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封神加大野兵数量的问题

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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2015-4-20 10:28:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
    开了加大野兵数量选项后,普通地图还好,但有些地图开始剧情需要加入的野兵加入不了了,必须战斗。基本上都是打不过的,所以能不能在封神下一个版本能不能把这个修改一下。如果不开这个选项玩起来没什么挑战。@沧海一粟
  • TA的每日心情
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    发表于 2015-4-20 10:58:29 | 显示全部楼层
    原本的wog就这样与封神无关,话说修改之后外交术岂不逆天?
  • TA的每日心情
    开心
    2024-9-26 11:08
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    发表于 2015-4-20 16:58:43 | 显示全部楼层
    来收取经验来的呢
  • TA的每日心情
    擦汗
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    发表于 2015-4-21 23:54:37 | 显示全部楼层
    那样的战役地图你直接不WOG化就玩吧
  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2015-4-22 00:24:22 | 显示全部楼层
    其实应该是可以的,官方当时可能考虑不周全吧,如果初始野蛮度为0(即100%加入)时则野兵数量增加即使开启也不增加。
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
  • TA的每日心情
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    发表于 2015-4-24 11:11:09 | 显示全部楼层
    看了下官方的脚本,这个设定完全合理,并有专门的解释。野兵只要在地图编辑器里设置了数量不增加并且必定加入时,是可以加入的。

    ** - no monster growth if the No-Growth-Option in the map editor is set (FU5402)
    ##- no monster growth if the creatures are friendly (always join) - (FU5402)- this option is disable momentanly
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    2016-1-15 13:05
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    发表于 2015-4-24 12:55:36 | 显示全部楼层
    看到海量的水晶龙,表示蛋疼得死
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