- 积分
- 123
- 威望
- 0
- 魅力
- 0
- 经验
- 2
- 热心度
- 0
- 注册时间
- 2008-2-29
- 最后登录
- 2018-6-5
- 主题
- 9
- 回帖
- 66
- 精华
- 0
- 阅读权限
- 10
TA的每日心情 | 无聊 2015-8-15 13:25 |
---|
签到天数: 34 天 连续签到: 1 天 [LV.5]女巫

1级 Hired Hero

- 积分
- 123
|
本帖最后由 lacsiess 于 2015-7-6 15:47 编辑
搜索29 wog - henchmen.erm内!!BMy9:A?y11 D?y12 U1/?y13 U2/?y14 H?y15 S?y16;这串语句之后到!!BMx2:Ay34 Dy35 U1/y36 U2/y37 Hy38 Sy16 P98;这串语句之间的部分替换为
!!VRy34:Sy11 :y39 +5;
!!VRy34&y34>y11:Sy11;
!!VRy34:Sy34*4:5;
!!VRy35:Sy12 :y39 +5;
!!VRy35&y35>y12:Sy12;
!!VRy35:Sy35*4:5;
!!VRy36:Sy13 :y39 +6;
!!VRy36&y36>y13:Sy13;
!!VRy36:Sy36*4:5;
!!VRy37:Sy14 :y39 +12;
!!VRy37&y37>y14:Sy14;
!!VRy37:Sy37*4:5;
!!VRy38:Sy15 :y39 +50;
!!VRy38&y38>y15:Sy15;
!!VRy38:Sy38*4:5;
!!VRy16:Sy16*4:5;
!!VRy16&y16>20:S20;
这个就是把野怪指挥官按你个人指挥官能力打个八折且野怪指挥官速度上限为22,不会再出现后期野怪指挥官总是能抢第一速度的问题,可以避免很多自动战斗的死人,强迫症也就不用去读档了,超大随机后期可以增加不少流畅性.
|
评分
-
1
查看全部评分
-
|