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一般宝箱修改问题 望大神指教 别在沉了

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  • TA的每日心情
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    发表于 2015-10-12 07:04:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    RT
    大神们  版主老大  麻烦问一下  封神MOD里的一般宝箱  可以开出1000黄金到3500黄金不等(记不清了)或选择经验500到3500不等或是有1件一般装备或有的时候给2件一般装备,但是具体设置的文件是哪个?
    是  49 wog - chest.erm    还是  55 wog - sorcery skill enhancement.erm  ?
    想要修改给的黄金数量或是经验值或是给予的宝物等级或个数  该如何修改?  
  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2015-10-12 20:33:27 | 显示全部楼层
    宝箱有那么多种,不知道你说哪一种.
    我不知道封神有没有改动过宝箱脚本.
    按照官方的49#脚本宝箱设置是: 可以获得金额或升级生物的那种.
    获得2个宝物的机会是很微的.
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2015-10-13 06:53:23 | 显示全部楼层
    感谢  贤知老大回复   我说的宝箱是指地图上一般的宝箱,就是打开后可以选择获得黄金或者经验的那一种    就是想知道  是不是修改封神MOD的49#脚本,该如何修改获得的黄金数量或经验值多少?
  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2015-10-13 09:47:11 来自手机 | 显示全部楼层
    这个宝箱并没有脚本设定,基本是原装的。不过应该可以编写相关脚本来自定义。你想怎么改?
  • TA的每日心情
    郁闷
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     楼主| 发表于 2015-10-13 13:49:18 | 显示全部楼层
    谢谢老大    我是这样想的    让这个一般的宝箱打开后可以得到最多6000黄金或是5000经验(最好追随者也能得到经验)这样;或者有一定几率获得高级宝物或WOG宝物1个;或者低几率获得2件高级宝物
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2015-10-13 13:52:46 | 显示全部楼层
    另外建议   封神MOD如果没发增加新的生物,那么可以抛弃指挥官,把那些指挥官的空缺用其他生物的3级升级形态所取代,让所有城镇包括野外生物尽量都有3级形态,或是2级形态可以有2种选择路线,就像英雄无敌5东方部落那样,比如:气元素可以升级为雷元素或风暴元素等等
  • TA的每日心情
    郁闷
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     楼主| 发表于 2015-10-14 16:46:38 | 显示全部楼层
    期待老大再来看看
  • TA的每日心情
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    2017-4-27 21:01
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    发表于 2015-10-14 17:02:13 | 显示全部楼层
    嗯,这个还真没改过,学习了……
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     楼主| 发表于 2015-10-17 15:37:30 | 显示全部楼层
    测试过了   有错误
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    发表于 2015-10-17 15:57:13 | 显示全部楼层
    random_map_1.zip (6.1 KB, 下载次数: 3)
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     楼主| 发表于 2015-10-17 16:23:57 | 显示全部楼层
    这只是1张地图?
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     楼主| 发表于 2015-10-17 16:28:42 | 显示全部楼层
    我试验了   用你的随机地图  宝箱里面  黄金6000或经验5000   但我把你写的ERM  
    ZVSE
    !?PI;
    !!UN:X?v1/?v2;
    !!DO14000/0/v1/1:Pv1/0;
    !!DO14001/0/v1/1:Pv1/1;
    !?FU14000;
    !!DO14002/0/x1/1:Px16/x2;
    !?FU14001;
    !!DO14003/0/x1/1:Px16/x2;
    !?FU14002;
    **判断**
    !!OBx1/x16/x2:T?y88;
    !!FU&y88<>101:E;
    **宝箱**
    !!CHx1/x16/x2:S0 B13;
    !?FU14003;
    **判断**
    !!OBx1/x16/x2:T?y89;
    !!FU&y89<>101:E;
    **宝箱**
    !!CHx1/x16/x2:S0 B13;
    放在我封神MOD的S文件夹里命名为81#文件,怎么就出错呢?!
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    发表于 2015-10-17 22:11:32 | 显示全部楼层
    1. ZVSE
    2. !?GM1;存档时触发
    3. !!UN:X?v1/?v2;
    4. !!DO22350/0/v1/1:Pv1/0;
    5. !!DO22351/0/v1/1:Pv1/1;
    6. !?FU22350;
    7. !!DO22352/0/x1/1:Px16/x2;
    8. !?FU22351;
    9. !!DO22353/0/x1/1:Px16/x2;
    10. !?FU22352;
    11. **判断**
    12. !!OBx1/x16/x2:T?y88;
    13. !!FU&y88<>101:E;
    14. **宝箱**
    15. !!CHx1/x16/x2:S0 B13;
    16. !?FU22353;
    17. **判断**
    18. !!OBx1/x16/x2:T?y89;
    19. !!FU&y89<>101:E;
    20. **宝箱**
    21. !!CHx1/x16/x2:S0 B13;
    复制代码
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     楼主| 发表于 2015-10-17 22:31:48 | 显示全部楼层
    你给我15楼的这段新代码  我就复制成81#ERM文件放在封神MOD的S文件夹里就行吗?就能实现一般宝箱开出6000黄金或者5000经验吗?  
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    发表于 2015-10-19 13:31:49 | 显示全部楼层
    脚本冲突........
    回复

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    发表于 2015-10-20 02:04:34 | 显示全部楼层
    如果不行的话,我再改一下吧
    erm.zip (365 Bytes, 下载次数: 5)

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    发表于 2015-10-20 15:43:18 | 显示全部楼层
    建议使用 UN:U 进行物体的遍历问题.
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     楼主| 发表于 2015-10-20 16:44:35 | 显示全部楼层
    @a968574  你上传的ERM.ZIP   还是有冲突  但是可以玩   就是游戏里不能拾取资源了  左键既是右键  能看见的确一般宝箱的钱由1000变为7000,经验由500变为6500  就是左键变右键了,不能拣东西了
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    发表于 2015-10-20 17:38:33 | 显示全部楼层
    本帖最后由 a968574 于 2015-10-20 18:41 编辑
    1. ZVSE
    2. !#TM1:S1/999/1/255;
    3. !?TM1;
    4. !!UN:U101/-1/?v100;
    5. !!VRv1:S-1;
    6. !!DO123/1/v100/1:P;
    7. !!VRv1:S-2;
    8. !!DO124/1/v100/1:P;
    9. !?FU123;
    10. !!UN:U101/-1/x16/1;
    11. !!OBv1/v2/v3:T?y4;
    12. !!FU&y4<>101:E;
    13. !!CHv1/v2/v3:S0 B15;
    14. !?FU124;
    15. !!UN:U101/-1/x16/1;
    16. !!OBv1/v2/v3:T?y4;
    17. !!FU&y4<>101:E;
    18. !!CHv1/v2/v3:S0 B15;
    复制代码
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     楼主| 发表于 2015-10-20 18:32:05 | 显示全部楼层
    上面这段ERM放到封神里还是不断报错
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