 0.525286 second(s), 17 queries , Gzip On, File On.

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2004-2022, Beijing Second Sight Technology Co., LTD.

    快速回复 返回顶部 返回列表