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楼主: 552388389

[更新]近期制作的生物形象

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    发表于 2015-3-16 23:17:44 | 显示全部楼层

    魔兽世界里面很多模型都可以拿来参考
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     楼主| 发表于 2015-3-20 18:16:32 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2015-3-11 20:09
    差强人意一眼看过去好的地方都是血龙的
    我个人是觉得在现在的血巫妖上加点特效、身高恢复到龙巫妖 ...

    血巫妖,用空闲时间做了它。没有换头,换了血龙的翅膀,原来那个翅膀实在无法接受,加了龙息,就先这样吧。
    血巫妖.rar (357.86 KB, 下载次数: 16)

    发现封神的临时生物很多帧数都太多,最近打算缩减一下。

    点评

    非常欣慰!效果还不错 帧数多会带来什么毛病?我倒是注意到一些def存在不流畅的问题(帧数太少?)比如蜥蜴骑士、原罪恶魔的两个形态(其中第一个形态没对齐中轴线,导致转身时很别扭)——攻击动作看上  详情 回复 发表于 2015-3-21 01:20

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    发表于 2015-3-21 01:20:41 | 显示全部楼层
    552388389 发表于 2015-3-20 18:16
    血巫妖,用空闲时间做了它。没有换头,换了血龙的翅膀,原来那个翅膀实在无法接受,加了龙息,就先这样吧 ...

    非常欣慰!效果还不错

    帧数多会带来什么毛病?我倒是注意到一些def存在不流畅的问题(帧数太少?)比如蜥蜴骑士、原罪恶魔的两个形态(其中第一个形态没对齐中轴线,导致转身时很别扭)——攻击动作看上去非常呆滞,不知道能不能修正一下

    点评

    感觉这个幽灵的动作如何?打算加入下一版的混沌进阶。这个幽灵代表着在原版生物的基础上加强美化的一类,其实我最喜欢的美化类型是这样的。 施法动作正常情况下不能出,就当是福利吧,有需要的人可以调用。  详情 回复 发表于 2015-3-29 15:21
    帧数多,就比如说那个僵尸复活的干尸,动作太慢,时间太长,会严重影响游戏速度,封神还有很多这样的生物,比如巨型僵尸,据点兽王等等。原罪魔王的那个形象比较劣质,动作不对,这个没法修。至于蜥蜴骑士,是直接从  详情 回复 发表于 2015-3-21 09:30
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     楼主| 发表于 2015-3-21 09:30:06 | 显示全部楼层
    本帖最后由 552388389 于 2015-3-21 09:32 编辑
    Archer30 发表于 2015-3-21 01:20
    非常欣慰!效果还不错

    帧数多会带来什么毛病?我倒是注意到一些def存在不流畅的问题(帧数太 ...

    帧数多,就比如说那个僵尸复活的干尸,动作太慢,时间太长,会严重影响游戏速度,封神还有很多这样的生物,比如巨型僵尸,据点兽王等等。原罪魔王的那个形象比较劣质,动作不对,这个没法修。至于蜥蜴骑士,是直接从原版暗夜上提取的形象,帧数确实很少,效果太差。因此帧数不宜过多,也不宜过少。一般我的标准是指定最多20多帧,其他的10帧,受伤10帧以内。不过蜥蜴骑士现在找到了新的def,效果很好,可以换进去。 蜥蜴骑士.rar (235.04 KB, 下载次数: 16)


    点评

    好看多了!辛苦!  发表于 2015-3-21 13:13
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    发表于 2015-3-21 10:06:16 | 显示全部楼层
    很漂亮,楼主强大
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    发表于 2015-3-22 22:37:14 | 显示全部楼层
    楼主很厉害啊。造型很华丽。
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    发表于 2015-3-24 10:59:18 | 显示全部楼层
    楼主太好了,真有好东西,NICE
    非常感谢,继续放出新的DEF吧。
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    2015-4-2 12:37
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    发表于 2015-3-26 15:28:12 | 显示全部楼层
    这个还是很有趣的生物图像
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    发表于 2015-3-28 14:10:23 | 显示全部楼层
    越来越像魔兽的了。。。。
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    发表于 2015-3-28 14:36:42 | 显示全部楼层
    说明生物的形象越来越立体华丽了
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    发表于 2015-3-28 14:55:15 | 显示全部楼层
    这些都是魔兽世界里的吧
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     楼主| 发表于 2015-3-29 15:21:16 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2015-3-21 01:20
    非常欣慰!效果还不错

    帧数多会带来什么毛病?我倒是注意到一些def存在不流畅的问题(帧数太 ...

    感觉这个幽灵的动作如何?打算加入下一版的混沌进阶。这个幽灵代表着在原版生物的基础上加强美化的一类,其实我最喜欢的美化类型是这样的。
    施法动作正常情况下不能出,就当是福利吧,有需要的人可以调用。
    幽灵.rar (228.72 KB, 下载次数: 29)


    点评

    这个def最有意思的就是攻击和施法吧,从前好像在天地之曙光见过?感觉适合做幽灵王 =-= (由无心狮鹫王联想到) 非常不错,只不过这个def一旦应用,阴魂也得跟着做才是  详情 回复 发表于 2015-3-29 19:16

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    发表于 2015-3-29 19:16:47 | 显示全部楼层
    552388389 发表于 2015-3-29 15:21
    感觉这个幽灵的动作如何?打算加入下一版的混沌进阶。这个幽灵代表着在原版生物的基础上加强美化的一类, ...

    这个def最有意思的就是攻击和施法吧,从前好像在天地之曙光见过?感觉适合做幽灵王 =-= (由无心狮鹫王联想到)
    非常不错,只不过这个def一旦应用,阴魂也得跟着做才是

    点评

    阴魂就是幽灵的反色。 这个def根据mod埃西拉魅影的gif图制成,也当是纪念这个mod吧。  发表于 2015-3-29 19:46

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    发表于 2015-3-29 21:38:05 | 显示全部楼层
    囧一个,才发现那个形象实际上是阴魂而不是幽灵
    仔细看看原版的幽灵和阴魂差别其实也蛮大的
    为了维护进阶前后模型的差异性,个人建议是仅用此模型替换阴魂就可以了多了这么多特效,也不怕像原版一样难以区分了
  • TA的每日心情
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    2015-3-30 02:33
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    发表于 2015-4-1 23:58:57 | 显示全部楼层
    好酷炫 喜欢非常的棒
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    发表于 2015-4-2 18:54:18 | 显示全部楼层
    先收走了,楼主能教我怎么做吗,我想学
  • TA的每日心情
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    发表于 2015-4-3 21:35:14 | 显示全部楼层
    感觉到了后面 不知道是玩了H3版本的WOW 还是玩了WOW的H3了 西幻题材最普及的两个游戏要和合体了啊
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    发表于 2015-4-6 13:59:18 | 显示全部楼层
    擦。。3D的啊。。不搭呀。。
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    发表于 2015-4-6 14:09:57 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2015-3-7 13:52
    原来55的原型就是基尔加丹……这个模型用在下一版封神也是合适的吧
    最后那个双格龙感觉可以用在龙巫妖 ...

    55弄的封神欺诈者更华丽,我会说吗 002.gif
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
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    发表于 2015-5-9 20:40:18 | 显示全部楼层
    外形看起来都不错錒。学习    太梦幻了。
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